Diese Seite des Horizon Forbidden West-Leitfadens enthält eine exemplarische Vorgehensweise aller Prüfungen in Hunting Grounds: Plainsong.
Letzte Aktualisierung: Dienstag, 22. Februar 2022
Auf dieser Seite des Leitfadens zu Horizon 2 Forbidden West finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für alle Jagdprüfungen in Hunting Grounds: The Daunt. Sie erfahren mehr über die Jagdherausforderungen, die Sie in der Region The Daunt meistern müssen, wie Sie sich darauf vorbereiten und wie Sie sie erfolgreich bestehen.
- Lage der Jagdgründe in der Region Plainsong
- Herausforderung 1 – Stiller Plünderungsprozess
- Herausforderung 2 – Silent Strike Trial
- Herausforderung 3 – Silent Gliding Trial
Lage der Jagdgründe in der Region Plainsong
Das empfohlene Level dieser Aktivität ist 10.
Die Jagdgründe befinden sich nordwestlich der Siedlung Plainsong.
Hier gibt es einen Jäger, der auch als Händler fungiert und Fernkampfwaffen verkauft. Sie werden sie jedoch nicht für die Plainsong-Prüfungen benötigen, da sie alle nur Aloys Grundausrüstung benötigen.
Um die Herausforderung zu starten, müssen Sie mit Ivinna und dann mit Ziverra sprechen, die als Grounds Keeper fungiert. Sie können die verfügbaren Testversionen durchsuchen und ausprobieren. Es sind 3 Testversionen verfügbar, von denen Sie jeweils 3 Arten von Stripes erhalten.
Herausforderung 1 – Stiller Plünderungsprozess
Diese Prüfung fordert Sie auf, Vorratslager zu plündern, während Sie von den patrouillierenden Maschinen unentdeckt bleiben (Sie können sie leicht alarmieren, aber dann müssen Sie warten, bis ihr gelber Zustand endet). Sie können auch keine der Maschinen eliminieren. Um den besten Stripe zu erhalten, müssen Sie 3 Caches in weniger als 3 Minuten und 30 Sekunden plündern.
Sie sollten die Tatsache ausnutzen, dass der Timer nicht startet, bis Sie in den Bereich der Burrowers fallen. Nutzen Sie den Aussichtspunkt, um sich mit Ihrer Umgebung vertraut zu machen. Wir empfehlen, zuerst zum Cache auf der rechten Seite aufzubrechen.
Während dieser Herausforderung müssen Sie so hinterhältig wie möglich sein. Verwenden Sie hohes Gras, um eine Erkennung zu vermeiden. Sie können die Maschinen auch markieren und ihre Patrouillenrouten anzeigen.
Neben hohem Gras können Sie auch Rauchtrommeln verwenden, wie oben abgebildet. Das Schießen auf eine Trommel erzeugt eine undurchsichtige Rauchwolke.
Sie können sich auch an den Griffen auf den Stangen hochziehen. Diese ermöglichen es Ihnen, sich umzusehen, ohne von den Maschinen unten entdeckt zu werden.
Bevor Sie den ersten Cache plündern, warten Sie, bis der patrouillierende Burrower einen Scan beendet hat und in die entgegengesetzte Richtung geht. Das Spiel lässt Sie die Truhe nicht plündern, wenn sich eine Maschine in der Nähe befindet, selbst wenn sie Aloys Anwesenheit nicht bemerkt.
Wir empfehlen Ihnen, als zweites den zentralen Cache zu plündern, da er relativ nahe an dem liegt, den Sie gerade erreicht haben. Sie können sich schnell hochziehen und in seine Richtung gehen (Bild oben).
Verstecken Sie sich unterwegs im hohen Gras, denken Sie daran, Ihre Umgebung zu scannen und die Burrowers zu markieren. Zwei davon finden Sie in diesem Bereich.
Wir empfehlen, sich im hohen Gras direkt beim zweiten Cache zu verstecken und geduldig darauf zu warten, dass die Maschinen verschwinden. Sie sollten genug Zeit haben, um die Kiste zu plündern.
Auf dem Weg zum letzten Cache können Sie denselben Weg wählen, den eine der Maschinen patrouilliert. Verstecken Sie sich in den Büschen und warten Sie, bis der Burrower in die entgegengesetzte Richtung geht.
Sie können an einem hängenden Seil entlang gehen, um den dritten Cache zu erreichen, obwohl Sie sich auch zu einem der Pfosten ziehen können.
Das Plündern des dritten Caches schließt die Prüfung ab. Sie müssen sich nicht mehr auf dem Weg zurück zum Verwalter des Geländes schleichen, der Sie für das Abschließen der Herausforderung belohnt.
Herausforderung 2 – Silent Strike Trial
In dieser Testversion müssen Sie Silent Strike oder Strike from Above verwenden, um Maschinen zu töten, während Sie verborgen bleiben. Um den besten Stripe zu erhalten, müssen Sie 3 Maschinen mit Schleichangriffen in weniger als 1 Minute 30 Sekunden zerstören.
Sobald die Herausforderung beginnt, springen Sie nach unten und schleichen Sie sich mit hohem Gras zum nächsten Burrower.
Sie haben mehr Freiheit bei der Entscheidung, wie Sie die verbleibenden zwei Burrowers eliminieren. Versuchen Sie, sie nicht zu alarmieren, da der Burrower dann anfängt, sich umzusehen und den Bereich zu scannen, wodurch Sie wahrscheinlich die 90-Sekunden-Grenze überschreiten werden.
Denken Sie daran, dass Sie nach dem Springen einen Schlag von oben ausführen können (siehe Abbildung oben). Dies kann Ihnen beim Umgang mit einer Maschine etwas Zeit sparen und die Herausforderung schneller abschließen.
Herausforderung 3 – Silent Gliding Trial
Diese Prüfung fordert Sie mit Tötungsmaschinen über Strike from Above auf, während Sie auf Ihrem Shieldwing gleiten. Um den besten Stripe zu erhalten, müssen Sie 2 Maschinen mit Schleichangriffen in weniger als 1 Minute zerstören.
Sobald Sie Ihren Versuch beginnen, gleiten Sie zum nächsten Burrower. Um einen Strike from Above auszuführen, müssen Sie sich in mittlerer Höhe befinden. Wenn Sie einen Fehler machen und am Ende einen regulären Angriff ausführen, sollten Sie den Test einfach sofort neu starten.
Ihre neue Priorität sollte es sein, schnell einen erhöhten Punkt zu finden, um wieder mit dem Gleiten zu beginnen. Eine der Stangen sollte es tun – ziehen Sie sich darauf.
Wählen Sie eine andere Maschine, die Sie angreifen möchten, wenden Sie sich ihr zu und gleiten Sie erneut mit Ihrem Schildflügel. Genau wie zuvor müssen Sie sich in einer optimalen Höhe befinden, um einen Strike from Above erfolgreich auszuführen.