Auf der rechten Seite am Ende des Parks befindet sich ein Pavillon, neben dem sich eine grüne Zwischenablage befindet. Leider ist es mit einem silbernen Vorhängeschloss verschlossen. Wechseln Sie zu Kingsley und entsperren Sie das Vorhängeschloss mit dem Reducto-Zauber. Steine fliegen von innen heraus – benutze WL-Zauber und erstelle einen Hammer. Verwenden Sie dann letzteres, um das Dach des Pavillons zu zerstören und einen weiteren vermissten Begleiter zu befreien.
Wenn Sie 3 Gefährten gerettet haben, gehen Sie zum Brunnen und verwenden Sie den WL-Zauber für eine der Statuen. Der Rest der Gruppe wird dasselbe tun, um Moody freizulassen.
Aber es stellt sich heraus, dass Moody seinen Stab verloren hat. Zum Glück ist es nicht weit weg – es liegt am Brunnen. Nimm es auf und bring es ihm zurück. Wechseln Sie zu Moody und verlassen Sie den Park. Stellen Sie sich an die durch den leuchtenden Kreis gekennzeichnete Stelle und benutzen Sie den Stab mit der K-Taste. Plötzlich erscheint das zuvor verborgene Hauptquartier des Ordens des Phönix. Unser nächstes Ziel ist es, den Prozess im Zaubereiministerium zu erreichen. Unser Begleiter ist Arthur Weasley.
Zuerst müssen Sie den Bürstenwagen reparieren. Wählen Sie für diese Aufgabe Weasley, der über besondere Reparaturfähigkeiten verfügt. Nähere dich dem kaputten Wagen und drücke die K-Taste.
Nach diesem Vorgang reinigen die Bürsten den Kamin. Dann können Sie mit dem WL-Zauber die im Kamin liegenden Steine anordnen – so können Sie ihn verwenden.
Nachdem Sie durch den Kamin gegangen sind, gehen Sie nach rechts, wo Sie einen Brunnen sehen. Schrauben Sie das rote Ventil ab.
Dann montieren Sie die Steine und …
… das Flugzeug mit dem WL-Zauber werfen. Auf diese Weise öffnet der Wachmann das Tor – geht durch es hindurch.
Im nächsten Raum begegnen Sie einem Zauberer, der seine Kröte verloren hat. Sie finden es hinter einem zerstörten blauen Balken.
Verwenden Sie zum Öffnen die Fähigkeiten von Arthur Weasley. Wenn Sie die Tür mit Stangen öffnen, nehmen Sie die Kröte und bringen Sie sie zum Assistenten.
Als Belohnung gibt dir der Zauberer ein paar Steine - benutze sie und den WL-Zauber, um ein grünes Ventil zusammenzubauen.
Nehmen Sie das Element auf und platzieren Sie es an der Wand des Aufzugs. Auf diese Weise gelangen Sie in die Unterwelt des Zaubereiministeriums und beenden Ihr erstes Abenteuer.
Danach betreten Sie die Winkelgasse. Der richtige Weg wird von Nearly Headless Nick angezeigt. Wenn Sie ihn verlieren, folgen Sie den Geistermünzen, die er zurücklässt.
Sie gelangen zum undichten Kessel. Gehe durch die Halle und gehe durch die Hintertür. Wir folgen immer noch dem Geist – wir müssen das Metalltor öffnen und zur Plattform hinuntergehen.
Auf dem Bahnsteig wartet ein Zugbegleiter auf uns. Aber wir brauchen ein Ticket. Nähere dich dem Fahrkartenautomaten und kaufe einen. Sobald Sie ein Ticket haben, können Sie den Zug nehmen.
Sie reisen nach Hogwarts. Folgen Sie dem fast kopflosen Nick. Denken Sie daran, dass er seine Münzen hinterlässt, die Ihnen den Weg zeigen, wenn Sie ihn aus den Augen verlieren.