HumankindTipps

Humankind: Stadtbezirke Tipps

Humankind Guide

In diesem Teil des Humankind-Spielführers finden Sie Informationen zu den Stadtvierteln und emblematischen Vierteln.

Auf dieser Seite unseres Humankind-Leitfadens finden Sie Beschreibungen zu Distrikten. Hier erfahren Sie alles, was Sie über die Entwicklung Ihrer Stadt mit neuen Stadtteilen oder über besondere emblematische Stadtteile wissen sollten.

Städte in der Humankind entwickeln sich nicht, indem sie ihre Bevölkerung vergrößern, neues Territorium hinzufügen oder ihre Infrastruktur verbessern. Der wichtigste Weg zur Beschaffung grundlegender Ressourcen wie Nahrung, Industrie, Geld und Wissenschaft sind Distrikte. Jeder Bezirk sammelt eine bestimmte Ressource von umliegenden Plättchen und erhält Nachbarschaftsboni, zB von anderen Bezirken. Die richtige Aufwertung der Stadtteile ist für die Entwicklung der Stadt unabdingbar.

Die meisten Bezirke bieten zusätzliche Spezialistenplätze und erhöhen die maximale Einwohnerzahl der Stadt! Der Bau von Stadtteilen bietet zusätzliche Einnahmen aus dem Stadtteil und seiner Umgebung, unabhängig von der Einwohnerzahl der Stadt. Daher lohnt es sich immer, den Bau neuer Stadtteile zu priorisieren.

  • Baubezirke
  • Ausbeutung von Kacheln nach Bezirken und Sammeln von FIMS-Ressourcen
  • Sinnbildliche Bezirke

Baubezirke

Jedes Plättchen der Stadt ist normalerweise ein Bezirk. Bitte beachten Sie, dass auch die Main Plaza und das Verwaltungszentrum als Bezirke gelten. Einige Boni hängen von der Anzahl benachbarter Distrikte ab. Es ist daher sehr wichtig, ihre Platzierung zu überdenken.

Häfen sind einzigartige Viertel. Sie können auf jedem Plättchen unseres Territoriums gebaut werden und sammeln Einnahmen aus bis zu 2 Hexfeldern entfernt. Alle anderen Bezirke sammeln nur von angrenzenden Plättchen und müssen in die Nähe der Stadt gelegt werden.

Beim Bau neuer Distrikte gelten mehrere Regeln:

  • Neue Stadtteile können nur in der Nähe des Hauptplatzes, des Verwaltungszentrums, des Hamlet oder eines bestehenden Stadtteils gebaut werden.
  • Einige Distrikte, wie zum Beispiel Garnisonen, können in jedem Gebiet unseres Territoriums gebaut werden, andere müssen jedoch der oben genannten Regel folgen.
  • Sie können auf den Plättchen neue Bezirke mit bereits bestehenden bauen. Die Baukosten sind die gleichen wie beim Bauen auf einem leeren Plättchen.
  • Standardmäßig gibt jeder Bezirk -10 Stabilität in der Stadt.
  • Mit der Main Plaza verbundene Stadtteile können von Stadtmauern umgeben sein.
  • Wenn die Stadtstabilität unter 29% liegt, können Sie nur Stadtteile bauen, die Stabilität verleihen.
  • Alle Distrikte können geplündert werden (auch von eigenen Einheiten). Wenn ein Bezirk geplündert wird, verwandelt er sich in eine Ruine, die durch einen neuen Bezirk ersetzt werden kann. Zerstörte Wunder oder emblematische Viertel aus früheren Epochen sind für immer verloren!
  • Je mehr Bezirke es in der Stadt gibt, desto teurer wird der nächste Bezirk. Es lohnt sich, die Städte zu erweitern, bevor sie mit einem anderen Territorium verbunden werden, um zusätzliche Produktionskosten zu vermeiden.
  • Sie können in Ihrem Territorium nur einen einzigen emblematischen Bezirk aus einem bestimmten Zeitraum bauen. Sie können mehrere emblematische Viertel in einer Stadt haben, aber nur, wenn sie aus verschiedenen Kulturen stammen.
  • Die Distrikte sammeln nur Ressourcen aus ihrem eigenen Territorium. Sie sammeln sich nicht von Kacheln außerhalb Ihrer Grenze oder von Feldern anderer Städte.
  • Ausbeutung von Kacheln nach Bezirken und Sammeln von FIMS-Ressourcen

    Jeder Bezirk bringt seiner Stadt FIMS-Einnahmen. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich im Heimatgebiet oder in einer annektierten Region befindet. Alle Einnahmen werden dem allgemeinen Haushalt der Stadt hinzugefügt. Jeder Bezirk kann auf eine oder mehrere Arten genutzt werden. Ein Bauernviertel kann zum Beispiel nur Lebensmittel bekommen, der Hamlet sammelt Lebensmittel und Industrie, während der Bahnhof nur von den umliegenden Industriegebieten profitiert.

    Trotz des Baus eines neuen Bauernviertels werden nur zwei Plättchen genutzt (1,2).  Zusätzliche Nahrung wird durch die nahe Präsenz eines weiteren Sonderbezirks erzeugt (3).  Dieser Bezirk zählt auch als Landwirtschaftsbezirk, was bedeutet, dass ein zusätzlicher Nahrungspunkt zum Ressourcenvorrat der Stadt hinzugefügt wird.  - Menschheit: Bezirke - Städte - Humankind GuideTrotz des Baus eines neuen Bauernviertels werden nur zwei Plättchen genutzt (1,2). Zusätzliche Nahrung wird durch die Nähe eines weiteren Sonderbezirks erzeugt (3). Dieser Bezirk zählt auch als Landwirtschaftsbezirk, was bedeutet, dass ein zusätzlicher Nahrungspunkt zum Ressourcenvorrat der Stadt hinzugefügt wird.

    Jede Kachel bietet einige Ressourcen. Bessere Kacheln bieten mehrere Ressourcenpunkte gleichzeitig, manchmal sogar zwei oder drei verschiedene Ressourcen. Distrikte sammeln Ressourcen von angrenzenden Feldern. Wenn jedoch zB ein Flussplättchen Nahrung und Industrie bietet, musst du neben ihm ein Nahrungsviertel und ein Industrieviertel bauen, um es voll auszunutzen. Das Bebauen eines solchen Plättchens führt zum Verlust von Ressourcen, die nicht vom neu errichteten Bezirk gesammelt werden.

    Der Sonderbezirk der Engländer hat mehrere Funktionen und bringt unterschiedliche Vorteile.  Jeder Bezirk kann ein gewähltes Einkommen sammeln - in diesem Fall sind es Lebensmittel (1).  Außerdem zählt die Festung als Landwirtschaftsbezirk (2).  Daher erhält es Nachbarschaftsboni vom anderen Bauernbezirk (3).  - Menschheit: Bezirke - Städte - Humankind GuideDer Sonderbezirk der Engländer hat mehrere Funktionen und bringt unterschiedliche Vorteile. Jeder Bezirk kann ein gewähltes Einkommen sammeln – in diesem Fall sind es Lebensmittel (1). Außerdem zählt die Festung als Landwirtschaftsbezirk (2). Daher erhält es Nachbarschaftsboni vom anderen Bauernbezirk (3).

    Distrikte bieten auch Boni, wenn sie an andere Distrikte angrenzen. Manchmal sind diese Boni besser als die von benachbarten Plättchen. Das Market Quarter sammelt beispielsweise Gelder aus Luxusgütern oder anderen Finanzvierteln in seiner Reichweite. Daher lohnt es sich, Cluster aus identischen Bezirken zu bilden, um den Gewinn zu maximieren. Einige Stadtteile, wie Flughäfen oder das Raketensilo, haben besondere Eigenschaften. Konzentrieren Sie sich darauf, viele Distrikte zu bauen, die das Potenzial Ihres Territoriums voll ausschöpfen, oder bauen Sie Cluster aus identischen Distrikten auf, um den Gewinn zu maximieren.

    Sinnbildliche Bezirke

    Jede Kultur hat Zugang zu speziellen Bezirken mit einzigartigen Fähigkeiten. Sie können als „bessere“ Versionen von generischen Bezirken bezeichnet werden. In jeder Epoche lohnt es sich, so viele davon wie möglich zu bauen. Emblematische Bezirke sammeln normalerweise mehr Ressourcen und haben einzigartige Zusatzeffekte.

    Das Spiel zeigt Ihnen automatisch den besten Standort für den Bau des Bezirks in (1).  Die Pyramide der ägyptischen Kultur in der Antike bietet noch viele Industriepunkte (2).  Distrikte können nicht auf Luxus- und Strategieressourcen gebaut werden (3).  - Menschheit: Bezirke - Städte - Humankind GuideDas Spiel zeigt Ihnen automatisch den besten Standort für den Bau des Bezirks in (1). Die Pyramide der ägyptischen Kultur in der Antike bietet noch viele Industriepunkte (2). Distrikte können nicht auf Luxus- und Strategieressourcen gebaut werden (3).

    Jeder emblematische Bezirk kann in jeder Stadtregion gebaut werden, wenn man einer einfachen Regel folgt – jedes Territorium darf nur einen emblematischen Bezirk aus einer bestimmten Epoche enthalten. Daher ist es sehr wichtig, es an einem strategisch sinnvollen Ort zu platzieren. Wenn Sie einen falschen Standort gewählt haben, können Sie den Bezirk einfach plündern oder einen anderen bauen, wo er steht. Ihr Bau wird dann wieder möglich.

    Das VOC-Lagerhaus der Holländer verdient 20 Gold für jeden Hafen, an den es angrenzt (1).  In diesem Fall hatte ich zuvor geplant, einen regulären Hafen (2) und den Cothon-Hafen exklusiv für Karthager (3) zu bauen, um mehr Geld aus diesem neuen Bezirk zu gewinnen.  Die Entwicklung der Stadt frühzeitig zu planen, kann im späten Spiel eine große Hilfe sein.  - Menschheit: Bezirke - Städte - Humankind GuideDas VOC-Lagerhaus der Holländer verdient 20 Gold für jeden Hafen, an den es angrenzt (1). In diesem Fall hatte ich vorher geplant, einen regulären Hafen (2) und den Cothon-Hafen exklusiv für Karthager (3) zu bauen, um mehr Geld aus diesem neuen Bezirk zu gewinnen. Die Entwicklung der Stadt frühzeitig zu planen, kann im späten Spiel eine große Hilfe sein.

    Die meisten emblematischen Distrikte können, abgesehen davon, dass sie große Gewinne erzielen, auch als mehrere Distrikttypen gleichzeitig fungieren oder andere Ressourcen erhalten, als sie es normalerweise mit ihrem Nachbarschaftsbonus tun würden. Zum Beispiel funktioniert das Kanalsystem des ersten Zeitalters der Harappans-Kultur als landwirtschaftliches Gebiet – es sorgt für zusätzliches Nahrungseinkommen und gilt als Fluss! Daher gelten alle flussbezogenen Boni auch für diesen Bezirk. Im weiteren Verlauf bietet das Astronomiehaus der Babylonier einen Wissenschaftsbonus für jeden angrenzenden Landwirtschaftsbezirk, aber auch Nachbarschaftsboni für alle Landwirtschafts- und Wissenschaftsbezirke. Dies bedeutet, dass es auch Einnahmen aus Plättchen sammelt, die Nahrung und Wissenschaft bieten. Die richtige Wahl einer Kultur und eines emblematischen Viertels garantiert ein schnelleres Wachstum der Stadt.

    Schreibe einen Kommentar

    Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert