Diese Seite des Leitfadens zu Horizon Forbidden West enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Hauptmission At the Point of the Lance – Visit the Meridian, Avad.
Letzte Aktualisierung: Freitag, 18. Februar 2022
Auf dieser Seite des Horizon 2 Forbidden West-Spielleitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Hauptquest „The Point of the Lance“. Der folgende Tipps erklärt Ihnen, wie Sie den Aufstieg zum Fuß des Turms beenden, wen Sie während Ihres Besuchs im Meridian treffen und wie Sie ihn verlassen.
- Quest-Belohnungen
- Untersuche die Kugel, die HADES enthielt
- Klettere zum Fuß des Turms hinauf
- Rede mit deinen Freunden
- Modifiziere deinen Speer an einer Werkbank
- Kehre zu Marad und Varl zurück
Quest-Belohnungen
Untersuche die Kugel, die HADES enthielt
Diese Mission beginnt, wenn Sie den aus dem ersten Spiel bekannten Meridian erreichen. Erreichen Sie nach dem ersten Gespräch mit Marad eine große Kugel.
Klettere zum Fuß des Turms hinauf
Suchen Sie die ersten gelben Elemente und beginnen Sie mit dem Klettern. Während des Abschlusses muss Aloy mehrmals rückwärts springen – Sie tun dies, indem Sie den Kreis drücken (der linke Stick muss nicht in Richtung des Zielregals geneigt werden).
Verwenden Sie oben den Pullcaster, um den im Bild gezeigten Ausleger zu bewegen. Auf diese Weise können Sie dorthin springen und sich der zentralen Struktur nähern.
Sie müssen auch den Pullcaster verwenden, um das Gitter aus dem obigen Bild herauszuziehen. Dadurch wird ein neuer Greifpunkt freigelegt – springen Sie darauf zu und drücken Sie X, sobald das Greifsymbol erscheint.
Der letzte Teil des Aufstiegs wird Sie nicht mit etwas Neuem überraschen. Sobald Sie oben angekommen sind, wird eine Zwischensequenz abgespielt.
Rede mit deinen Freunden
Kehre dorthin zurück, wo die Gefährten stehen. Avad erscheint und Sie erhalten einen Teil von Champion’s Spear.
Sie erhalten ein optionales Missionsziel, um mit den in der Gegend versammelten Menschen zu sprechen. Du kannst mit reden:
Wenn Sie mit Avad sprechen, können Sie zusätzlich eine Art von Reaktion von Aloy auswählen, die ihre allgemeine Einstellung zu dem Mann bestimmt. Dies ist keine wichtige Entscheidung, die das gesamte Spiel beeinflussen kann. Ihre Entscheidung kann nur den weiteren Verlauf des Gesprächs und mögliche spätere Begegnungen mit dieser Figur verändern.
Die üblichen Dialogoptionen werden auch in den Konversationen angezeigt. Sie können optional weitere Themen ansprechen oder das Gespräch sofort beenden.
Modifiziere deinen Speer an einer Werkbank
In der Nähe befindet sich eine Werkstatt. Bestätigen Sie nach der Interaktion mit dem Tisch das Upgrade des Speers. Seine neue Variante wird mit dem speziellen Resonator Blast-Angriff kompatibel sein, den Sie später im Spiel freischalten können, indem Sie einen Fertigkeitspunkt ausgeben.
Kehre zu Marad und Varl zurück
Nachdem Sie alle Geschäfte in der Gegend erledigt und optional alle einzigartigen Orte erkundet haben, können Sie mit Marad und Varl sprechen. Bestätigen Sie während des Gesprächs, dass Sie die Reise antreten möchten – die Dialogoption rechts.