Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu The Sinking City haben wir eine exemplarische Vorgehensweise für Into the Depths vorbereitet. Dies ist die letzte Untersuchung in der Hauptgeschichte und führt zu dem Ort, an dem Sie das endgültige Ende des Spiels auswählen. Doch bevor das passiert, muss Reed drei Monolithen finden und untersuchen, um die fehlenden Teile des Siegels zu finden.
- Vorbereitungen im Hotel
- Zentralmonolith an der St. Michael Kirche
- Küstenmonolith
- Tauche und suche nach dem zweiten Seehundfragment
- Monolith am Bahnhof
- Erkundung der Residenz der Steinanbeter
- Kehre mit vollem Siegel zum Zentralmonolithen zurück
- Letzter Tauchgang
- Halluzinationen überleben
Vorbereitungen im Hotel
Dieser Fall beginnt automatisch nach Abschluss der Flying Phoenix-Untersuchung. Am Anfang stehen Ihnen nur wenige Hinweise zur Verfügung – Der letzte Schritt und das Siegel von Cthygnaar.
Sie müssen von der Rückkehr zum Devil's Reef Hotel zurückkehren. Sehen Sie sich eine Zwischensequenz im Erdgeschoss des Hotels an. In dem von Reed gemieteten Raum finden Sie:
Zentralmonolith an der St. Michael Kirche
Das Central Monolith befindet sich im Herzen des Adventviertels. Sie müssen die auf dem Bild oben markierte Kirche erreichen – die St.-Michael-Kirche. Es ist oben auf dem Hügel, und bevor Sie hineingehen, schauen Sie mit Benzinkanistern ins Auto.
Entdecken Sie das Innere der Kirche:
Gehen Sie in den zweiten Stock und gehen Sie zu Meryl, mit dem Sie über die Hinweise sprechen können, um die Monolithen zu finden. Während des Gesprächs lohnt es sich, den Dialog zu wählen, der sie vor dem Tod in Qualen erschreckt, so dass sie von der Entscheidung zur Selbstverbrennung Abstand nimmt. Auf diese Weise erhalten Sie die Damage Control-Trophäe.
Sie können den Mind Palace öffnen. Kombiniere Hinweise Der Zyklus wird wiederholt und Cthygonnaar hält die Tochter. Es stehen zwei Abzüge zur Auswahl: Neustart des Zyklus und Rettung der Menschheit. Ein Neustart des Zyklus ist nutzlos. Dies sind natürlich nur die Gedanken eines Helden, keine verbindliche Entscheidung. Unabhängig von den ausgewählten Schlussfolgerungen können Sie beim Finale des Spiels jedes Ende auswählen.
Setzen Sie die Erkundung fort:
Bleib im Keller und benutze weiterhin das geistige Auge. Dieses Mal müssen Sie die Illusion aus dem angehängten Bild finden. Nachdem die Symbole zusammengeführt wurden, wird ein Protokoll angezeigt. Nimm es und finde das Augensymbol, um es zu öffnen. Du erhältst die Anweisung von Pater Nicholas, den ersten Teil der Anweisungen und den zweiten Teil der Anweisungen. Sie haben die Kirche zu 100% erkundet.
Küstenmonolith
Dieser Monolith ist mit dem ersten Teil der Anweisungen verbunden, die Sie in der St. Michael-Kirche erhalten haben. Dies ist ein verbales Rätsel, das Sie lösen müssen, um ein neues Gebiet zu erkunden.
Besuchen Sie The Oakmont Chronicle, insbesondere das Archiv:
Wenn Sie die Untersuchungskriterien richtig definieren, erhalten Sie einen Hinweis zu Incredible Discoveries.
Die Analyse des obigen Dokuments ermöglicht es Ihnen, den Küstenmonolithen zu finden – im angehängten Bild gezeigt. Dies ist das östliche Ende der Weltkarte, nämlich das Ende der Old Colony Street an der Grenze zwischen Coverside und Grimhaven Bay. Entdecken Sie die Umgebung des Monolithen:
Die Umgebung des Monolithen ist bereits zu 100% erkundet. Aktiviere das Auge des Geistes und folge dem erscheinenden Zeichen (Omen) in Form einer fliegenden Kreatur. Sie werden zum Haus von Jimmy Price geführt, das gleich nebenan liegt. Der Eingang zum Gebäude ist geschlossen, aber an der im Bild gezeigten Stelle können Sie klettern und den ersten Stock des Hauses erreichen. Beginnen Sie es zu erkunden:
Tauche und suche nach dem zweiten Seehundfragment
Folgen Sie dem von den Lampen markierten Weg und achten Sie auf die heiße Luft. Außerdem triffst du im weiteren Verlauf des Marsches auf ein einzelnes Monster – versuche, dich davon fernzuhalten und es mit einer Harpune abzuschrecken.
Wenn Sie Jimmys Wunsch erfüllen möchten, können Sie 3 "mumifizierte" Leichen ausfindig machen (Beispiel im Bild). Sie befinden sich auf der Marschroute, sodass Sie nicht von der Hauptstraße abweichen müssen, um auf sie zu stoßen. Drücken Sie die Interaktionstaste an jeder Leiche, um ein Kreuz daneben zu lassen.
Erreichen Sie sofort nach dem dritten Ertrunkenen die abgebildete Stelle. Aktiviere das Auge des Geistes und passe die Symbole an, um die Illusion zu beseitigen. Auf diese Weise erhalten Sie das Tentakel, das zweite Fragment des Siegels (zwei von drei). Reed kehrt automatisch zur Oberfläche zurück.
Wenn Sie Kreuze auf Leichen setzen, sprechen Sie erneut mit Jimmy Price. Als Belohnung erhältst du EP und viel Munition für deine Waffen.
Monolith am Bahnhof
Der zweite Teil der Anweisungen, den Sie in der Kirche St. Michael erhalten haben, ist mit diesem Monolithen verbunden. Dies ist ein verbales Rätsel, das Sie lösen müssen, um ein neues Gebiet zu erkunden.
Besuchen Sie das Rathaus von Oakmont, insbesondere das Archiv:
Bei ordnungsgemäßer Einrichtung können Sie anhand der Kriterien Informationen zu Triplets-Datensätzen finden.
Railway Station Monolith befindet sich an der Grenze der Stadtteile Shells und Salvation Harbor – wie wir es im obigen Bild dargestellt haben. Dies ist die Kreuzung von Salvation Road und Moorland Road.
Bevor Sie den Monolithen untersuchen, empfehlen wir Ihnen, das verlassene Bahnhofsgebäude von Monstern zu säubern. Dies erleichtert Ihnen die weitere Untersuchung.
Zunächst müssen Sie die Gegend in der Nähe des riesigen Monolithen erkunden:
Sobald Sie alle Spuren gefunden haben, erscheint eine blaue Wolke, die auf die Möglichkeit der Verwendung der Retrokognition hinweist. Die richtige Reihenfolge der Ereignisse:
Sie werden feststellen, dass eine Gruppe von Fanatikern (Stone Thieves) daran gearbeitet hat, monolithische Fragmente abzuhacken. Sie haben es geschafft, einen großen Felsbrocken zu bekommen und sind damit gegangen, bevor die Monster aufgetaucht sind.
Sie können jetzt die Barrikaden hochklettern und das große Feld neben dem verlassenen Bahnhofsgebäude erreichen. Die erste Leiche befindet sich im zerstörten Gebäude des Bahnhofs.
Aufeinanderfolgende Funde an dieser Stelle stehen im Zusammenhang mit einem beschädigten Auto, das zum Transport von Fragmenten des Monolithen verwendet wurde:
Das Monolithgebiet wurde zu 100% erkundet.
Erkundung der Residenz der Steinanbeter
Die Stone Worshipers 'Residence befindet sich im Zentrum des Stadtteils Shells. Es ist auf dem obigen Bild zu sehen und ein überflutetes Fragment der Justice Street zwischen der Inner Shine Street und der Warren Road. Sie müssen mit dem Boot dorthin fahren, einen Ort finden, an dem Sie zum Pier hinuntergehen und durch ein Loch in der Wand in das Gebäude eindringen können.
Studieren Sie das Erdgeschoss des Gebetshauses:
Gehe in den ersten Stock des Gebäudes. Die Türen sind geschlossen, aber Sie können durch das Fenster links von ihnen schauen. Drehe dich um und betrete die blaue Wolke, um mit der Retrokognition zu beginnen. Hier ist die richtige chronologische Reihenfolge der Ereignisse:
Sie werden feststellen (Schicksal der Monolithscherbe), dass ein großer Felsbrocken aus dem Monolith in das Gebäude gebracht wurde. Es wurde teilweise in kleinere Stücke zerkleinert, und das größte Stück wurde auf den Boden bewegt. Interessieren Sie sich für das abgebildete Buch – es befindet sich im Erdgeschoss des Gebäudes. Sieh es von allen Seiten an und nimm einen Schlüssel heraus. Seien Sie vorsichtig bei einem plötzlichen Rückgang der psychischen Gesundheit, nehmen Sie gegebenenfalls ein Beruhigungsmittel.
Entdecken Sie den Boden des Gebäudes:
Kehre mit vollem Siegel zum Zentralmonolithen zurück
Nun müssen Sie zum zentralen Monolithen zurückkehren, der St.-Michael-Kirche. Gehe in den Keller und kümmere dich um die letzten Monster.
Erreichen Sie die im Bild gezeigte Stelle – es ist ein Podest, auf dem das "fertige" Siegel platziert ist.
Dies ist ein Punkt ohne Wiederkehr – alle nachfolgenden Aktionen führen zu dem Bereich, in dem Sie das Ende des Spiels auswählen. Wenn Sie ungelöste Nebenuntersuchungen haben, erstellen Sie eine manuelle Speicherung in einem separaten Slot. Sie können zu ihnen zurückkehren und bei Bedarf die Erkundung von Oakmont fortsetzen.
Letzter Tauchgang
Lassen Sie die Symbole zusammenlaufen, damit Sie den Durchgang entsperren können und Reed automatisch taucht. Achten Sie beim Spielen dieses Abschnitts auf die heiße Luft, die neue Unterwasser-Kreatur und die Tentakel, die aus dem Boden herausspringen – rennen Sie daneben und betäuben Sie die Monster mit der Harpune.
Folgen Sie der mit "grünen Toren" markierten Route. Um einige von ihnen zu erreichen, müssen Sie zu den unteren Teilen des Bodens springen. Im letzten Teil der Kampagne treten Halluzinationen auf und Sie verlieren schnell Gesundheitspunkte. Gehen Sie in Richtung des beleuchteten Höhleneingangs (siehe Bild) und halten Sie nicht auf dem Weg an.
Halluzinationen überleben
Jetzt müssen Sie eine Reihe von Stellen durchlaufen, an denen Reed Halluzinationen erleidet. Sie können variieren, abhängig von den Ereignissen, die während des Spiels aufgetreten sind, und insbesondere davon, wer während Ihres gesamten Fortschritts gestorben ist. Sie können, obwohl Sie nicht müssen, die Halluzinationen beobachten. Es ist wichtiger, den Balken für die psychische Gesundheit erneut zu beobachten und Beruhigungsmittel zu verwenden, nachdem er vollständig erschöpft ist.
Hier ist nicht nur der Anfang problematisch. Springe vom Deck des Schiffes an der auf dem Bild gezeigten Stelle. Wenn Sie die Halluzination erleben, können Sie neue Einträge im Mind Palace erstellen:
Sie werden zu einer Höhle gebracht, in der Sie das Ende des Spiels auswählen. Sehen Sie sich die Seite mit der Liste der Endungen in unserem Handbuch an, auf der wir alle beschrieben haben.