Diese Seite unseres Darksiders 3-Handbuchs enthält eine exemplarische Vorgehensweise für Katakomben. Dies geschieht kurz nach dem ersten Besuch bei Lord of Hollows und dem Erhalt der Flammenhöhle. Fury wird an vielen Erkundungen, Rätsel lösen und Kämpfen mit Standardgegnern teilnehmen.
Katakomben
Katakomben sind der nächste Teil des Hollows-Levels in Darksiders 3. Hier finden Sie unsere exemplarische Vorgehensweise:
Sie werden Vulgrim endlich erreichen und in der Lage sein, Seelen einzulagern oder Einkäufe zu tätigen. Um diesen Raum zu verlassen, musst du die Statue des Wächters mit einem Schwert treffen.
Wenn sich die Tore öffnen, können Sie Ihr Abenteuer fortsetzen. Aber bevor Sie gehen, müssen Sie noch etwas tun.
Heben Sie das Schwert, das Sie zuvor aus den Händen der Statue geworfen haben. Um das Schwert zu heben, drücken Sie einfach die Interaktionstaste.
Verlasse die Kammer, nähere dich der Statue ohne Schwert und drücke dann die Interaktionstaste.
Auf diese Weise haben Sie das Schema abgeschlossen und beide Statuen haben ein Schwert. Nachdem Sie die Erfahrung aus dem vorherigen Puzzle mit der Brücke gelernt haben, müssen Sie in kürzester Zeit das eine und dann das andere Schwert treffen.
Wenn Sie die Aufgabe richtig erledigt haben, leuchten beide Schwerter rot und die Tore öffnen sich.
Vor Ihnen liegt ein weiteres Rätsel – wieder Schwerter. Diesmal gibt es eine kleine Statue mit einem Schwert und zwei größere Statuen zu vervollständigen.
Biegen Sie rechts ab. In der Kammer patrouillieren Skelette, mit denen Sie sich schnell befassen sollten. Auf der unteren Ebene finden Sie weitere Feinde und einen großen Feuerwehrmann. Darüber hinaus gibt es viele Sarkophage zu zerbrechen, darunter Lurcher-Cluster, Fragmente und ein Gegenstand, für den Sie einen zusätzlichen Attributspunkt erhalten. Sie können jetzt oder später alles sammeln, wenn Sie es vorziehen.
Der einfachste Weg, diesen Wächter zu töten, besteht darin, ihn zur Treppe zu locken. Lass ihn dich sehen, dann positioniere dich am richtigen Ort und warte, bis er zu dir kommt. Von hier aus kannst du ihn frei schlagen und dein Gegner wird gegen die Wand schlagen. Stück Kuchen.
Betreten Sie den Korridor, der sich rechts vom Eingang der Kammer befindet.
Ein Skelett mit einem Streitkolben erwartet Sie am unteren Rand. In einem beengten Raum haben Sie nicht genug Platz, um zu kämpfen. Lassen Sie also nicht den Blick von Ihrem Gegner. Achten Sie auf starke Schläge.
Nachdem Sie den Feind besiegt haben, gehen Sie zur Treppe und betreten den niedrigen Tunnel.
Sammle das Fragment und spring runter. Sie werden in einem Raum mit zwei Statuen sein. Geh zurück in die große Kammer.
Wählen Sie diesmal den Durchgang am Ende einer großen Kammer auf der rechten Seite.
Stellen Sie sich auf den Knopf, um die rotierende Wand zu starten und betreten Sie dann die Mitte.
Gehe geradeaus, während die Straße führt.
Sie werden endlich auf dem Balkon stehen. Der runde Raum unten sieht finster aus und kündigt nichts Gutes an. Ihre Aufgabe wird es sein, auf dem Knopf in der Mitte des Raumes zu stehen. Aber bevor Sie dies tun, füllen Sie Ihre fehlende Gesundheit aus und bereiten Sie sich auf den Kampf vor.
Sobald Sie auf dem Knopf stehen, tauchen die Skelette auf. Es wird mindestens ein Dutzend von ihnen geben. Unter einer Gruppe schwächerer Gegner befinden sich zwei stärkere mit einem Schwert und einem Bogenschützen in der Ecke des Raumes. Während des Kampfes müssen Sie Ihre Augen um den Kopf halten und sich schnell bewegen, um Verletzungen zu vermeiden.
Wenn der Kampf vorbei ist, stell dich auf den Knopf und warte, bis sich die Wand vollständig gedreht hat und öffne die Aussparung für dich.
Jetzt müssen Sie in die Aussparung laufen, bevor der Durchgang wieder schließt.
In einem kleinen Raum finden Sie das erste von zwei Schwertern. Nimm es mit der Taste, die für die Aktion verantwortlich ist.
Es ist Zeit, diesen Raum zu verlassen. Schau auf und finde den Kristall. Jetzt musst du es treffen oder einfach einen doppelten Feuersprung machen.
Sobald Sie den Kristall treffen, beginnt sich das Tor zu heben. Gehe zu 3 Statuen, um das erste Schwert an seiner Stelle zu platzieren.
Platziere das Schwert an der richtigen Stelle. Es ist Zeit, das letzte Element des Puzzles zu finden.
Wählen Sie eine Passage auf der linken Seite der großen Halle.
Gehen Sie noch einmal zum Knopf und warten Sie, bis sich der Durchgang öffnet.
Es gibt nur 2 Feinde an dem Ort, an dem Sie sich befinden und ein zusätzliches Fragment, das Sie sammeln müssen.
Bevor Sie in den Hauptraum gehen, schauen Sie nach links. Bringen Sie die Vasen zusammen und öffnen Sie den Durchgang.
Springe mit einem Doppelsprung auf die Spitze der Höhle.
Sammelt Lurcher Cluster und geht hinunter.
Sie befinden sich in einem geräumigen Raum. Es wird einige Gegner geben, die besiegt werden müssen. Sie finden auch Lurcher-Cluster, Fragmente und ein Waffen-Upgrade. Nachdem die Erkundung abgeschlossen ist, schlage den Kristall über das Tor, um den Durchgang zu öffnen.
Wenn Sie in den Hauptraum zurückkehren, müssen Sie zuerst zwei Gegner loswerden.
Als nächstes gehen Sie auf die oberste Ebene. Ihre Aufgabe wird es sein, mit der Säule in die Luft einzubrechen, um einen feurigen Sprung in die Luft zu machen und das rote Spinnennetz an der Decke in Brand zu stecken.
Auf diese Weise lässt du die brennende Substanz auf den Boden fallen, die zur Lösung des Rätsels erforderlich ist.
Bringen Sie den Käfer zur Substanz und warten Sie, bis er sie aufgegessen hat. Dann stell dich neben das Spinnennetz und zünde es an. Sobald sich das Spinnennetz um das Feuer gekümmert hat, laufen Sie zum Knopf in der Mitte der Kammer.
Stellen Sie sich auf die Schaltfläche und führen Sie keine Aktionen aus. Die Wand beginnt sich zu drehen und hebt den Kristall hervor, der vom Feuer getroffen wird.
Die Tür zum Rest des Ortes steht Ihnen offen. In der Ferne sehen Sie zwei Gegner, mit denen Sie sich auseinandersetzen müssen.
Im Spinnennetzraum kannst du sie alle verbrennen, um Lurcher Cluster zu erhalten.
In der Nische rechts finden Sie einen Knopf.
Wenn Sie auf dem Knopf stehen, beginnt sich die gegenüberliegende Wand zu drehen und öffnet den Durchgang. Sie müssen dort einsteigen, bevor es wieder schließt.
Nimm dein Schwert und kehre mit Statuen in den Raum zurück.
Wenn alle drei Schwerter an ihrem Platz sind, müssen Sie beide gleichzeitig treffen, um das Rätsel zu lösen
Eine große Statue richtet ihre Arme auf und schafft eine Brücke, über die Sie laufen können.
Gehen Sie oben in den Raum und gehen Sie die Brücke entlang bis zum anderen Ende.
In einer kleinen Höhle findest du ein verstecktes dämonisches Artefakt.
Kehre in die Mitte der Brücke zurück und nutze den Doppelsprung, um ein höheres Level zu erreichen.
Nach einer kurzen Zwischensequenz werden Sie von kleinen Kreaturen angegriffen, die Raketen werfen können. Sie sind keine zu starken Feinde, aber sie rennen gerne weg.
Schauen Sie nach dem Kampf nach oben und springen Sie mit einem Doppelsprung auf das Felsbrett.
Brechen Sie in die Luft aus und springen Sie mit Ihrer Waffe zum zweiten Teil der Höhle.
Wende dich zurück und springe mit dem Rohr auf die andere Seite der Höhle. Beachten Sie, dass Sie nach dem Zurückspringen aus dem Rohr einen weiteren Sprung in die Luft machen müssen, um Ihr Ziel zu erreichen.
Zugangsweg
Folgen Sie dem Weg bis Sie Vulgrim erreichen. Jetzt haben Sie die Möglichkeit, Seelen zu hinterlegen, Vorräte aufzufüllen oder die richtigen Attribute zu wählen.
Wenn Sie weiter gehen, erreichen Sie den Höhlenkomplex. Oben siehst du deine Gegner, mit denen du noch nichts anfangen kannst.
Ihre Aufgabe wird es sein, zwischen felsigen Regimentern zu springen. Sie müssen auch auf Feinde achten, die Bomben von oben abwerfen.
Wenn Sie es schaffen, zwischen allen Rock-Regimentern zu springen, befinden Sie sich in einem geräumigen Museumsraum. Hier finden Sie viele Gegner und einfache, aber schmerzhafte Fallen. Gegner locken dich in Fallen und rennen in verschiedene Richtungen davon, sodass du sehr vorsichtig zwischen den Seilen manövrieren musst.
Wenn du den Raum der Feinde geräumt hast, gehe auf die Treppe und gehe die Treppe hinauf.
Ein weiterer unerträglicher Gegner vor Ihnen. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn hinter der Tür lauert ein weiterer gefährlicher Feind.
Klettere die Treppe nach oben und benutze Feuer, um das Spinnennetz zu verbrennen.
Auf diese Weise geben Sie einen großartigen Kronleuchter frei, den Sie sofort für Ihre eigenen Zwecke verwenden werden.
Stellen Sie sich vor den ersten Kronleuchter, brechen Sie in die Luft und springen Sie mit Ihrer Waffe zum zweiten Kronleuchter und dann zum Gerüst.
Wenn Sie auf dem Gerüst landen, gehen Sie über den Kopf des Dinosaurierskeletts und sammeln Sie Lurcher Cluster.
Wende dich dem Kronleuchter zu. Ihre Aufgabe wird es sein, auf das weithin sichtbare Gerüst zu springen. Verwenden Sie Ihre eigene Waffe, um Ihr Ziel zu erreichen.
Wenn Sie bergab gehen, müssen Sie auf einen agilen und starken Gegner achten. Beachten Sie, dass unten an der Treppe eine Falle installiert ist. Achten Sie also darauf, wohin Sie gehen. Sammle nach dem Töten deines Gegners die Beute und kehre nach oben zurück.
Jetzt musst du einen langen Korridor durchlaufen. Vor Ihnen steht ein Gerüst und ein unerträglicher Gegner, der Bomben wirft, sobald Sie sich der richtigen Entfernung nähern. Hüten Sie sich auch vor der Falle.
Atrium der Gier
Sie gelangen zu dem Raum, von dem aus es zwei Ausgänge gibt. Die Passage von links führt zu einem Boss – Gier. Am Ende der Treppe finden Sie links Vulgrim. Wenn Sie die ganze Arbeit mit ihm erledigt haben, bereiten Sie sich auf den Kampf mit Gier vor.