Wenn Sie Legacy of Hogwarts spielen, werden Sie auf 20 Hotspots der antiken Magie stoßen. Auf dieser Seite erfahren Sie, wie Sie zusätzliche Antike Magie erhalten.
Letzte Aktualisierung: 28. März 2023
Auf dieser Seite unseres Hogwarts Legacy guidefinden Sie die Standorte aller Ancient Magic Hotspots in den Highlands. Unser Tipps hilft Ihnen beim Lösen aller damit verbundenen Umgebungsrätsel, sodass Sie problemlos alle Hotspots der antiken Magie beanspruchen können.
Dies ist der zweite Teil des Kapitels, das den Hotspots der antiken Magie im Hochland gewidmet ist – Hotspots Nr. 11 bis Nr. 20 sind hier aufgelistet. (Für Nr. 1 bis Nr. 10 besuchen Sie Seite „Ancient Magic Hotspots Teil 1“ des Leitfadens.)
- Wie beanspruche ich Ancient Magic Hotspots?
- Antiker Magie-Hotspot Nr. 11
- Antiker Magie-Hotspot Nr. 12
- Antiker Magie-Hotspot Nr. 13
- Antiker Magie-Hotspot Nr. 14
- Antiker Magie-Hotspot Nr. 15
- Antiker Magie-Hotspot Nr. 16
- Antiker Magie-Hotspot Nr. 17
- Antiker Magie-Hotspot Nr. 18
- Antiker Magie-Hotspot Nr. 19
- Antiker Magie-Hotspot Nr. 20
Wie beanspruche ich Ancient Magic Hotspots?
In Hogwarts Legacy gibt es 20 Hotspots der antiken Magie, und sie sind ein einzigartiges Sammlerstück in der Highlands-Region. Hotspots werden auf Ihrer Minikarte und Weltkarte markiert, sobald Sie sich in ihrer Nähe befinden – Sie müssen sie nur noch beanspruchen.
Nach einer bestimmten Anzahl abgeschlossener Hotspots wird Ihr Zähler für antike Magie erhöht.
Hier sind die Schwellenwerte:
Nachdem Sie genügend Hotspots beansprucht haben, kann Ihr Held insgesamt 4 Uralte-Magie-Riegel haben. Nachdem Sie die Benachrichtigung erhalten haben, dass ein Schwellenwert überschritten wurde, gehen Sie zu Menü -> Herausforderungen -> Erkundung und akzeptieren Sie die Belohnung.
Nachdem Sie die Nähe eines Hotspots der antiken Magie erreicht haben, folgen Sie den Spuren, die auf dem Boden erscheinen, und untersuchen Sie dann den Hotspot. Nach der Interaktion entspringen drei blaue Linien aus dem Hotspot, denen Sie folgen und an deren Ende die magischen Teile einsammeln müssen.
Um die Sache einfacher zu machen, verwenden Sie Revelio und denken Sie daran, dass einige Bereiche nur mit einem Besen erreichbar sind.
Antiker Magie-Hotspot Nr. 11
Region: Feldcroft-Region.
Der Hotspot befindet sich neben dem Ashwinders-Lager. Beginnen Sie damit, den Bereich von Gegnern zu säubern.
Der erste Gegenstand liegt auf der Treppe, hebe ihn auf und wechsle dann zum Besen.
Das zweite und dritte Objekt befinden sich im zerstörten Gebäude neben dem Ashwinders-Zelt. Landen Sie oben und steigen Sie dann die Leiter hinunter.
Antiker Magie-Hotspot Nr. 12
Region: Feldcroft-Region.
Achten Sie hier auf 2 Goblins der Stufe 28.
Klettere die Leiter hinauf und nimm den ersten Gegenstand. Finden Sie einen Weg nach oben und klettern Sie, gehen Sie um das Gebäude herum und entfernen Sie die Ranken, die den Weg zum zweiten Objekt blockieren.
Benutze Confringo am Kran und springe auf die andere Seite, um das dritte Objekt zu holen.
Antiker Magie-Hotspot Nr. 13
Region: Feldcroft-Region.
Das erste Objekt befindet sich im zerstörten Turm.
Sobald Sie es haben, verlassen Sie den Turm und wechseln Sie zum Besen. Das zweite Objekt finden Sie oben auf den nahegelegenen Ruinen. Das dritte Objekt befindet sich in der Nähe des Trollverstecks. Es gibt dort einige starke Feinde, entweder stellen Sie sich ihnen oder führen Sie einen schnellen Schnappschuss durch.
Antiker Magie-Hotspot Nr. 14
Region: Feldcroft-Region.
Das erste Objekt befindet sich hinter den Ranken – feuere einen beliebigen Feuerzauber auf sie ab.
Das zweite Objekt befindet sich oben auf den Ruinen.
Das dritte Objekt befindet sich in der Nähe des Höhleneingangs und eines Merlin-Prozesses.
Antiker Magie-Hotspot Nr. 15
Region: Wildererküste.
Öffne die Tür der Ebene 1 und gehe hinein. Brechen Sie die Bretter auf, die den Durchgang zum nächsten Raum blockieren, und betreten Sie ihn. Das Objekt befindet sich hinter einer Steinblockade – verwenden Sie Confringo und sammeln Sie es ein.
Bewegen Sie nun die Kiste in die Nähe des Tisches und heben Sie sie mit Levioso an. Klettern Sie auf die Kiste, um in den oberen Bereich der Burg zu gelangen. Gehen Sie über die Bretter und heben Sie den zweiten Gegenstand auf.
Biegen Sie links ab, gehen Sie über die Bretter und klettern Sie die Leiter zum Dachboden hinauf, um das dritte Objekt zu finden.
Antiker Magie-Hotspot Nr. 16
Region: Wildererküste.
Überqueren Sie die Brücke und nähern Sie sich dem ersten Gebäude. Entfernen Sie die Blockade und springen Sie hinein. Heben Sie mit Levioso den Deckel des Sarkophags an und springen Sie auf die andere Seite des Raums, um den ersten Gegenstand zu holen.
Gehen Sie zum zweiten Gebäude und gehen Sie durch die Tür hinein. Biegen Sie links ab und gehen Sie durch ein Loch in der Wand, um in den nächsten Raum zu gelangen. Entfernen Sie die Ranken mit einem Feuerzauber und nehmen Sie den zweiten Gegenstand auf.
Gehen Sie zurück in den vorherigen Raum und entfernen Sie die Ranken von der Wand. Betätigen Sie Accio am Griff und bewegen Sie die Box zu sich hin. Springe darauf und hebe den dritten Gegenstand auf.
Antiker Magie-Hotspot Nr. 17
Region: Marunweem-See.
Wechseln Sie zum Besen und fliegen Sie zur Holzplattform, um den ersten Gegenstand einzusammeln.
Springe zur nächsten Plattform und ziehe mit Accio am Griff an den Planken. Gehen Sie weiter und besiegen Sie alle hier gefundenen Goblins. Das zweite Objekt befindet sich hinter einem Schloss der Stufe 3.
Das letzte Objekt befindet sich über dem Boot bei der Brücke.
Antiker Magie-Hotspot Nr. 18
Region: Marunweem-See.
Springe auf den Besen und fliege zum ersten Objekt.
Scannen Sie den Bereich, finden Sie kaputte Bretter und reparieren Sie sie dann mit dem Reparo-Zauber. Gehen Sie nach draußen, wechseln Sie zum Besen und landen Sie auf der Plattform an der Rückseite des Gebäudes. Gehen Sie weiter und sammeln Sie das zweite Objekt ein.
Kehren Sie in die unterste Etage des Schlosses zurück. Das dritte Objekt befindet sich hinter dem Tor. Um Zugang zu erhalten, zerstören Sie die Bretter, die den Tormechanismus blockieren, und öffnen Sie ihn mit Depulso.
Antiker Magie-Hotspot Nr. 19
Region: Manor Cape.
Scannen Sie den Bereich und zerschlagen Sie mit Accio die Bretter an der Decke. Wenn die Kiste herunterfällt, heben Sie sie mit Levioso auf und springen Sie hoch, um den ersten Gegenstand zu holen.
Folgen Sie den Brettern auf die andere Seite des zerstörten Herrenhauses und wechseln Sie zum Besen. Fliegen Sie für das zweite Objekt eine Etage höher.
Eine Tür der Ebene 2 versperrt den Weg. Betreten Sie die Froschstatue und teleportieren Sie sich in den Raum mit dem dritten Objekt.
Antiker Magie-Hotspot Nr. 20
Region: Cragcroftshire.
Gehen Sie die Treppe hinauf und heben Sie den ersten Gegenstand auf.
Wechseln Sie zum Besen und fliegen Sie zur Spitze des Turms, um das zweite Objekt zu holen.
Das dritte Objekt befindet sich in der Nähe der Außenwand des Turms.