Auf dieser Seite des Hitman 3-Spielleitfadens erfahren Sie, wo sich Agent Tremaine – The Sniper auf der Berliner Missionskarte befindet (seine Identität ist zunächst verborgen). Wir haben auch Beispielvarianten zur Ermordung von Agent Tremaine bereitgestellt.
- Agent Tremaine – wo ist er zu finden?
- Das Scharfschützengewehr von Agent 47 (Sniper Assassin)
- Gift (geschmacklos, spurlos)
- Agent Tremaines Scharfschützengewehr (Der 47. Trick im Buch)
Agent Tremaine – wo ist er zu finden?
Agent Tremaine ist der einzige Scharfschütze unter den ICA-Agenten auf der Karte in Berlin. Zu Beginn der Mission befindet er sich im Scharfschützen-Nest im 2. Stock des Bikergebäudes (Punkt 58 auf der Karte). Tremaine beginnt mit der Verfolgung von Agent 47, wenn ein Alarm ausgelöst wird, aktiviert aber auch einmal eine der Laserfallen im Funkturm (Punkt 4 auf der Karte).
Tremaine hinterlässt einen nicht sehr nützlichen Schlüssel für den Funkturm.
Das Scharfschützengewehr von Agent 47 (Sniper Assassin)
Diese Attentatsvariante ist nur bei Wiederholung der Berliner Mission möglich, aber hocheffizient. Nehmen Sie eine Mission mit:
Wenn Sie können, starten Sie die Mission zusätzlich neben dem Funkturm (Punkt 4 auf der Karte). Auf diese Weise können Sie den Kill schneller ausführen.
Verwenden Sie den Dietrich / die Brechstange am Tor des Turms. Verwenden Sie nicht die Treppe, da es zwei ICA-Laserfallen gibt und Sie die Aufmerksamkeit von Agent Tremaine auf sich ziehen würden. Verwenden Sie stattdessen die Leiter, um fast nach oben zu gelangen.
Richten Sie Ihr Scharfschützengewehr auf den im Bild oben markierten Bereich. Dies ist das Scharfschützen-Nest der Biker (Punkt 58 auf der Karte).
Es ist eine Aufnahme aus sehr großer Entfernung möglich. Zoomen Sie also so weit wie möglich hinein und drücken Sie die Taste für die momentane Stabilisierung am Sucher. Es ist auch eine gute Idee, das Spiel vor dem Schuss zu speichern, falls Sie es verpassen sollten. Zielen Sie auf Tremaines Kopf, damit er sofort stirbt.
Gift (geschmacklos, spurlos)
Bevor Sie diese Variante ausprobieren, besorgen Sie sich Gift – Rattengift oder tödliches Gift. Sie finden es beispielsweise im ersten Stock des Bikergebäudes (Punkt 52 auf der Karte) oder im Pflanzenraum (Punkt 56 auf der Karte).
Erreichen Sie das Nest des Scharfschützen (Punkt 58 auf der Karte) und suchen Sie den im Bild oben gezeigten Generator. Interagiere damit, um den Motorradfahrer abzulenken, der Tremaine begleitet. Warten Sie auf seine Ankunft und eliminieren Sie ihn.
Schleichen Sie sich in Richtung Tremaine. Warten Sie, bis er sich selbst in eine andere Richtung dreht, oder werfen Sie einen Gegenstand, um seine Aufmerksamkeit zu erregen. Wenden Sie das Gift schnell an. Wenn es „nur“ ein Gift war, töte den bewusstlosen Agenten.
Agent Tremaines Scharfschützengewehr (Der 47. Trick im Buch)
Diese Option ist nicht sehr praktisch, hängt jedoch mit einer der Herausforderungen zusammen. Wenn Sie das Scharfschützen-Nest erreicht haben (Punkt 58 auf der Karte), müssen Sie sich mit dem normalen Biker befassen, wie immer Sie können, und Tremaine mit einem geworfenen Gegenstand ablenken oder den Generator sabotieren. Die Idee ist, ihn vom Gewehr weggehen zu lassen, damit du es stehlen kannst.
Zielen Sie mit seinem eigenen Gewehr auf Tremaine und schießen Sie auf ihn.