Diese Seite des Horizon Forbidden West-Leitfadens enthält eine exemplarische Vorgehensweise aller Prüfungen in Hunting Grounds: The Raintrace.
Letzte Aktualisierung: Dienstag, 1. März 2022
Diese Seite des Horizon 2 Forbidden West-Spielleitfadens enthält eine exemplarische Vorgehensweise aller Jagdprüfungen in den Hunting Grounds: The Raintrace. Wir erklären die Anforderungen, die Sie erfüllen müssen, um die Prüfungen freizuschalten, und das empfohlene Erfahrungsniveau, wie Sie sich auf die Raintrace-Prüfungen vorbereiten und was Sie während der Prüfungen tun müssen, um die besten Belohnungen zu erhalten.
- Lage des Raintrace Hunting Grounds
- Herausforderung 1 – Versuch schocken und entfernen
- Herausforderung 2 – Berittene Kampfprüfung
- Herausforderung 3 – Schwere Waffenprüfung
Lage des Raintrace Hunting Grounds
Das empfohlene Level für diese Aktivität ist 25. Wir empfehlen dringend, dieses oder ein noch höheres Level zu erreichen, da die Prüfungen die Teilnahme an schwierigen Kämpfen beinhalten, an denen ein Elite-Maschinentyp beteiligt ist. Darüber hinaus kann das Abschließen der Hauptquest The Broken Sky ebenfalls hilfreich sein, da Sie wissen, was zu tun ist, wenn Sie Tremortusks (mechanische Mammuts) gegenüberstehen.
Die Jagdgründe befinden sich im westlichen Teil der Weltkarte, westlich von Razor’s Edge.
An diesem Ort treffen Sie auf einen Jäger, der unter anderem seltene und sehr seltene Waffenvarianten verkauft. Diese sollten eine Waffe mit Purgewater-Munition enthalten, die während einer der Prüfungen nützlich sein wird.
Um an der Prüfung teilnehmen zu können, müssen Sie mit dem Geländewart sprechen. Es sind 3 Testversionen verfügbar, von denen Sie jeweils 3 Arten von Stripes erhalten.
Es ist wichtig zu beachten, dass die zweite Herausforderung (die berittene Kampfprüfung) möglicherweise noch nicht verfügbar ist. Dies passiert, wenn Sie den IOTA-Kessel im nördlichen Teil der Karte, der im obigen Screenshot abgebildet ist, noch nicht besucht haben.
Durch das Abschließen des IOTA-Kessels (der Rätsel, einen Boss und die Befreiung eines Tallnecks beinhaltet) wird unter anderem die Option freigeschaltet, die Clawstrider-Maschinenspezies als Reittiere zu verwenden. Dies ist notwendig, um die Anforderungen des zweiten Versuchs zu erfüllen.
Herausforderung 1 – Versuch schocken und entfernen
Dieser Versuch besteht darin, Schockmunition auf einen Tremortusk abzufeuern, bis die Maschine in den Schockzustand eintritt, und dann ihre Stoßzähne abzuschießen, bevor sie ihre Position wiedererlangt. Um volle Streifen zu verdienen, müssen Sie 2 Stoßzähne des geschockten Tremortusk in weniger als 2 Minuten abbrechen.
Diese Prüfung ist besonders herausfordernd, da der Tremortusk standardmäßig stark gegen Schockmunitionsangriffe ist. Infolgedessen müssen Sie zuerst den Widerstand des Mammuts mit Purgewater-Munition senken. Ein Jäger im Jagdrevier sollte einen dieser Bögen zum Verkauf anbieten, wenn Sie keine passenden Waffen in Ihrem Inventar haben. Versuchen Sie, diesen Bogen so weit wie möglich zu verbessern, ebenso wie alle anderen Waffen, die Sie während dieser Prüfung verwenden möchten. Es geht darum, so viel Schaden wie möglich zu verursachen.
Fangen Sie zu Beginn des Versuchs an, den Tremortusk so früh wie möglich mit Purgewater-Munition anzugreifen, um seinen Widerstand allmählich zu verringern (dies wird durch den Kreis angezeigt, der über seiner Energieleiste sichtbar ist). Versuchen Sie gleichzeitig, den Fernkampfangriffen des Mammuts und den anderen Maschinen in der Umgebung auszuweichen. Ändern Sie gegebenenfalls Ihre Position, aber hören Sie nicht auf anzugreifen.
Nachdem der Tremortusk ausreichend geschwächt ist, wechseln Sie zu einer Waffe mit Schockmunition. Auch hier ist es wichtig, weiter anzugreifen, da Treffer mit dieser Art von Munition nur so lange effektiv sind, wie der Tremortusk durch die Purgewater-Munition in einem geschwächten Zustand bleibt.
Das Auffüllen der Stoßstange des Mammuts sollte dazu führen, dass der Tremortusk zu Boden stürzt. In diesem Fall müssen Sie sehr schnell handeln. Wähle eine Waffe aus deinem Inventar, die so viel Schaden wie möglich verursacht, um Teile von den angegriffenen Maschinen abzureißen. Zielen Sie auf die Stoßzähne des gefallenen Mammuts und versuchen Sie, sie abzubrechen, bevor der Tremortusk den Shocked State abschüttelt und sich vom Boden erhebt.
Sie bestehen die Prüfung, sobald der zweite Stoßzahn abbricht. Sie müssen diese Artikel nicht abholen. Beginnen Sie wegzulaufen und verlassen Sie die Reichweite des Tremortusk und der anderen Maschinen.
Herausforderung 2 – Berittene Kampfprüfung
Diese Prüfung besteht darin, einen Clawstrider zu überschreiben, um ihn als Reittier zu verwenden, und dann den gerittenen Clawstrider andere Maschinen töten zu lassen. Um volle Streifen zu verdienen, müssen Sie 2 Maschinen mit Ihrem Reittier in weniger als 2 Minuten und 30 Sekunden töten.
Denken Sie daran, dass Sie für diese Herausforderung zuerst den IOTA-Kessel abschließen müssen. Nur dann können Sie den Clawstrider als Reittier verwenden, wie durch seinen Eintrag im Maschinenkatalog angezeigt wird (Montierbare Maschine – wir haben dies im obigen Screenshot hervorgehoben).
Konzentrieren Sie sich nach Beginn der Prüfung darauf, den nächsten Clawstrider so schnell wie möglich zu überschreiben (indem Sie Triangle gedrückt halten), aber lassen Sie sich nicht zu früh von ihm bemerken. Sobald Sie es erfolgreich überschrieben haben, mounten Sie es.
Sie können diese Prüfung erleichtern, indem Sie zuerst die anderen Maschinen mit Aloys Fernkampfwaffen schwächen, während Sie auf dem Clawstrider reiten. Wenn Sie starke Waffen haben, können sie die feindlichen Maschinen viel effektiver beschädigen als berittene Angriffe. Pass nur auf, dass du sie nicht zu früh tötest.
Achten Sie beim Abschließen dieser Herausforderung darauf, den Tremortusk zu ignorieren und seinen Angriffen auszuweichen. Wähle kleinere Maschinen aus – drücke die Tasten R1 und R2, um zwei Arten von Clawstrider-Angriffen einzusetzen.
Herausforderung 3 – Schwere Waffenprüfung
Dieser Versuch besteht darin, eine der schweren Waffen des Tremortusk abzunehmen und sie dann zu verwenden, um andere Maschinen zu töten. Um volle Streifen zu verdienen, müssen Sie in weniger als 3 Minuten 3 Maschinen mit schweren Waffen töten.
Ein wichtiger Teil dieser Prüfung ist, dass Sie zwischen den verschiedenen Arten schwerer Waffen wählen können, die auf dem Mammut montiert sind. Schockkanonen sind aufgrund ihrer schieren Größe und der Tatsache, dass sie auf dem Rücken des Tremortusk gut sichtbar sind, am einfachsten zu lösen.
Sobald die Prüfung beginnt, stellen Sie sicher, dass Sie Waffen ausrüsten, die Tränenmunition verwenden, die Maschinenteile abbrechen kann. Es ist eine gute Idee, beide Schockkanonen gleichzeitig vom Rücken des Mammuts zu lösen, da es fast sicher ist, dass eine einzelne Kanone nicht ausreicht, um die Prüfung zu bestehen.
Hetzen Sie nicht sofort auf die abgetrennten schweren Waffen zu und verbringen Sie stattdessen einige Zeit damit, zu versuchen, den Tremortusk von ihnen wegzulocken. Dadurch wird es unwahrscheinlicher, dass Sie beim Versuch, die Kanone zu greifen, von einem starken Angriff getroffen werden, wodurch Aloy sie nicht nur fallen lässt, sondern auch viel Schaden erleidet.
Konzentriere dich darauf, mit deinen Kanonen auf die kleineren Maschinen zu zielen. Die Schockkanonen müssen vor jedem Schuss kurz aufgeladen werden, aber 2-3 Treffer sollten ausreichen, um die betreffende Maschine zu zerstören. Versuchen Sie, nicht zu verfehlen, um zu vermeiden, dass Ihnen die Munition der beiden abgesetzten schweren Waffen ausgeht.