Letzte Aktualisierung: 17. Februar 2021
Auf dieser Seite des Hitman 3-Spielleitfadens behandeln wir alle relevanten Informationen zum Thema Stealth. Wir schlagen vor, worauf Sie während des Spiels achten sollten und wie Sie sich unbemerkt auf der Karte bewegen.
- Ziehen um
- Wachsame Feinde
- Verbergen
- Einblenden
Ziehen um
Sich leise zu bewegen ist eine der wichtigsten Aktivitäten, um bei Einsätzen unbemerkt zu bleiben. Wer nicht auffallen möchte, bewegt sich am besten in der Hocke auf der Karte. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad (Meister) spielen, da die Feinde viel empfindlicher auf Geräusche reagieren.
Behalten Sie die NPC-Verdachtsanzeige im Auge, während Sie sich zwischen Punkten auf der Karte bewegen, insbesondere wenn sich wachsame Feinde in der Nähe befinden. Wenn Sie jemand bemerkt, erscheint eine gelbe Markierung in der Mitte des Bildschirms – wenn dieser zu 100 % gefüllt ist, wird Ihre Anwesenheit erkannt und Wachen oder andere in der Nähe stationierte NPCs schlagen Alarm. Indem Sie die Sichtlinie verdecken, indem Sie sich beispielsweise hinter einer Wand oder einem Hindernis verstecken, machen Sie Ihre Gegner ahnungslos.
Wachsame Feinde
Wachsame, misstrauische Gegner erkennen Sie an dem weißen Kreissymbol über ihren Köpfen. Diese Arten von NPCs können Agent 47 entlarven, wenn er zu lange in ihrer Nähe bleibt, selbst wenn er sich als einer von ihnen verkleidet, z. B. als Wächter, Wartungsarbeiter, Gärtner usw.
Verbergen
Agent 47 kann sich an verschiedenen Orten verstecken, um den wachsamen Augen von Wachen oder anderen NPCs zu entgehen, indem er beispielsweise hohes Gras oder andere Büsche betritt und sich dann hinhockt. Diese Art von Orten verleihen Agent 47 den Status „Verborgen“, was bedeutet, dass er versteckt ist.
Eine andere Möglichkeit, sich vor den Augen des Feindes zu verstecken, besteht darin, sich in einem Schrank oder Container zu verstecken. Agent 47 kann dann das Gebiet beobachten und auf den richtigen Moment zum Angriff warten.
Auch verschiedene Arten von Geländehindernissen, Möbeln, Geräten oder Wänden eignen sich zum Verstecken.
Einblenden
Agent 47 kann sich in die Umgebung einfügen, indem er bestimmte Aktivitäten ausführt, z. B. auf einer Bank sitzen, sich an ein Geländer lehnen oder Blätter harken. Bei manchen Tätigkeiten kann eine besondere Verkleidung erforderlich sein, beispielsweise erfordert die Nutzung eines Servicewagens im Wolkenkratzer Burj Al-Ghazali eine Verkleidung für einen Mitarbeiter, der in der entsprechenden Abteilung arbeitet.