In diesem Teil des Humankind-Spielleitfadens finden Sie Informationen zu Flughäfen und Bahnhöfen.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 19. Mai 2022
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zur Humankind werden Flughäfen und Bahnhöfe sowie Verbindungen zwischen Regionen beschrieben. Beide Einrichtungen bieten spezielle Boni, die in der späteren Phase des Durchspielens verfügbar sind, aber sie können einen großen Einfluss auf die Wirtschaft und den Krieg haben.
- Bahnhöfe
- Flughäfen
Bahnhöfe
Bahnhöfe sind spezielle Bezirke, die Sie in Ihrer Stadt bauen können. Sie bieten einen anständigen Produktionsbonus von 5 für jedes Makers Quarter. Es sammelt jedoch keine Ressourcen von den umliegenden Feldern, hat einen Standardmalus von -10 für Stabilität und erhöht die Verschmutzung um 5 Punkte.
Der Bau eines Bahnhofs in der Region wird die Verbindung mit den Nachbargebieten durch Gleise und Eisenbahnen ermöglichen.
Die Kraft dieser Einrichtung liegt in einer besonderen Fähigkeit. Wenn Sie in einer Nachbarregion einen weiteren Bahnhof bauen, wird eine Bahnverbindung hergestellt. Von nun an verbraucht jede Armee oder Einheit nur noch einen Bewegungspunkt, um sich von einem Feld des Bahnhofs zum anderen zu bewegen. Dieser Bonus ist unbegrenzt.
Bahnhöfe baut man am besten in großer Entfernung und nicht nebeneinander.
Der Bau mehrerer Bahnhöfe kann es Ihnen ermöglichen, mehrere Regionen in derselben Runde zu durchqueren. Bahnhöfe nebeneinander zu bauen ist nicht so rentabel, da man immer noch den Bewegungspunkt nutzt, um sich zwischen den Feldern zu bewegen. Stationen bauen Sie am besten im Zentrum der Region oder innerhalb der Stadt. Auf diese Weise maximieren Sie ihr Potenzial und Ihre Armeen können sich über größere Entfernungen bewegen.
Achtung! Jede Einheit auf der Strecke der Zuglinie blockiert die Bewegung. Egal ob es deine Einheiten, Verbündeten oder Feinde sind. Die Route muss für Ihre Armeen passierbar sein.
Flughäfen
Der Bau von Flughäfen kann zur erheblichen Entwicklung Ihrer Handelsrouten beitragen und die Gewinne steigern. Der Flughafen ist ein Bezirk, der auf jedem Gebiet Ihres Territoriums gebaut werden kann. Es bringt zusätzliche Einnahmen für jedes Handelsviertel in der Nachbarschaft, fügt aber 15 Verschmutzungspunkte pro Runde hinzu und verringert die Stabilität in der Stadt um 10.
Abgesehen von den zusätzlichen Einnahmen ermöglicht der Flughafen zwei Dinge. Erstens können Sie von nun an aus dieser Stadt den Lufthandel (Lufthandelsrouten) befahren. Auf diese Weise können Sie ein Handelsabkommen unterzeichnen und eine neue Art von Handelsroute wählen – Luft, zusätzlich zu den bereits verfügbaren (Land und See). Dies ist die sicherste Option, da eine solche Handelsroute nicht geplündert werden kann, aber auch die teuerste Option. Beide Länder müssen auch über die richtige Technologie und mindestens einen Flughafen in ihren Städten verfügen.
Die zweite Option hilft beim Transport von Militäreinheiten und Armeen über große Entfernungen. Sie müssen mindestens zwei Flughäfen in Ihrem Staat haben, um die Flugreisen nutzen zu können. Stellen Sie dann einfach die Armee auf das Feld mit dem Flughafen und wählen Sie die Transportoption aus dem Armeemenü – es kostet nur 1 Bewegungspunkt. Sie können beliebig viele Armeen über denselben Flughafen transportieren. Die Reichweite ist unbegrenzt – der zweite Flughafen könnte am anderen Ende der Karte liegen. Dies ist eine großartige Möglichkeit, einen Überraschungsangriff auf Ihren Gegner durchzuführen oder Ihre eigene Verteidigung in einem bedrohten Gebiet zu stärken.
Flughafen ist nicht gleich Flugplatz. Ersteres wird hauptsächlich vom zivilen Teil Ihres Imperiums genutzt, während der Flugplatz ausschließlich militärisch genutzt wird – er ist ein Luftwaffenstützpunkt für Ihre Jäger und Bomber.