Letzte Aktualisierung: 05. Januar 2023
Kreacher Discomforts-Mission
In den Winterferien reisen Sie zum Hauptquartier des Ordens des Phönix, wo Sie von einem Gnom (Kreacher) unangenehm begrüßt werden. Um die Küche zu verlassen, benötigen Sie einen Türgriff. Gehen Sie zur ersten Tür auf der linken Seite, öffnen Sie sie und einige Steine fallen von innen heraus.
Bauen Sie aus den Ziegeln einen Kamin und stellen Sie ihn in die Nische. Holen Sie sich einen Kuchen und stellen Sie ihn auf den Tisch.
Der Weihnachtsmann lässt sich erfolgreich verführen und schenkt Ihnen als Gegenleistung für den Kuchen eine Türklinke. Benutzen Sie den grünen Griff an der Tür und fahren Sie fort.
Eine goldene Ritterstatue wird Ihnen im Weg stehen – zerstören Sie sie mit einem beliebigen Zauber und gehen Sie nach oben.
Kreacher rennt immer wieder vor dir weg und lässt dich nicht weitergehen. Gehen Sie zur geschlossenen Treppe und wenden Sie den WL auf die Gnomenfigur an. Wiederholen Sie den Vorgang an den nächsten beiden Statuen.
Im nächsten Stockwerk musst du dich durch einen Ort schleichen, der von einer schreienden Dame beobachtet wird. Wählen Sie Harry aus und legen Sie den Umhang der Unsichtbarkeit an. Gehen Sie auf die andere Seite des Bildes und öffnen Sie den orangefarbenen Schrank. Bauen Sie aus den Ziegeln, die im Inneren sein werden, einen Griff und ziehen Sie die Vorhänge zu.
Jetzt kannst du zu Hermine wechseln und zum Bücherregal gehen. Klicken Sie auf die Interaktionsschaltfläche (standardmäßig ist es die K-Taste) und entschlüsseln Sie den Code (Hut >> Sterne >> Halbmond >> Trank). So erhalten Sie einen weiteren grünen Griff.
Nimm den Griff und geh nach unten. Platzieren Sie den Griff an der Tür links von der Treppe. Drinnen triffst du Sirius Black.
Sie müssen ihm bei der Wiederherstellung des Stammbaums helfen. Zerstöre die Truhe, aus der 3 Bilder herausfliegen. Jedes Bild hat eine andere Grundfarbe – passen Sie die Farben der Bilder an die Farben an der Wand an und platzieren Sie sie mit dem WL-Zauber an den richtigen Stellen.
Anschließend müssen Sie einen größeren Teil der Wand zusammenbauen. Das erste Puzzleteil befindet sich im Schrank rechts. Wechseln Sie zu Harry und stellen Sie sich in die Nähe des Schranks, um einige Hinweise zu erhalten. Die Farbfolge sieht so aus: Grün, Rot, Gelb, Blau.
Ein weiteres Element findet sich in der Uhr. Wende den WL-Zauber auf die Zeiger an, damit die Uhr auseinanderfällt. Nur dann können Sie einen richtigen Stein an der richtigen Stelle einsetzen.
Um das letzte Element zu erhalten, benötigen Sie Sirius und seine Fähigkeit, sich in einen Hund zu verwandeln. Wählen Sie Sirius aus, verwandeln Sie sich in einen schwarzen Hund und graben Sie einen Erdhaufen auf der linken Seite des Raums ein. Unter der Erde finden Sie das letzte Plättchen. Nehmen Sie es und setzen Sie es an der richtigen Stelle ein. Am Ende befestigen Sie den gesamten Teller mit dem WL-Zauber an der Wand.