Letzte Aktualisierung: 10. Januar 2023
Auf dieser Seite des Leitfadens zu LEGO Harry Potter Jahre 5–7 werden alle zusätzlichen Charaktermarker in der Bibliothek, im Großen Treppenhaus, im Klassenzimmerkorridor und im Wahrsagungsklassenzimmerhof aufgeführt.
- Bibliothek
- Prunktreppe
- Klassenzimmerkorridor
- Innenhof des Weissagungs-Klassenzimmers
Bibliothek
Benutze schwarze Magie auf der großen Truhe in der Mitte der Bibliothek. Baue aus den Steinen einen Ventilator und springe darauf. Erreichen Sie die Spitze und erhalten Sie den Madam Irma Pince-Token.
Wählen Sie einen Studenten aus dem Ravenclaw-Haus aus und nähern Sie sich dem großen Porträt am Ende der Halle. Dadurch wird eine rote Wand sichtbar. Schneiden Sie daraus einen großen Schlüssel aus und verwenden Sie ihn an der Tür neben dem Porträt. Hinter der Tür finden Sie eine Wertmarke von Anthony Goldstein.
Prunktreppe
Finde eine rote Wand im Zwischengeschoss und zerstöre sie mit Diffindo. Dahinter finden Sie den Token von Zacharias Smith.
Erreichen Sie die Spitze, decken Sie mit Aguamenti die letzte Treppe auf und springen Sie über die Netze zur nächsten Ebene. Sie finden den Dedalus-Diggle-Token.
Am Eingang zu Dumbledores Büro stehen zwei Statuen. Entzünden Sie mit Magie die Säule auf der rechten Seite und löschen Sie dann die Flamme. Sie erhalten eine Dumbledore-Marke (jung).
Machen Sie dasselbe mit der Säule auf der linken Seite und Sie erhalten den Regulus Black-Token.
Direkt über Dumbledores Büro befindet sich ein Schließfach. Nach dem Öffnen erhalten Sie einen Ernie-Prang-Token.
Klassenzimmerkorridor
Oben rechts finden Sie ein Schachbrett. Beende das Spiel, um einen Hermine-Token (Strickjacke) zu erhalten.
Innenhof des Weissagungs-Klassenzimmers
Finden Sie drei hängende Pflanzgefäße, zwei am Eingang und eines über der Tür, die zum astronomischen Turm führt. Unter den Körben sind Blumen versteckt. Platzieren Sie diese Blumen und schießen Sie dann alle Hängetöpfe ab. Du erhältst eine Ginny-Marke (Kleid).
In der Mitte befinden sich unsichtbare Steine. Finden Sie Spectrespecs auf der linken Seite. Bauen Sie aus den Ziegelsteinen eine Blume – sie beginnt sich zu drehen. Springen Sie in den Luftstrom und finden Sie die Neville-Marke (Kellner) oben.
Finden Sie die verstreuten Maschinenteile. Bauen Sie das Gerät zusammen, wählen Sie Ron und Neville aus und werfen Sie zwei Bälle hinein. Sie erhalten einen Neville-Pyjama-Token.
Finden Sie links einen Stausee. Füllen Sie es mit Wasser, um die Professor-Trelawny-Marke zu erhalten.