HumankindTipps

Humankind: Außenposten – was sind sie, wo soll man bauen? Tipps

Humankind Guide

In diesem Teil des Humankind-Spielhandbuchs finden Sie Beschreibungen zu Außenposten, was sie sind, wo sie gebaut werden und wie sie verwendet werden.

Diese Seite des Humankind-Spielhandbuchs erklärt, was Außenposten sind und beschreibt die besten Orte, um sie zu bauen.

  • Außenposten – grundlegende Informationen
  • Wo soll man Außenposten bauen?
  • Warum Außenposten bauen?

Außenposten – grundlegende Informationen

Außenposten in der Humankind sind ein äußerst wichtiges Element bei der Expansion eurer Nation. Ohne sie können Sie Ihre Städte nicht erweitern oder entwickeln. Sie sind notwendig, um neue Territorien zu besetzen. Ohne sie könnten Sie keine neuen, unbesetzten Gebiete erobern.

Ein Außenposten ist eine Siedlung, die von jeder Einheit errichtet werden kann. Diese Aktion kann mehrere Runden dauern (abhängig von der Anzahl der Industriepunkte von benachbarten Plättchen). Sie können es in jedem Gebiet platzieren, das nicht von einem anderen Spieler besetzt ist. Es kostet Einflusspunkte, daher ist es eine gute Idee, sie zu lagern. Je weiter von der Hauptstadt, der nächsten Stadt oder einem anderen Außenposten entfernt, desto höher sind die Baukosten. Seien Sie vorsichtig, denn andere Länder können Ihren Außenposten plündern und zerstören. Sie können sich nur schützen, indem Sie Ihre eigene Einheit auf dem Außenpostenplättchen zurücklassen, die Region an die Stadt annektieren oder mit Ihrem Nachbarn einen Nichtangriffspakt abschließen.

Wo soll man Außenposten bauen?

Außenposten sollten in benachbarten Regionen gebaut werden, besonders wenn es viele Felder gibt, die reich an Nahrung und Produktion sind. Noch besser, wenn Luxus oder strategische Ressourcen in der Nähe sind. Letztere sind notwendig, um bessere Einheiten und Distrikte zu produzieren, daher ist es eine gute Idee, solche Territorien zuerst zu annektieren. Denken Sie daran, dass Außenposten Nahrung sammeln und mehrere Bevölkerungspunkte haben können, die Teil einer neuen Stadt werden (oder sich einer bestehenden anschließen). Flüsse, Prärien und Wälder sind immer eine gute Standortwahl, weil sie ein paar Produktionspunkte mehr bieten. Darüber hinaus wirken sich Kacheln mit besonderen Merkmalen wie Geysiren, Wasserfällen oder Höhlen noch stärker auf die Erträge dieser Kacheln aus.

Diese Stadt wird leicht gegen Angriffe zu verteidigen sein. Zusätzliche Garnisonen und Mauern neben den Bergen werden diese Stadt zu einer guten Festung machen.

Einen Außenposten in der Nähe des feindlichen Territoriums zu haben, hat auch seine Vorteile. Errichte einen Außenposten in einem engen Pass, damit er leicht zu verteidigen ist. Plättchen mit Außenposten geben der darauf befindlichen Einheit zusätzliche Stärkepunkte. Außenposten können innerhalb der Grenzen eines bestimmten Territoriums verlegt werden, beispielsweise wenn der aktuelle Standort für den Bau einer neuen Stadt nicht geeignet ist. Diese Aktion kostet eine kleine Anzahl von Einflusspunkten. Dies ist nicht mehr möglich, sobald Sie die Region an die Stadt annektieren.

Warum Außenposten bauen?

  • In die Städte vorrücken – dies ist einer der Hauptzwecke des Baus von Außenposten. Es ist eine gute Idee, neue Städte in Regionen zu bauen, die reich an Nahrung und Produktion sind, wertvollen Luxus oder strategische Ressourcen enthalten, Zugang zum Meer haben oder ein Naturwunder innerhalb ihrer Grenzen haben. Baue mehrere Außenposten und wenn du genügend Einflusspunkte gesammelt hast, kannst du den besten Standort für eine neue Stadt auswählen. Oft bestimmen technologische oder kulturelle Entwicklungen oder Entscheidungen anderer Akteure den besten Standort für eine neue Stadt.
  • Hinzufügen von Außenposten und besetzten Regionen zu bestehenden Städten. Wenn Sie sie zum ersten Mal einer Stadt hinzufügen, kostet dies nur eine geringe Anzahl von Einflusspunkten. Auf diese Weise wird das Gebiet Teil der Stadt. Von nun an ist es ein vollwertiger Teil Ihres Imperiums. Andere Nationen müssen Sie um Erlaubnis bitten, sich durch Ihr Territorium zu bewegen, andernfalls geben sie Ihnen durch die Verletzung der Grenzen Ihres Staates einen Grund, Krieg zu führen. Sam.
  • Das Hinzufügen eines Territoriums zu einer Stadt hat keinen Einfluss auf die Stadtobergrenze und erhöht die Einnahmen der Stadt! Der Außenposten wird zu einem Verwaltungszentrum und profitiert von allen Boni des Hauptplatzes. Die Bevölkerung des Außenpostens wird Teil der Stadt. Außerdem erhält die Stadt alle Erträge aus den angrenzenden Plättchen dieses Verwaltungszentrums. Von nun an können Sie im neu annektierten Territorium Bezirke bauen. Allerdings gibt es noch einige Einschränkungen – Sie müssen neben dem Verwaltungszentrum oder anderen Stadtteilen Stadtteile bauen. Einige globale oder lokale Boni (einer bestimmten Stadt) hängen von der Anzahl der Regionen der Stadt ab. Je mehr Gebiete jedoch annektiert werden, desto größer ist die Stabilitätsstrafe! Übertreiben Sie nicht die Zahl der annektierten Regionen!
  • Durch den Bau neuer Außenposten können Sie Ihre Einheiten heilen und erhalten Zugang zu den besonderen Ressourcen in der Region. Manchmal ist der Hauptgrund, Luxus und strategische Ressourcen zu extrahieren. Spezielle Extraktoren können mit Einflusspunkten gebaut werden, wenn Sie bereits Zugriff auf die entsprechende Technologie haben. Andererseits ist es auch ein guter Grund, einen Außenposten zu bauen, auch weit weg von Ihrem Land, wenn Sie den Feind von einer ressourcenreichen Region abschneiden. Wenn Sie mit einem anderen Spieler einen Nichtangriffspakt geschlossen haben, können diese Gebiete in keiner Weise beeinflusst werden.
  • Schreibe einen Kommentar

    Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert