Letzte Aktualisierung: 16. Februar 2021
Auf dieser Seite der Hitman 3-Spielanleitung beschreiben wir verschiedene Möglichkeiten, Türschlösser, Fenster, Lüftungsschlitze und andere Durchgänge zu öffnen.
Während des Hitman 3-Spiels werden Sie häufig geschlossene Türen, Fenster, Gitter oder Lüftungsschächte vorfinden. Glücklicherweise kann Agent 47 normale und elektronische Schlösser auf verschiedene Arten öffnen.
- Schlüssel
- Dietrich Mk III
- Elektronischer Schlüsselhacker Mk III
- Brecheisen
- Werkzeuge
- Kamera
Schlüssel
Die Verwendung des richtigen Schlüssels oder Passes ist die einzige „legale“ Möglichkeit, einen verschlossenen Raum zu öffnen, aber dafür muss der Spieler den richtigen Gegenstand finden, und dieser kann manchmal gut versteckt sein – in einem Gemeinschaftsraum oder im Besitz eines Mitarbeiters oder Wachen.
Dietrich Mk III
Sie werden den Lockpick Mk III freischalten, nachdem Sie Meisterschaftsstufe 2 auf der Dartmoor-Karte erreicht haben (Mission „Death in the Family“). Sobald Sie es freigeschaltet haben, können Sie dieses Tool auf den restlichen Karten in Hitman 3 verwenden.
Die Verwendung von Lockpick Mk III ist sehr einfach. Gehen Sie einfach zur verschlossenen Tür, drücken Sie die Taste, die für die Verwendung des Gegenstands verantwortlich ist, und wählen Sie den Dietrich aus der Liste aus. Sobald Sie die Auswahl akzeptieren, öffnet Agent 47 sofort die Tür. Bitte beachten Sie, dass das Öffnen von Schlössern mit einem Dietrich verboten ist. Achten Sie daher auf NPCs in der Nähe.
Elektronischer Schlüsselhacker Mk III
Sie werden Electronic Key Hacker Mk III freischalten, nachdem Sie Level 2 auf der Chongqing-Karte erreicht haben (Mission „Ende einer Ära“). Sobald Sie es freigeschaltet haben, können Sie dieses Tool auf den restlichen Karten in Hitman 3 verwenden.
Ein elektronischer Schlüssel wird wie ein Dietrich verwendet. Alles, was Sie tun müssen, ist, sich mit einem Schlüsselkartenleser einer geschlossenen Tür zu nähern, die Taste zu drücken, die für die Verwendung des Gegenstands verantwortlich ist, und Electronic Key Hacker Mk III aus der Liste auszuwählen. Sobald Sie die Auswahl akzeptieren, öffnet Agent 47 sofort die Tür. Auch das Öffnen von Schlössern mit einem elektronischen Schlüssel gilt als verbotene Handlung.
Brecheisen
Auf jeder Karte des Spiels Hitman 3 finden Sie mindestens ein Brecheisen, mit dem Sie verschlossene Türen öffnen und Schränke sichern können. Wählen Sie wie bei einem Dietrich oder einem elektronischen Schlüssel ein Brecheisen aus der Liste der verfügbaren Werkzeuge aus, und Agent 47 öffnet sofort die verschlossene Tür. Auch das Öffnen von Schlössern mit einem Brecheisen gilt als verbotene Handlung.
Werkzeuge
Mit verschiedenen Werkzeugen, beispielsweise einem Schraubenzieher, oder harten Gegenständen, beispielsweise einem Nagel, können Sie die Schlösser von geschlossenen Luftschachtgittern oder Schränken ausbalancieren. In den Schränken finden Sie häufig verschiedene nützliche Gegenstände wie Zündschnüre, Granaten und Gegenstände, die mit der Geschichte in Zusammenhang stehen.
Kamera
Eine Kamera ist ein neues Gadget in der Grundausstattung von Agent 47. Durch das Scannen der elektronischen Schlösser von Türen oder Lüftungsschachtgittern können Sie diese hacken und öffnen.