In Legacy of Hogwarts auf PS5 und PS4 erhalten Sie Zugriff auf die exklusive Nebenmission Kümmern Sie sich um Ihre eigenen Angelegenheiten. Auf dieser Seite erfahren Sie, wie Sie die Bibliothek erkunden und die Laternenrätsel lösen.
Letzte Aktualisierung: Freitag, 3. März 2023
Für diejenigen, die Hogwarts Legacy auf PS4 oder PS5 haben, hat Avalanche Software eine exklusive Nebenquest „Kümmere dich um deine eigenen Angelegenheiten“ vorbereitet. Hier finden Sie Tipps, wie Sie die Bibliothek im Geisterschloss erkunden können. Wir haben alle Rätsel mit Laternen und Türen beschrieben.
- Quest freischalten
- Erkunden Sie die Bibliothek
- Die erste Laterne vor die Tür bringen
- Die zweite Laterne zur Tür bringen
Quest freischalten
Kümmern Sie sich um Ihre eigenen Angelegenheiten ist eine Nebenquest, die nur für die PS4- und PS5-Versionen des Spiels verfügbar ist. Die Quest wird nach genügend Fortschritt in der Hauptgeschichte verfügbar, sobald Sie die grundlegenden Zaubersprüche kennengelernt haben.
Um die Quest zu beginnen, sprich mit einem Hauselfen, der die Straße vor einem kleinen verlassenen Laden in Hogsmeade in der Nähe von Ollivanders fegt.
In der Bibliothek müssen Sie viele Rätsel lösen und gegen Mannequins und Fastidio kämpfen. Eine Komplettlösung für den zweiten Ort in dieser Quest finden Sie hier – Wie erkundet man das Atrium?.
Erkunden Sie die Bibliothek
Wenn Sie die Bibliothek betreten, wird der Raum selbst größer. Hier gibt es eine weitere große Tür, an die Sie 2 Laternen liefern müssen. Biegen Sie rechts ab und gehen Sie neben einer goldenen Statue. Gehen Sie die Treppe hinunter, biegen Sie dann im Esszimmer links ab und gehen Sie bis zum Ende des Korridors.
Die erste Laterne vor die Tür bringen
Der Raum beginnt sich zu verschieben, sobald das Licht ausgeht. Aktiviere Lumos und nähere dich der Tür. Die Tür sollte sich nach kurzer Zeit öffnen. Gehen Sie weiter durch die nächste Tür, bis Sie den Keller erreichen. Gehen Sie an den Fässern vorbei und finden Sie eine Leiter. Wenn Sie es erreichen, wird der Boden zusammenbrechen.
Du bist zurück in dem leeren Raum mit ein paar Schaufensterpuppen. Aktivieren Sie Lumos, nähern Sie sich der nächsten Tür und gehen Sie weiter, sobald sie sich öffnet. Sie finden sich in einem unendlichen Korridor wieder. Sie müssen umkehren und in die andere Richtung gehen. Hier gibt es eine offene Tür und einen völlig leeren Korridor.
Wenn Sie sich dem Ende nähern, erscheint eine Spinne. Aktivieren Sie Lumos erneut und drehen Sie sich um. Erreichen Sie das andere Ende des Raums, drehen Sie sich erneut um und Sie sollten sehen, wie sich eine Wand bewegt und einen Weg öffnet. Deaktivieren Sie Lumos und aktivieren Sie es erneut, sobald Mannequins erscheinen.
Zerstöre alle Gegner und finde die letzte Tür.
Folgt dem Korridor und betretet den Raum. In der Mitte steht ein Tisch mit einer Spieluhr darauf. Interagiere mit der Spieluhr und warte, bis sich der Raum verändert. Sie finden sich in einem Raum wieder, der von Schaufensterpuppen angegriffen wird.
Besiege sie alle, aktiviere Lumos und gehe durch den Korridor. Suchen Sie nach einer Tür, die zurück zur Bibliothek führt. In der Mitte des Nebenraums steht ein Tisch mit einer Laterne. Nimm die Laterne und stelle sie auf den Ständer neben der großen Tür .
Die zweite Laterne zur Tür bringen
Um auf die andere Seite der Bibliothek zu gelangen, gehen Sie an einer Steinstatue vorbei. Gehen Sie zum Ende des Korridors und biegen Sie rechts ab. Sobald Sie die Balustrade erreicht haben, drehen Sie sich um und gehen Sie zurück in den Korridor, in den Sie gekommen sind.
Steigen Sie die Treppe rechts hinunter, gehen Sie durch den Raum und die nächste Treppe hinunter.
Gehen Sie durch die nächste Tür, steigen Sie die Treppe hinauf und Sie erreichen eine Wand. Biegen Sie rechts ab und schauen Sie nach oben. Auf der anderen Seite des Raumes befindet sich eine Laterne. Schnapp es dir mit Accio.
Wenn Sie die Laterne näher bringen, erscheint eine Tür und öffnet sich vor Ihnen. Gehen Sie durch die Tür und stellen Sie die Laterne auf den Ständer.
Gehen Sie weiter und warten Sie, bis sich das Loch in einen Weg zum nächsten Raum verwandelt. Spring runter und aktiviere Lumos. Finden Sie die Treppe zum Obergeschoss und folgen Sie dem Korridor, bis Sie einen neuen Raum erreichen.
Neben dem in ein Laken gewickelten Kleiderschrank steht eine Laterne. Nimm die Laterne und stelle sie auf den Ständer, neben dem du stehst. Eine weitere Tür wird sich vor dir öffnen.
Gehen Sie durch die Tür, bleiben Sie beim Sofa stehen und drehen Sie sich um. Nimm die Laterne durch das Loch und warte, bis sich der Raum verändert.
Während Sie die Laterne tragen, gehen Sie die Treppe hinunter und stellen Sie sie auf den Ständer. Gehen Sie durch die Tür, biegen Sie rechts ab und steigen Sie die Treppe hinauf, die zurück zur Bibliothek führt.
Nähern Sie sich dem Tisch, nehmen Sie die Laterne und stellen Sie sie auf den zweiten Ständer der großen Tür.
Sie haben es geschafft! Du hast es geschafft, alle von Fastidio vorbereiteten Rätsel zu lösen. Nur ein großer Kampf erwartet Sie, bevor Sie dieses Irrenhaus verlassen.