Auf dieser Seite des Hitman 3-Spielleitfadens beschreiben wir verschiedene Möglichkeiten, den Wolkenkratzer Burj Al-Ghazali in Dubai zu verlassen. Die meisten der von uns beschriebenen Optionen beziehen sich auf zusätzliche Herausforderungen.
In Hitman 3 können Sie Ziele auf manchmal unkonventionelle Weise eliminieren, und das Gleiche gilt für Fluchten. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, jede Karte zu verlassen, und einige davon sind wirklich spektakulär.
- Aufzug in der Hauptlobby
- Fallschirmspringen (hier geht nichts)
- Hubschrauber (auf und ab)
- Penthouse-Aufzug (Grand Connection)
Aufzug in der Hauptlobby
Der einfachste (und bei weitem am wenigsten glamouröse) Weg, die Karte in Dubai zu verlassen, ist die Benutzung des Aufzugs. Sie finden den Aufzug auf Ebene -1 des Wolkenkratzers Burj Al-Ghazali.
Fallschirmspringen (hier geht nichts)
Eine sofort einsatzbereite Möglichkeit, der Karte in Dubai zu entkommen, ist das Fallschirmspringen. Nachdem Sie die Ziele beseitigt haben (Carl Ingram und Marcus Styuevesant), gehen Sie zum Gebäudedach. Direkt neben dem Minigolfplatz finden Sie die Ausrüstung, die Sie benötigen – drücken Sie die rechte Taste, und Agent 47 wird gewechselt und springt.
Hubschrauber (auf und ab)
Eine andere nicht standardmäßige und beeindruckende Möglichkeit, die Karte in Dubai zu verlassen, ist die Entführung eines Hubschraubers. Die Schlüssel dazu liegen auf dem Metallsteg an der im Bild oben markierten Stelle. Sie gelangen zum Beispiel durch eine Tür im Hintergrund der Ausstellung nach draußen.
Klettere die Leiter zum Landeplatz hinauf (achte auf zwei Wachen) und gehe um die Maschine auf der linken Seite herum. Neben dem Hubschrauber steht ein Pilot – Sie können ihn niederschlagen und sich verkleiden, um die Rotor Man-Herausforderung abzuschließen. Jetzt müssen Sie nur noch in den Hubschrauber steigen und wegfliegen.
Penthouse-Aufzug (Grand Connection)
Die Fahrt mit dem Penthouse-Aufzug ist eine weitere Möglichkeit, den Wolkenkratzerbereich des Burj Al-Ghazali zu verlassen, erfordert jedoch einige Vorbereitungen. Der erste Schritt besteht darin, sicherzustellen, dass die Aufzugstüren geöffnet sind. Sie können dies im Serverraum im 3. Stock tun – der Schlüssel zum Computer wird von einem der Mitarbeiter gehalten, die wir im obigen Bild markiert haben.
Gehen Sie zum Serverraum und wischen Sie Ihre Zugangskarte durch das Lesegerät. Gehen Sie dann zum Schrank, in dem die Informationen gelb angezeigt werden (die schlechten leuchten grün), und ziehen Sie an einer der Festplatten. Dadurch erhalten Sie Zugriff auf den Computer.
Durch Klicken auf die zweite Kachel wird der Aufzug geöffnet. Der Eingang befindet sich auf derselben Etage, direkt neben dem Durchgang zur Rezeption.
Nachdem Sie beide Ziele eliminiert haben (Carl Ingram und Marcus Styuvesant), gehen Sie in den dritten Stock. Fahren Sie an der im Bild oben sichtbaren Wache vorbei, um keinen Verdacht zu erregen, und gehen Sie den Aufzugsschacht hinunter.