Ich fürchte mich vor diesen seltsamen Pferdekrabben-Mechs und dem, was sie verheißen
Bild: Arrowhead Game Studios/PlayStation Publishing
In Helldivers 2 treten die Spieler gegen drei Fraktionen an: die Terminiden, einen endlosen Schwarm sich ständig weiterentwickelnder Käfer; die Automaten, eine Legion sozialistischer Roboter, die Menschen für ihre Kriegsmaschinerie zermürben; und die „Erleuchteten“, eine Art „Krieg der Welten“-Variante des Themas „Alien-Invasion“. Die Illuminaten sind sicherlich eine Bedrohung – sie sind der einzige Feind, der jemals einen Fuß auf Super Earth gesetzt hat –, aber sie verfügen nicht über die gleiche Vielfalt an Kadern wie ihre Bug- und Bot-Kollegen.
Es sieht jedoch so aus, als würden sich die Dinge mit neuen In-Game-Events ändern. Höllentaucher wurden nach Seasse entsandt, einer Welt im Omega-Sektor. Dort trafen wir auf einige neue Feinde. Die Obtruder sind Schwärme aggressiver Wächter, winzige Drohnen, die Lichtbögen abfeuern und Helldivers Sicht mit violetten und blauen Lichtern überfluten. Es gibt auch zwei größere Exosuits: den Veracitor, der es liebt, Ziele zu schlagen und zu ergreifen, und den Gatekeeper. Diese krabbenähnlichen Mechs sind eine bösartige Bedrohung, aber es ist ziemlich klar, dass noch mehr kommen wird.
Beim Beladen meines Superzerstörers wurde ich mit schrecklichen Neuigkeiten begrüßt. Es scheint, dass die Illuminaten Seasse in eine unergründliche Leere gehüllt haben. In Seasse befand sich ein Exospire, der schreckliche und gefährliche Exostürme erzeugte, und es scheint, dass diese Türme in der Lage sind, der Supererde den Zugang zu ganzen Sektoren gleichzeitig zu versperren.
Der neue Großbefehl schickt uns in zwei weitere Welten der Illuminaten: Hort und Rirga Bay. Die Illuminaten errichten auf Hort einen neuen Exospire, der auch diesen Planeten in der Leere verschlingen würde. Rirga Bay hingegen wird von Schwärmen der Stimmlosen überfallen – korrupten Menschen, die durch die mysteriöse Biotechnologie der Illuminaten verdorben wurden.
All dies scheint auf eine Art Enthüllung hinauszulaufen, und Arrowhead hat Hinweise auf eine Art „Orb-Kult“ fallen lassen und nicht autorisierte Poster angebracht. Wie üblich war Super Earth ziemlich schlecht darin, eingehende Bedrohungen vorherzusagen; Das Oberkommando nannte die ganze Sache einen Schwindel und „leeren Lärm“, acht Tage bevor Seasse schließlich von der Leere verschlungen würde.
Dieser nächste Großauftrag soll für die nächste Woche gültig sein, aber es wird interessant sein zu sehen, welche Überraschungen wir in unseren Schlachten auf Hort und Rirga Bay entdecken. Die Illuminaten haben uns schon früher hinters Licht geführt, und es werden eindeutig noch weitere Enthüllungen folgen. Wenn Sie sich in den Datamining-Communitys rund um Helldivers versuchen, werden Sie möglicherweise von der Überraschung überrascht sein.
