Diese Seite des Horizon Forbidden West-Leitfadens enthält eine Komplettlösung aller Prüfungen in Hunting Grounds: The Raintrace.
Letzte Aktualisierung: 01. März 2022
Diese Seite des Spielführers „Horizon 2 Forbidden West“ enthält eine Komplettlösung aller Jagdprüfungen in „Hunting Grounds: The Raintrace“. Wir erklären die Voraussetzungen, die Sie erfüllen müssen, um die Testversionen freizuschalten, und das empfohlene Erfahrungsniveau, wie Sie sich auf die Raintrace-Testversionen vorbereiten und was Sie während der Testversionen tun müssen, um die besten Belohnungen zu erhalten.
- Lage des Raintrace-Jagdreviers
- Herausforderung 1 – Shock-and-Remove-Testversion
- Herausforderung 2 – Berittener Kampfversuch
- Herausforderung 3 – Prüfung mit schweren Waffen
Lage des Raintrace-Jagdreviers
Das empfohlene Level für diese Aktivität ist 25. Wir empfehlen dringend, dieses oder ein noch höheres Level zu erreichen, da die Prüfungen die Teilnahme an schwierigen Schlachten mit einer Elite-Maschine beinhalten. Darüber hinaus kann es hilfreich sein, die Hauptquest „The Broken Sky“ abzuschließen, da Sie dann wissen, was zu tun ist, wenn Sie gegen Tremortusks (mechanische Mammuts) antreten.
Die Jagdgründe liegen im westlichen Teil der Weltkarte, westlich von Razor’s Edge.
An diesem Ort treffen Sie auf einen Jäger, der unter anderem seltene und sehr seltene Waffenvarianten verkauft. Dazu sollte eine Waffe mit Purgewater-Munition gehören, die bei einer der Prüfungen nützlich sein wird.
Um an der Verhandlung teilzunehmen, müssen Sie mit dem Platzwart sprechen. Es stehen drei Testversionen zur Verfügung, mit denen Sie jeweils drei Arten von Stripes erhalten.
Es ist wichtig zu beachten, dass die zweite Herausforderung (der berittene Kampftest) möglicherweise noch nicht verfügbar ist. Dies geschieht, wenn Sie den IOTA-Kessel im nördlichen Teil der Karte, der im Screenshot oben abgebildet ist, noch nicht besucht haben.
Durch das Abschließen des IOTA-Kessels (der Rätsel, einen Boss und die Befreiung eines Tallnecks beinhaltet) wird unter anderem die Option freigeschaltet, die Maschinenart Clawstrider als Reittiere zu verwenden. Dies ist notwendig, um die Anforderungen des zweiten Versuchs zu erfüllen.
Herausforderung 1 – Shock-and-Remove-Testversion
Dieser Versuch besteht darin, Schockmunition auf einen Tremortusk abzufeuern, bis die Maschine in den Schockzustand übergeht, und dann ihre Stoßzähne abzufeuern, bevor sie ihre Orientierung wiedererlangt. Um die vollen Streifen zu erhalten, müssen Sie dem geschockten Tremortusk in weniger als 2 Minuten zwei Stoßzähne abbrechen.
Dieser Versuch stellt eine besondere Herausforderung dar, da der Tremortusk standardmäßig stark gegen Schockmunitionsangriffe ist. Daher müssen Sie zunächst den Widerstand des Mammuts mit Purgewater-Munition verringern. Ein Jäger im Jagdrevier sollte einen dieser Bögen zum Verkauf anbieten, wenn Sie keine passenden Waffen in Ihrem Inventar haben. Versuchen Sie, diesen Bogen sowie alle anderen Waffen, die Sie während dieser Prüfung verwenden möchten, so weit wie möglich zu verbessern. Es geht darum, so viel Schaden wie möglich zu verursachen.
Beginnen Sie zu Beginn des Versuchs so früh wie möglich mit dem Angriff des Tremortusk mit Purgewater-Munition, um seinen Widerstand schrittweise zu verringern (dies wird durch den Kreis angezeigt, der über seiner Energieleiste sichtbar ist). Versuchen Sie gleichzeitig, den Fernangriffen des Mammuts und den anderen Maschinen in der Umgebung auszuweichen. Ändern Sie bei Bedarf Ihre Position, aber hören Sie nicht auf anzugreifen.
Nachdem der Tremortusk ausreichend geschwächt ist, wechseln Sie zu einer Waffe mit Schockmunition. Auch hier ist es wichtig, weiter anzugreifen, da Treffer mit dieser Art von Munition nur so lange wirksam sind, wie der Tremortusk durch die Purgewater-Munition in einem geschwächten Zustand bleibt.
Das Auffüllen der Schockleiste des Mammuts sollte dazu führen, dass der Tremortusk zu Boden stürzt. Wenn dies geschieht, müssen Sie sehr schnell handeln. Wählen Sie aus Ihrem Inventar eine Waffe, die möglichst viel Schaden verursacht, um Teile von den angegriffenen Maschinen abzureißen. Zielen Sie auf die Stoßzähne des gefallenen Mammuts und versuchen Sie, sie abzubrechen, bevor der Tremortusk den geschockten Zustand abschüttelt und vom Boden aufsteht.
Sie bestehen die Prüfung, sobald der zweite Stoßzahn abbricht. Sie müssen diese Gegenstände nicht abholen. Laufen Sie weg und verlassen Sie die Reichweite der Tremortusk und der anderen Maschinen.
Herausforderung 2 – Berittener Kampfversuch
Dieser Versuch besteht darin, einen Clawstrider zu überwältigen, um ihn als Reittier zu verwenden, und den gerittenen Clawstrider dann andere Maschinen töten zu lassen. Um volle Streifen zu erhalten, müssen Sie mit Ihrem Reittier zwei Maschinen in weniger als 2 Minuten und 30 Sekunden töten.
Denken Sie daran, dass Sie für diese Herausforderung zunächst den IOTA-Kessel abschließen müssen. Nur dann können Sie den Clawstrider als Reittier verwenden, wie aus seinem Eintrag im Maschinenkatalog hervorgeht (Reitbare Maschine – wir haben dies im Screenshot oben hervorgehoben).
Sobald die Prüfung beginnt, konzentrieren Sie sich darauf, den nächstgelegenen Klauenschreiter so schnell wie möglich zu überwältigen (indem Sie „Dreieck“ gedrückt halten), aber lassen Sie sich nicht zu früh von ihm bemerken. Sobald Sie es erfolgreich überschrieben haben, mounten Sie es.
Sie können diese Prüfung erleichtern, indem Sie zunächst die anderen Maschinen mit Aloys Fernkampfwaffen schwächen, während Sie auf dem Clawstrider fahren. Wenn Sie über starke Waffen verfügen, können diese die feindlichen Maschinen viel effektiver beschädigen als berittene Angriffe. Achten Sie nur darauf, sie nicht zu früh zu töten.
Achten Sie beim Abschließen dieser Herausforderung darauf, den Tremortusk zu ignorieren und seinen Angriffen auszuweichen. Zielen Sie auf kleinere Maschinen – drücken Sie die Tasten R1 und R2, um zwei Arten von Clawstrider-Angriffen auszuführen.
Herausforderung 3 – Prüfung mit schweren Waffen
Dieser Versuch besteht darin, eine der schweren Waffen des Tremortusk abzutrennen und sie dann zum Töten anderer Maschinen zu verwenden. Um die vollen Streifen zu erhalten, müssen Sie 3 Maschinen mit schweren Waffen in weniger als 3 Minuten töten.
Ein wichtiger Teil dieser Prüfung besteht darin, dass Sie zwischen den verschiedenen Arten schwerer Waffen wählen können, die auf dem Mammut montiert sind. Schockkanonen lassen sich aufgrund ihrer Größe und der Tatsache, dass sie auf dem Rücken des Tremortusk deutlich sichtbar sind, am einfachsten abnehmen.
Stellen Sie zu Beginn des Tests sicher, dass Sie Waffen mit Tränenmunition verwenden, die Maschinenteile abbrechen können. Es ist eine gute Idee, beide Schockkanonen gleichzeitig vom Rücken des Mammuts zu lösen, da eine einzelne Kanone mit ziemlicher Sicherheit nicht ausreicht, um die Prüfung zu bestehen.
Stürzen Sie sich nicht sofort auf die abgetrennten schweren Waffen zu, sondern verbringen Sie stattdessen etwas Zeit damit, den Tremortusk von ihnen wegzulocken. Dadurch wird es weniger wahrscheinlich, dass Sie beim Versuch, die Kanone zu ergreifen, von einem starken Angriff getroffen werden, was dazu führt, dass Aloy sie nicht nur fallen lässt, sondern auch viel Schaden erleidet.
Konzentrieren Sie sich darauf, mit Ihren Kanonen auf die kleineren Maschinen zu zielen. Die Schockkanonen müssen vor jedem Schuss kurz aufgeladen werden, aber 2-3 Treffer sollten ausreichen, um die betreffende Maschine zu zerstören. Versuchen Sie, nicht zu verfehlen, um zu verhindern, dass die Munition der beiden abgetrennten schweren Waffen ausgeht.