In Legacy of Hogwarts auf PS5 und PS4 erhalten Sie Zugriff auf die exklusive Nebenmission Minding Your Own Business. Auf dieser Seite erfahren Sie, wie Sie die Bibliothek erkunden und die Laternenrätsel lösen.
Letzte Aktualisierung: 03. März 2023
Für diejenigen, die Hogwarts Legacy auf PS4 oder PS5 haben, hat Avalanche Software eine exklusive Nebenquest „Minding Your Own Business“ vorbereitet. Hier finden Sie Tipps, wie Sie die Bibliothek im Spukhaus erkunden können. Wir haben alle Rätsel mit Laternen und Türen beschrieben.
- Die Quest freischalten
- Erkunden Sie die Bibliothek
- Bringen Sie die erste Laterne zur Tür
- Bringe die zweite Laterne zur Tür
Die Quest freischalten
„Mining Your Own Business“ ist eine Nebenquest, die nur für die PS4- und PS5-Versionen des Spiels verfügbar ist. Die Quest wird nach ausreichendem Fortschritt in der Hauptgeschichte verfügbar, sobald Sie die grundlegenden Zaubersprüche kennengelernt haben.
Um die Quest zu beginnen, sprechen Sie mit einem Hauselfen, der die Straße vor einem kleinen verlassenen Laden in Hogsmeade in der Nähe von Ollivanders fegt.
In der Bibliothek müssen Sie viele Rätsel lösen und gegen Schaufensterpuppen und Fastidio kämpfen. Eine Komplettlösung für den zweiten Ort dieser Quest finden Sie hier – Wie erkundet man das Atrium?.
Erkunden Sie die Bibliothek
Wenn Sie die Bibliothek betreten, vergrößert sich der Raum selbst. Hier gibt es eine weitere große Tür, zu der Sie zwei Laternen bringen müssen. Biegen Sie rechts ab und gehen Sie neben eine goldene Statue. Gehen Sie die Treppe hinunter, biegen Sie dann im Esszimmer links ab und gehen Sie bis zum Ende des Korridors.
Bringen Sie die erste Laterne zur Tür
Sobald das Licht ausgeht, beginnt sich der Raum zu verändern. Aktiviere Lumos und nähere dich der Tür. Die Tür sollte sich nach kurzer Zeit öffnen. Gehen Sie durch die nächste Tür weiter, bis Sie den Keller erreichen. Gehen Sie an den Fässern vorbei und finden Sie eine Leiter. Wenn Sie es erreichen, wird der Boden einstürzen.
Sie befinden sich wieder im leeren Raum mit ein paar Schaufensterpuppen. Aktivieren Sie Lumos, nähern Sie sich der nächsten Tür und gehen Sie, sobald sie sich öffnen, weiter durch sie hindurch. Sie befinden sich in einem Korridor, der unendlich ist. Man muss umdrehen und in die andere Richtung gehen. Hier gibt es eine offene Tür und einen völlig leeren Korridor.
Wenn Sie sich dem Ende nähern, erscheint eine Spinne. Aktiviere Lumos erneut und drehe dich um. Erreichen Sie das andere Ende des Raums, drehen Sie sich erneut um und Sie sollten sehen, wie sich eine Wand bewegt und einen Weg freigibt. Deaktivieren Sie Lumos und aktivieren Sie es erneut, sobald Schaufensterpuppen erscheinen.
Zerstöre alle Gegner und finde die letzte Tür.
Folgen Sie dem Korridor und betreten Sie den Raum. In der Mitte steht ein Tisch mit einer Spieluhr. Interagieren Sie mit der Spieluhr und warten Sie, bis sich der Raum verändert. Sie befinden sich in einem Raum, der von Schaufensterpuppen angegriffen wird.
Besiege sie alle, aktiviere Lumos und gehe durch den Korridor. Suchen Sie nach einer Tür, die zurück zur Bibliothek führt. In der Mitte des Nebenzimmers steht ein Tisch mit einer Laterne. Schnappen Sie sich die Laterne und stellen Sie sie auf den Ständer neben der großen Tür.
Bringe die zweite Laterne zur Tür
Um auf die andere Seite der Bibliothek zu gelangen, gehen Sie an einer Steinstatue vorbei. Gehen Sie bis zum Ende des Korridors und biegen Sie rechts ab. Sobald Sie die Balustrade erreicht haben, drehen Sie sich um und gehen Sie zurück in den Korridor, durch den Sie gekommen sind.
Steigen Sie die Treppe rechts ab, gehen Sie durch den Raum und steigen Sie die nächste Treppe ab.
Gehen Sie durch die nächste Tür, steigen Sie die Treppe hinauf und Sie erreichen eine Wand. Biegen Sie rechts ab und schauen Sie nach oben. Auf der anderen Seite des Raumes steht eine Laterne. Schnapp es dir mit Accio.
Wenn Sie die Laterne näher bringen, erscheint eine Tür, die sich vor Ihnen öffnet. Gehen Sie durch die Tür und stellen Sie die Laterne auf den Ständer.
Gehen Sie weiter und warten Sie, bis sich das Loch in einen Weg zum nächsten Raum verwandelt. Springe nach unten und aktiviere Lumos. Suchen Sie die Treppe zum Obergeschoss und folgen Sie dem Korridor, bis Sie einen neuen Raum erreichen.
Neben dem Kleiderschrank steht eine in ein Laken gewickelte Laterne. Schnappen Sie sich die Laterne und stellen Sie sie auf den Ständer, neben dem Sie stehen. Eine weitere Tür öffnet sich vor Ihnen.
Gehen Sie durch die Tür, bleiben Sie beim Sofa stehen und drehen Sie sich um. Nehmen Sie die Laterne durch das Loch und warten Sie, bis sich der Raum verändert.
Gehen Sie mit der Laterne die Treppe hinunter und stellen Sie sie auf den Ständer. Gehen Sie durch die Tür, biegen Sie rechts ab und steigen Sie die Treppe hinauf, die zurück zur Bibliothek führt.
Gehen Sie zum Tisch, nehmen Sie die Laterne und stellen Sie sie auf den zweiten Ständer der großen Tür.
Du hast es geschafft! Du hast es geschafft, alle von Fastidio vorbereiteten Rätsel zu lösen. Es erwartet Sie nur noch eine große Schlacht, bevor Sie dieses Irrenhaus verlassen.