
Die Stabilisierung des „instabilen“ Builds 42 von Project Zomboid ist in vollem Gange – die Spieler haben sich gerade an die Änderungen aus dem vor weniger als zwei Wochen veröffentlichten Update gewöhnt, und die Entwickler haben bereits einen weiteren großen Patch gestartet. Obwohl es keine neuen Funktionen in das beliebte Überlebensspiel einführt, das das Gameplay drastisch beeinflusst, wie frühere Patches, sollten langfristige Fans des Titels damit zufrieden sein.
Das Update 42.6.0 fügt eine Reihe von frischen Utility -Artikeln und -rezepten hinzu, die für das Spiel für das Spiel benötigt werden. Project Zomboid: Build 42 wurde mit Gegenständen wie Lederkleidung, Jacken, Unterhemden, Schlüsselanhagen, großen Kristallen und Kopfbedeckungen verbessert. Es wurden auch mehrere neue Soundeffekte eingeführt, wie z. B. die Geräusche von Tieren, die den Zaun zerstören. Zusätzlich wurden fehlende Elementsymbole und Schnittstellenelemente hinzugefügt.
Der Patch ändert sich auch in Bezug auf Lebensmittel erheblich. Zum Beispiel verbessert es die Mechanik, bestimmte Mahlzeiten zu konsumieren – Hunger und Durst sind nach dem Essen oder Trinken allmählich zufrieden, und füllen individuelle Hungereinheiten und nicht auf einmal. Außerdem wurde die Wirkung des Giftes nach dem Trinken giftiger Flüssigkeiten erhöht, ein Guacamole -Rezept hinzugefügt, und die Anzahl der Kalorien, die nach dem Essen von Aas aufgenommen wurden, wurde aktualisiert.
Der neue Patch behebt viele Fehler, die das Spielerlebnis beeinflussten. Das Problem mit Streichelungskaninchen und dem ungewöhnlichen Verhalten von Zombies, die den Spieler nicht mehr verfolgen würden, wenn sie sich hinter einem Auto versteckten, war unter anderem gelöst. Die Entwickler behoben auch Probleme (diejenigen im Tutorial), die Spielunfälle verursachten und einige visuelle Effekte verbesserten.
Fans von Project Zomboid warten auf die nächsten Platches von Build 42. Es scheint jedoch, dass es nicht viel mehr geben wird und diese Version des Spiels bald „stabil“ wird.