TippsXbox

In zwei Tagen bekommen Pillars of Eternity-Fans endlich das, worauf sie über ein Jahrzehnt gewartet haben. Obsidian enthüllt endlich Details zu dem lang erwarteten Feature

In 2 days, Pillars of Eternity fans will finally get what they

Das Obsidian Entertainment Studio hat angekündigt, dass am 5. November ein neues öffentliches Beta-Update für Pillars of Eternity veröffentlicht wird, das es Spielern auf Steam und im Xbox Store ermöglicht, den rundenbasierten Modus zu testen. Dies ist ein großes Ereignis für Fans des klassischen Rollenspiels, das dieses Jahr sein zehnjähriges Jubiläum feiert.

Fans, die gerne mit dem rundenbasierten Modus in Pillars of Eternity II: Deadfire experimentiert haben, werden hier vertrautes Terrain vorfinden, aber mit wichtigen Verbesserungen, die durch Ihr Feedback entstanden sind, schrieben die Entwickler in einer besonderen Ankündigung.

Nachfolgend habe ich die wichtigsten Änderungen beschrieben, die der rundenbasierte Modus in Pillars of Eternity im Vergleich zu Deadfire erhalten hat.

  • Die Runden hängen von der Gesamtgeschwindigkeit des Charakters ab, wodurch Attribute und Mechaniken im Vergleich zum Echtzeitsystem mit aktiver Pause wichtiger werden.
  • Dinge wie das Wechseln von Waffen, das Trinken von Tränken oder das Öffnen von Modalfenstern sind kostenlose Aktionen, aber Sie können von jeder Art nur eine pro Runde ausführen.
  • Das Kampftempo wird schneller und die Sterblichkeit höher sein, wodurch jeder Kampf viel intensiver wird.
  • Spieler können sowohl zu Beginn des Spiels als auch während des Spiels frei zwischen rundenbasierten und klassischen Modi wechseln.
  • Die Beta wird auf unbestimmte Zeit laufen und Obsidian ermutigt die Spieler, ihr Feedback aktiv zu teilen und alle Fehler zu melden, auf die sie stoßen. Das Studio wird auf dieser Grundlage weitere Verbesserungen planen und den Modus für die vollständige Veröffentlichung vorbereiten.

    Als sie die Betatests ankündigten, veröffentlichten die Macher auch ein spezielles Video, in dem Josh Sawyer, der Creative Director, seine Gedanken darüber teilt, wie wichtig der rundenbasierte Modus für Pillars of Eternity ist und wie die Community dieses Update mitgestaltet hat.

    Von diesem neuen Spielmodus für Pillars of Eternity hörten wir erstmals im März dieses Jahres. Damals schrieb ich, dass Obsidian plante, es den Fans zugänglich zu machen, und kündigte an, dass rundenbasierte Kampftests später im Jahr stattfinden würden, aber sie verrieten keine Details. Jetzt haben wir die Einzelheiten erfahren.

    Schreibe einen Kommentar