Die Halle von Herodiana ist eine der Nebenquests im Spiel Hogwarts Legacy. Wir erklären, wie man die Nebenquest in Hogwarts freischaltet und wie man alle Depulso-Rätsel löst.
Letzte Aktualisierung: 22. Februar 2023
Auf dieser Seite unseres Leitfadens erklären wir, wie Sie die Nebenquest „Die Halle von Herodiana“ starten und abschließen. Wir zeigen alle möglichen Varianten der Rätsel, damit ihr alle Beutetruhen erreichen könnt. Für die Lösung vieler Rätsel ist der Depulso-Zauber erforderlich – Sie benötigen ihn für die Quest. Um es zu lernen, müssen Sie Professor Sharp Assignment I abschließen.
- Die Quest freischalten
- Belohnungen für den Abschluss der Quest
- Erstes Rätsel
- Zweites Rätsel
- Drittes Rätsel
Die Quest freischalten
Um die Quest zu starten, müssen Sie mit Sophronia Franklin sprechen – Sie finden sie in dem im Screenshot oben gezeigten Bereich.
Belohnungen für den Abschluss der Quest
Erstes Rätsel
Nähern Sie sich dem auf Ihrer Minikarte markierten Ort und verwenden Sie Depulso an der im Screenshot oben gezeigten Wand, um den Weg zu Herodianas Halle zu öffnen.
Stellen Sie sich in den im Screenshot oben gezeigten Bereich und bewegen Sie das Element mit Depulso an die Wand.
Stellen Sie sich dann wie oben gezeigt auf, dh mit Blick auf den Eingang der Kammer. Schieben Sie das Element nach vorne.
Klettere auf das Element, um zur Truhe zu gelangen und den zufälligen Gegenstand einzusammeln.
Setzen Sie das Rätsel zurück, indem Sie auf das schwebende leuchtende Element links schießen. Sobald die Elemente wieder an Ort und Stelle sind, schieben Sie den Block mit Depulso nach vorne und klettern Sie zum Ausgang dieser Kammer.
Die Truhe vor Ihnen enthält Herodianas Umhang.
Zweites Rätsel
Beginnen Sie, indem Sie Depulso auf das im Screenshot oben gezeigte Element anwenden, um es in Richtung Eingang zu schieben.
Schauen Sie sich auf der anderen Seite des Raumes um und Sie sollten zwei Elemente bemerken, die zwischen Steinblöcken eingeklemmt sind. Benutze Accio, um sie an die andere Wand zu bewegen.
Der nächste Schritt besteht darin, Accio für die im Screenshot oben gezeigten Elemente zu verwenden, um sie nach rechts zu verschieben.
Verwenden Sie erneut Accio, um die Elemente an die rechte Wand zu verschieben.
Drehen Sie sich zum schwebenden Element und bewegen Sie es mit Accio auf die andere Seite des Raums.
Verwenden Sie Accio erneut für dasselbe Element, um es auf die andere Seite des Raums zu verschieben und es mit dem zweiten Element zu verbinden.
Fahren Sie fort, indem Sie mit Accio alle Elemente auf die andere Seite schieben.
Platzieren Sie sich mehr oder weniger in dem im Screenshot oben gezeigten Bereich und schicken Sie alle Elemente mit Accio zum Eingang der Kammer.
Klettere nach oben und erreiche die Truhe – öffne sie, um ein zufälliges Kleidungsstück zu sammeln.
Gehen Sie wieder auf den Boden, stellen Sie sich mehr oder weniger in den im Screenshot oben gezeigten Bereich und bewegen Sie die Elemente mit Accio zum Ausgang dieser Kammer.
Klettern Sie hoch und holen Sie sich die zweite Belohnung – Herodianas Kleidung.
Drittes Rätsel
Nähern Sie sich dem beweglichen Element und schieben Sie die Blöcke mit Depulso auf die andere Seite des Raums.
Platzieren Sie sich mehr oder weniger in dem im Screenshot oben gezeigten Bereich und bewegen Sie das Element mit Depulso an die rechte Wand.
Benutzen Sie nun Accio, um das Element in den Bereich mit dem Puzzle-Rücksetzmechanismus zu bewegen.
Benutzen Sie Accio erneut, um das Element an die gegenüberliegende Wand zu verschieben.
Benutze Accio, um das Element zum Eingang der Kammer zu bewegen.
Platzieren Sie sich so, dass Sie das Element (Depulso) an die gegenüberliegende Wand (zur Brust) schieben können. Schauen Sie sich von hier aus um, so dass sich der Kammereingang auf Ihrer linken Seite befindet.
Erreichen Sie die Truhe, sammeln Sie die zufällige Beute ein und kehren Sie zur ersten Ebene der Kammer zurück.
Verwenden Sie Basic Cast, um das Rätsel neu zu starten.
Benutzen Sie nun Accio, um das Element an die rechte Seitenwand zu verschieben.
Benutze Depulso auf demselben Element, um es nach vorne zu schieben.
Gehen Sie zur linken Seite des Raums und klettern Sie auf die Plattform in der Nähe der Wand. Bewegen Sie nun das Element mit Accio an die gegenüberliegende Wand.
Springe hinüber, gehe zum stationären Element und starte das Rätsel erneut.
Benutzen Sie Accio für das Element, um es auf die andere Seite des Raums zu bewegen.
Verwenden Sie Accio erneut, um einen Pfad zum Ausgang zu erstellen.
Die Truhe enthält den letzten Gegenstand des Sets, Herodianas Mütze. Kehre zu Sophronia zurück und teile ihr mit, dass du die Quest abgeschlossen hast.