Letzte Aktualisierung: 05. Januar 2023
Horkrux und die Hand-Mission
Sie landen zusammen mit Dumbledore in einer Höhle irgendwo mitten im Ozean. Wählen Sie Dumbledore aus und nutzen Sie das Portal. Heben Sie auf der anderen Seite einen Felsbrocken an, indem Sie den WL-Zauber wirken, der es Harry ermöglicht, weiterzumachen.
Nähern Sie sich der roten Wand und nutzen Sie den DF-Zauber. Bauen Sie aus erhaltenen Ziegeln eine Fackel, die Sie an der am Felsen hängenden Fackel entzünden können. Verbrenne die Pflanzen, die dir den Weg versperren (benutze die Fackel).
Gehen Sie nach oben und zerstören Sie die Silbersteine mit dem RD-Zauber. Verscheuche die Teufelsschlingen mit dem LM-Zauber.
Wechseln Sie zu Potter und erreichen Sie die Schlangenzeichen. Das Rätsel lösen.
Eine Treppe wird freigeschaltet. Steigen Sie die Treppe hinunter, wo Sie ein einzigartiges Muster erstellen müssen, indem Sie die Platten an den richtigen Stellen platzieren. Verwenden Sie dazu den WL-Zauber. Gehen Sie bis zum Ende, bis Sie einen kleinen Teich entdecken.
Sammeln Sie die Pflanzen ein und Sie werden einen weiteren Schrank mit Schlangenmarkierungen entdecken. Dies ist ein weiteres Rätsel, das Harry Potter lösen muss.
Sie erhalten einen Besen – reinigen Sie die farbigen Knöpfe. Wenn sie sauber sind, stellen Sie sich in der gleichen Reihenfolge auf die zuvor angezündeten.
Anschließend schwimmen Sie mit dem Boot durch das Wasser. Drücken Sie die U-Taste, um das Boot zu betreten.
Auf der anderen Seite, ganz oben, finden Sie zwei Knöpfe. Stellen Sie sich auf einen davon und warten Sie darauf, dass ein Freund dasselbe tut. Die Steine unten rechts werden entfernt.
Gehen Sie dorthin und holen Sie sich einen Teil des Mechanismus.
Zwei weitere Schaltflächen werden aktiviert. Machen Sie dasselbe wie zuvor, dieses Mal werden die Steine auf der linken Seite entfernt. Bringen Sie das gefundene Element mit und kombinieren Sie es mit dem ersten.
An diesem Punkt müssen Sie Harry verwenden, um die grünen Kreaturen zu vertreiben, vorzugsweise durch Wirken des RD-Zaubers. Dumbledore muss mehr Wasser trinken. Sie müssen schnell zwischen den Charakteren wechseln. Nachdem Sie 5 Portionen Wasser getrunken haben, werden Sie zurück nach Hogwarts gebracht.
Chase Snape und Bellatrix. Allerdings werden Sie ständig von Todessern gestört.
Gehen Sie nach unten, löschen Sie die Flamme, die Sie und Snape trennt, nehmen Sie die Wasserwaschdüse und gehen Sie wieder nach oben.
Sobald Sie große Flammen erreicht haben, installieren Sie die Düse am Tank und füllen Sie den Tank mit Wasser, indem Sie den AG-Zauber verwenden. Verwenden Sie dann eine Waschmaschine und löschen Sie die Flammen, indem Sie den WL-Zauber wirken.
Sie müssen diesen Vorgang zweimal ausführen, um weiterfahren zu können.
Gehen Sie zu Hagrids Hütte und nehmen Sie an einem Duell gegen Snape teil. Obwohl Sie gewinnen, gelingt es ihm, Sie zu entwaffnen und in den Verbotenen Wald zu rennen, wodurch Hogwarts und die Umgebung in Flammen stehen.