In diesem Teil des Humankind-Spielhandbuchs finden Sie Informationen zum Stabilitätsfaktor in Städten.
Diese Seite unseres Leitfadens zur Humankind beschreibt die Stabilität, die einen großen Einfluss auf Ihre Städte hat.
Stabilität ist ein einzigartiger Faktor, der für jede Stadt separat berechnet wird. Eine hohe Stabilität gewährleistet ein friedliches Bevölkerungswachstum und wirkt sich positiv auf dessen Entwicklung aus. Geringe Stabilität behindert den Ausbau der Stadt, die Ausbildung von Truppen und führt zu Aufständen und Revolutionen.
Dieser Faktor wird in Prozent angegeben und variiert je nach den unterschiedlichen Auswirkungen auf die Städte. Jedes Objekt, jeder Bezirk, jede Religion, Ideologie, jedes Gesetz, jede Entscheidung in einem zufälligen Ereignis beeinflusst die Stabilität der Stadt. Die Summe dieser Punkte ergibt die Gesamtstabilität in der Stadt. Die richtige Planung für den Ausbau der Stadt und den Bau von Stadtteilen, das Festhalten an der Innenpolitik und die richtige Wahl bei zufälligen Ereignissen können helfen, Ihre Städte in Schach zu halten.
- Die Auswirkungen der Stabilität auf die Stadt
- Stabilitätsmodifikatoren
Die Auswirkungen der Stabilität auf die Stadt
Obwohl Stabilitätspunkte für positive und negative Effekte getrennt gesammelt werden, ist ihre Verteilung prozentual. Die Stabilität wird jedoch nicht innerhalb einer Runde sinken oder auf ein extremes Niveau ansteigen. Es wird keine Situation geben, in der die Stabilität in einer Runde von 100 % auf 0 % sinkt). Wenn die negativen Stabilitätspunkte größer als die positiven sind, ändert sich der Stabilitätswert in jeder Runde um 5 %, bis er die entsprechende Obergrenze erreicht. Das heißt, die Änderung der Stabilität von 100 % auf 0 % dauert bis zu 20 Runden. Dies ist die Zeit, gegenzusteuern! Ändern Sie die Situation in der Stadt, indem Sie neue Stadtteile bauen, die Regeln, die Ideologie ändern oder einfach eine größere Armee einsetzen.
Jeder prozentuale Schwellenwert bietet der Stadt bestimmte Boni oder Strafen. Nachfolgend sind die Auswirkungen der einzelnen Stabilitätsstufen aufgeführt:
Stabilitätsmodifikatoren
Die Moral einer Stadt kann sich in vielerlei Hinsicht ändern. Neben zufälligen Ereignissen wird die Stabilität durch bestimmte Aktionen beeinflusst, die direkt vom Spieler abhängen. Auch ideologische Veränderungen sind wichtig. Jede Kategorie, wenn sie in der Mitte liegt, fügt 10 Stabilitätspunkte hinzu. Es gibt 4 Kategorien, so dass Ihnen 40 Punkte Stabilität in der Stadt garantiert sind. Eine Bewegung aus einer neutralen Position verringert die Stabilität in jeder Kategorie um 5 Punkte. Außerdem wird die Stabilität durch den Schwierigkeitsgrad des Spiels beeinflusst. Je niedriger der Schwierigkeitsgrad, desto größer ist der Bonus, den alle Ihre Städte haben.
Die Stadt hat eine gute Stabilität. In den nächsten Runden wird es jedoch beginnen zu fallen. Dies zeigt sich in der Summe der positiven Effekte (164) abzüglich der negativen Stabilitätspunkte aus den Bezirken und angrenzenden Gebieten (-90), die am Ende den Wert von 74 % erreichen.
Die Stabilität in der Stadt kann folgende Faktoren verändern, auf die Sie direkten Einfluss haben: