Komplettlösung für Ares ‚Quests
Auf dieser Seite des Leitfadens „Immortals Fenyx Rising“ erfahren Sie, wie Sie die Quest „Nest Egg Story“ abschließen. Dies ist die dritte Quest im Zusammenhang mit Ares.
Beginnen Sie mit einer neuen Markierung auf der Karte. Dort finden Sie Ares, mit dem Sie sprechen müssen.
Nähere dich zuerst der neuen Markierung, um das Tor zur Festung von Ares zu öffnen. Nach einer kurzen Zwischensequenz müssen Sie hineingehen.
Es wird eine große Gruppe von Feinden vor Ihnen sein. Sie können sie bekämpfen, aber es wird eine harte Konfrontation sein. Wenn Sie sich nicht dazu bereit fühlen, können Sie sich ganz nach hinten schleichen, ohne sie zu alarmieren.
Auf Ihrer linken Seite befindet sich ein Gewässer: Tauchen Sie ein, um nicht entdeckt zu werden, und fahren Sie dann leise fort.
Jetzt müssen Sie zwei Mechanismen der Festung aktivieren. Die Festung ist voller Feinde. Achten Sie also darauf, nicht zu viel Aufmerksamkeit zu erregen. Gehe zuerst nach links.
Ganz oben finden Sie andere Feinde. Besiege sie mit vorwärts gerichteten Stoßwellen und gehe dann hinein.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, das Rätsel zu lösen. Nehmen Sie einen der Steine und legen Sie ihn mit einem Federsymbol auf die Plattform.
Wirf einen kleinen Block so hoch wie möglich (wenn du nicht viel Ausdauer hast, benutze Tränke oder wirf den Block allmählich nach links neben die Laser).
Gehe ganz nach oben, um den zweiten Block zu finden. Es befindet sich in der Nähe der Bars. Gehen Sie hinein, der Eingang befindet sich oben links.
Sie aktivieren die Laser, indem Sie den Block von der Plattform nehmen. Platzieren Sie den Block in der Nähe der Laser, um sie zu blockieren, ducken Sie sich dann und bewegen Sie sich auf die andere Seite. Rufen Sie dann den Block zu sich selbst und werfen Sie ihn ganz nach oben.
Platziere Blöcke auf den Plattformen und aktiviere dann die Schaltfläche. Gehen Sie jetzt zum nächsten Raum auf der rechten Seite. Sie können die Blöcke, die Sie hier platziert haben, mitnehmen, um das Rätsel schneller zu lösen.
Im nächsten Raum können Sie die vorherigen Blöcke ganz nach oben werfen. Dies ist eine schnellere Lösung als das Lösen von Rätseln.
Wenn Sie zwei Blöcke ganz nach oben werfen, gehen Sie zur höchsten Ebene. Es gibt eine rote Barriere, aber oben gibt es einen offenen Durchgang. Springe in den Raum.
Stellen Sie zuerst einen größeren Block auf die Plattform, die sich im Inneren befindet. Dadurch verschwindet die rote Barriere. Sobald Sie das getan haben, gehen Sie mit einem kleineren Block hinein. Stellen Sie dann den kleinen Block auf die Plattform und den größeren Block draußen auf eine Plattform mit dem Amboss-Symbol.
Sobald Sie beide Blöcke oben platziert haben, öffnet sich die Tür. Gehe auf sie zu.
Gehen Sie zum Ausgang, wo Sie eine Taste finden, die nach Aktivierung einen der beiden Mechanismen auslöst.
Gehen Sie zur zweiten Markierung, die sich rechts von Ihnen befindet. Es wird ein weiteres Rätsel zu lösen geben. Aktiviere den Knopf rechts und gehe dann in das Gebäude, in dem die rote Barriere verschwunden ist.
Ihre Aufgabe wird es sein, die Plattformen in der richtigen Reihenfolge zu aktivieren (die Reihenfolge wird vom Laser angezeigt oder vielmehr davon, wie der Laser mit den beiden Spalten verbunden ist). Gehen Sie ganz am Anfang auf die Plattform in der Mitte des Gebäudes.
Gehen Sie dann nach rechts und springen Sie mit dem Schalter zur nächsten Spalte. Aktivieren Sie dann die quer gelegene.
Das Problem beginnt mit dem vierten Laser, da es unmöglich ist, darauf zu gelangen, ohne Laserschaden zu erleiden. Um dies zu vermeiden, kehren Sie zum Start zurück, ohne auf andere Plattformen zu gelangen.
Unten rechts befindet sich ein Eingang (direkt neben dem ersten Schalter). Es ist natürlich durch Laser geschützt. Springe über sie und gehe auf die höhere Ebene.
Dort finden Sie einen Block. Ziehen Sie es mit der Stärke des Herakles und werfen Sie es dann gegen die zerstörte Wand, um auf den zweiten Block dahinter zuzugreifen. Platzieren Sie dann einen der Blöcke in der Nähe des Lasers rechts und ducken Sie sich. Platzieren Sie zwei Blöcke auf der Plattform zwischen den Lasern, um sie auszuschalten.
Wenn Sie ein Problem damit haben, können Sie anstelle von zwei Blöcken in der Nähe der Laser einen Block verwenden, um ihn genau dort zu platzieren, wo sich die Laser befinden. Der Block stoppt sie und Sie können auf die Plattform gehen.
Die nachfolgende Plattform befindet sich quer und ist mit Blättern bedeckt. Der letzte ist vor dir. Wenn Sie darauf treten, aktivieren Sie die Tür. Gehen Sie hinein und gehen Sie vorwärts, bis Sie den Knopf finden, der den zweiten Mechanismus entriegelt.
Wechseln Sie nach Aktivierung des zweiten Mechanismus zum neuen Marker. Der Raum wird sehr groß sein und Sie werden keine Feinde sehen. Sobald Sie drinnen sind, wird eine Zwischensequenz abgespielt, auf die ein Bosskampf mit dem Geisterleutnant von Tartaros folgt. Eine exemplarische Vorgehensweise für den Bosskampf finden Sie auf einer separaten Seite des Handbuchs.