„Ich habe das Gefühl, dass ich diese Entschuldigungen schon ein halbes Dutzend Mal gelesen habe.“ Wieder.
Wenn man in den letzten Jahren die Gefühle der Spieler gegenüber Paradox Interactive kurz zusammenfassen würde, würde das Wort „ambivalent“ in den Sinn kommen, unter der Annahme einer relativ optimistischen Haltung. Oder „gemischt“, genau wie die aktuellen Bewertungen des organischen Add-On zu Stellaris und Städten: Skylines 2 … was im Vergleich zum ersten Empfang beider Titel immer noch ein Fortschritt ist.
Oder, um nicht weit zu schauen, mit der katastrophalen Rezeption des neuen DLC für Kreuzfahrer -Könige 3.
Unscheinbare Krönung ohne Pracht
Seien wir ehrlich: Niemand erwartete Wunder von Krönungen. Dies ist keine vollwertige Expansion wie Straßen, die auf die Stromversorgung (gut bewertet) oder Khans of the Steppe (mit niedrigerer Bewertung nach dem neuen Update, trotz des zunächst positiven Empfangs des Add-Ons selbst), sondern nur ein sogenanntes Ereignispaket-eine kleine DLC-Fokussierung auf einzelne Ereignisse.
In diesem Fall konzentrierte sich der Entwickler auf ein stark vernachlässigter „Ereignis“: Krönungen. Die Entwickler wollten, dass der Aufstieg des Herrschers zum Thron ein großartiges Ereignis in CK 3 ist – und ein Vorwand, Diplomatie durchzuführen, Informationen zu sammeln und die Anerkennung von Themen durch verschiedene Versprechen zu erhalten.
Das ist die Theorie, aber 19% positive Kritiken von fast halben tausend Bewertungen für CK 3: Krönungen in Steam zeigen, dass in der Praxis die DLC die Spieler sehr enttäuscht haben.
Ohne zu viele Details zu gehen, sind die Hauptbeschwerden auf ein Problem zurückzuführen: Das Add-On ist eindeutig unvollendet und stark „fehlerhaft“, mit „faulen“ Mechanik. Das Eidsystem ist fast eine unmögliche Herausforderung, auszuführen – was besonders stark über Rivalen der künstlichen Intelligenz nachdenkt, die diese Versprechen nicht behalten. Und selbst wenn jemand sie erfüllt, kann das Spiel immer noch bedenken, dass der Eid gebrochen wurde, was das Prestige des Herrschers stark beeinflusst.
Dies ist eines von vielen Problemen, die zusammen Kreuzfahrerkings 3 machen, wobei Krönungen praktisch nicht spielbar installiert sind. Und diesmal scheint die Geduld vieler Spieler ausgelaufen zu sein, zumindest nach den Themen in den sozialen Medien zu urteilen.
Noch eine Entschuldigung aus dem Paradoxon
Wenn jemand versuchte, diese Situation mit dem typischen Murren der „Gesangsminderheit“ wie in zu vergleichen, um nicht weit zu schauen, die Beschwerden über den Schwierigkeitsgrad der Seiden, müssten sie schnell aufgeben. Für das Paradox -Studio selbst entschuldigte er sich für den Zustand der Kreuzfahrer -Könige 3: Krönungen.
RAD „Arakrates“ Deneche, Quality Control Manager bei Paradox Development Studio Black, erklärte, die Krönungen erwiesen sich als Respekt der Spieler, für die er selbst Verantwortung übernahm. Zum Teil aufgrund des Fokus des Teams auf die bevorstehende große Erweiterung unter Haven, aber Deneche betont, dass dies diese Vernachlässigung nicht rechtfertigt.
„Krönungen“ waren nicht dem Standard, den Sie verdienen, und das liegt bei mir. Als QA -Manager für das Studio ist es meine Aufgabe, sicherzustellen, dass unsere Veröffentlichungen die von uns angelegte QA -Vision entsprechen. Es ist klar, dass wir dem Projekt nicht die Ressourcen und die Aufmerksamkeit gegeben haben, die es benötigte, und das Ergebnis war eine Veröffentlichung, die Sie im Stich gelassen hat. Sie haben das Recht, verärgert zu sein, und ich möchte das offen anerkennen.
Darüber hinaus stellte Deneche eine Liste von Änderungen im jüngsten Update vor, die unter anderem das Problem behoben haben, Eide trotz ihrer Erfüllung zu brechen. Ein weiterer Patch wird voraussichtlich bald erscheinen und sollte die wichtigsten verbleibenden Probleme beseitigen.
Die Spieler schätzten die Nummer und wie schnell die Korrekturen erscheinen, also wird alles gut enden, oder? Nicht diesmal, zumindest nach den Beiträgen im Internet.
Ja, die schnelle Reaktion der Entwickler hat ihnen gelobt. Das Problem ist, dass dies ein weiteres Mal in diesem Jahr ist, wenn das Paradox -Entwicklungsstudio ein Produkt oder Update veröffentlicht, das eindeutig die Tests fehlte. Gleiches Gleiches geschah mit Stellaris: Biogenesis und dem Phoenix -Update, das gleiche mit CK 3 während des DLC und dem Update „Steppen“ und wir haben dies und immer wieder bei vielen anderen Gelegenheiten epxeriert.
Die Spieler haben dieses Muster eindeutig satt: Die Entschuldung von extrem unvollendeten Produkten, sich entschuldigen und das Spiel langsam reparieren.
Ich habe den Eindruck, dass wir in letzter Zeit einen davon bekommen [apologies – editorial note] Mit jedem DLC.
Sie schreiben diese Entschuldigungen eine Woche vor der Veröffentlichung und klicken auf „Zeitplan senden“.
Im wahrsten Sinne des Wortes habe ich das Gefühl, dass ich ein halbes Dutzend Mal eine Version dieser Entschuldigungen gelesen habe.
Spieler können den Entwicklern viele Dinge verzeihen – vorausgesetzt, die Entwickler lernen aus solchen Fehlern und versuchen, sie in Zukunft zu vermeiden. Wie Sie sehen können, haben Paradox -Fans den Eindruck, dass die meisten zeitgenössischen Veröffentlichungen des Herausgebers das gleiche Muster wiederholen – und sie haben eindeutig genug, um von den Entwicklern so behandelt zu werden.
Natürlich bleibt die Frage, wie sich dies in die Ergebnisse von Paradox übersetzen wird. Denn wie wir von anderswo wissen, werden Beschwerden nicht immer dazu führen, dass weniger Geld von angeblich beleidigten Spielern weniger Geld bekommen.
