Diese Seite der exemplarischen Vorgehensweise zum Legacy von Hogwarts konzentriert sich auf den Prolog – Der Weg nach Hogwarts. Sie lernen, wie Sie die Einführung abschließen und das Schloss erreichen. Wir erklären, wie man die Rätsel mit Statuen löst, wie man die Wachposten besiegt und welche Möglichkeiten es gibt, ein Haus auszuwählen.
Letzte Aktualisierung: Dienstag, 7. Februar 2023
Die Story-Mission Path to Hogwarts von Hogwarts Legacy dient als Prolog für die ganze Geschichte. In unserer Tipps zeigen wir die Funktionen des Charaktererstellers, wie man die Ruinen erkundet, wie man das Zauberlern-Minispiel abschließt, wie man die Rätsel der Statuen löst, wie man 2 feindliche Gruppen besiegt und schließlich, wie man während des Spiels vorgeht Sortierzeremonie in Hogwarts.
- Belohnungen für das Abschließen der Quest
- Erstellen eines Charakters
- Nach Professor Fig
- Erkunde die Ruinen
- Nach Professor Fig
- Entdecken Sie das Geheimnis der Statue
- Kampf gegen 2 feindliche Gruppen
- Finden Sie Professor Fig
- Sortierzeremonie
Belohnungen für das Abschließen der Quest
Erstellen eines Charakters
Das erste große Ereignis des Spiels ist die Charaktererstellung. Gehen Sie durch alle Registerkarten des Erstellers, wählen Sie einen Schlafsaal für Frauen oder Männer (Sie haben die Wahl), legen Sie den Schwierigkeitsgrad fest (Sie können ihn später anpassen) und benennen Sie Ihren Charakter (das Spiel akzeptiert möglicherweise keine Namen oder Nachnamen, die Obszönitäten oder deren Fragmente bei längeren Wörtern).
Der Charakterersteller wird im Kapitel Charakterentwicklung des Handbuchs ausführlicher besprochen. Auf der anderen Seite von Can you change your face? Seite des Guides erfährst du mehr über die eingeschränkten Möglichkeiten, das Aussehen deines Helden (neuer Haarschnitt, Narben) im Laufe des Spiels (nach der Charaktererstellungssequenz) zu verändern.
Nach Professor Fig
Beginnen Sie, indem Sie sich mit Wiggen Potion (Steuerkreuz nach unten) heilen. Merken Sie sich diesen Schlüssel, da Sie viele davon in weiteren Kämpfen verwenden werden.
Schau dich um und folge dem Professor. Auf dem Weg müssen Sie mehrere Regale erklimmen, aber die Route ist linear. Sie erreichen eine Wand, die zerstört werden kann. Sie haben jetzt die Basisbesetzung freigeschaltet – drücken Sie einfach die Angriffstaste (R2/RT), um magische Projektile abzufeuern. Verwenden Sie es entweder mit Zielen (L2/LT) oder ohne. Zerstöre die Illusion.
Erkunde die Ruinen
Sie haben es bis zu den Ruinen geschafft – von nun an können Sie sich die Minikarte (untere linke Ecke des Bildschirms) ansehen – sie zeigt die Umgebung, Symbole und eine vorgeschlagene Route (nur wenn Sie ein Ziel ausgewählt haben).
Untersuchen Sie die Statue und das Wandbild (Interaktionstaste) und erreichen Sie eine weitere Illusion – Sie werden in einen neuen Bereich gebracht, in dem Sie den Kobold aufwecken müssen. Es gibt keine zusätzlichen Interaktionen während der Fahrt.
Nach Professor Fig
Sie und Professor Fig erreichen Vault 12. Sie müssen den Revelio-Zauber lernen, um fortfahren zu können – Sie werden einem einfachen Zauber-Lern-Minispiel unterzogen. Hier die Annahmen:
Revelio wird verwendet, um Geheimnisse in Ihrer Nähe zu finden. Verwenden Sie den Zauber sofort (Steuerkreuz links) und ein neuer Pfad mit einem Symbol wird aufgedeckt.
Entdecken Sie das Geheimnis der Statue
Der Professor wird dir den Weg erleuchten – folge ihm zum blauen magischen Kreis. Sie werden auf ein Spiegelbild des Wachpostens stoßen – verwenden Sie Revelio, um ihn auch auf Ihrer Seite erscheinen zu lassen.
Zeit, Lumos zu lernen – Sie haben bereits die Idee des Minispiels. Lumos muss aus verfügbaren Zaubern ausgewählt werden – halte die Zaubertaste (R2/RT) gedrückt und wähle Lumos (Dreieck/Y).
Später im Spiel erhalten Sie die Möglichkeit, die Belegung der Zauberschaltflächen zu ändern. Dies wird besonders nach dem Erlernen von mehr als 4 Zaubersprüchen nützlich.
Lumos erzeugt eine Lichtquelle und Sie brauchen sie für das nächste Rätsel – stellen Sie sich vor die Wache und eine Linie sollte erscheinen, die die Wache dazu bringt, zu knien.
Kampf gegen 2 feindliche Gruppen
Die Wache wird aggressiv und Sie erhalten Zugriff auf Protego – dieser Zauber wird als Block verwendet und Sie müssen ihn wirken, wenn ein Kreis über dem Kopf des Helden erscheint. Testen Sie den Zauber an den nächsten Wachen – Sie müssen 3 ihrer Angriffe blockieren.
Verwenden Sie Basic Cast (R2 / RT), um Wachposten und Protego zu beschädigen, um Schaden zu vermeiden.
Finden Sie Professor Fig
Du findest dich in einem dunklen Bereich wieder – erleuchte den Weg mit Lumos und folge den Glühwürmchen – du erreichst einen weiteren magischen Kreis.
In dem neuen Bereich müssen Sie das zweite Rätsel mit Wächterstatuen lösen. Wirf Lumos und stelle dich an die im Screenshot gezeigte Stelle – um genau zu sein, musst du an einer Stelle stehen, an der 3 Linien zusammenlaufen. Erst dann könnt ihr alle 3 Wächter aktivieren.
Zeit für den zweiten Kampf gegen die Wachposten. Blockiere, wenn die Eingabeaufforderung erscheint (Dreieck/Y) und füge Gegnern mit Basic Cast (R2/RT) Schaden zu. Wir empfehlen, dich jeweils auf einen Gegner zu konzentrieren (R3 richtet die Kamera auf den Gegner),
Stupefy ist jetzt freigeschaltet. Um es zu benutzen, halten Sie die Block-Taste (Dreieck/Y) gedrückt und Sie werden den angreifenden Gegner betäuben und seine Resistenzen schwächen. Testen Sie dies mindestens 3 Mal.
Besiege die Feinde und wirke Lumos erneut, sobald du in Sicherheit bist, um den magischen Kreis zu finden. Gehe durch das magische Tor. Nach Zwischensequenzen finden Sie sich in Hogwarts wieder.
Sortierzeremonie
Zeit, eines von 4 Häusern zu wählen (Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw und Slytherin). Der Sprechende Hut wird Ihnen ein paar Fragen stellen und basierend auf Ihren Antworten ein Haus empfehlen. Sie müssen das empfohlene Haus nicht auswählen – gehen Sie einfach zum Auswahlfenster (Kreis/B), um Zugriff auf alle 4 Auswahlmöglichkeiten zu haben (Abbildung oben). Lesen Sie mehr über die Häuser, bevor Sie die endgültige Wahl treffen.
Detaillierte Informationen über Häuser, ihre Mitglieder und ihre Wohnheime finden Sie auf einer eigenen Seite (Häuser).
Die Quest ist abgeschlossen, sobald Sie den Schlafsaal des ausgewählten Hauses erreicht haben.