Auf der Karte im Spiel Gwent Rogue Mage gibt es viele Sehenswürdigkeiten – einige davon sollten Sie sich nicht entgehen lassen, sehen Sie sich an, welche.
Letzte Aktualisierung: Freitag, 22. Juli 2022
Diese Seite des Gwent: Rogue Mage-Handbuchs ist der Weltkarte gewidmet und behandelt Themen wie die Navigation und die Unterscheidung wichtiger Orte.
Das Navigieren auf der Karte in Gwent: Rogue Mage ist sehr einfach – klicken Sie einfach auf den nächstgelegenen interaktiven Punkt, um sofort dorthin zu reisen. Beim Erkunden werden Sie auf viele davon stoßen.
- Regelmäßige Feinde
- Elite-Feinde
- Chef
- Veranstaltungen
- Orte der Kraft
- Schatztruhen
Regelmäßige Feinde
In Gwent: Rogue Mage werden Gegner durch verschiedenfarbige Flaggen markiert (wie im Screenshot oben gezeigt). Durch Klicken auf eine Standardflagge beginnt ein Kampf mit einem zufälligen Gegner. Während solcher Begegnungen sind Ihre Gewinnchancen hoch, und nachdem Sie Ihren Gegner besiegt haben, können Sie eine Karte zum Deck hinzufügen oder entfernen.
Elite-Feinde
Elite-Gegner sind mit einer roten Fahne gekennzeichnet – sie treten seltener auf, aber der bevorstehende Kampf wird gegen einen stärkeren Elite-Gegner ausgetragen. Diese Duelle sind anspruchsvoller und können im Falle einer Niederlage zum Scheitern der Expedition führen. Nachdem Sie einen Elite-Gegner besiegt haben, können Sie eine Schlüsselkarte aus dem Deck vorrücken (entwickeln).
Chef
Bosskämpfe des Gwent Rogue Mage-Spiels sind die herausforderndsten Zusammenstöße – bereiten Sie sich darauf vor, verstärken Sie Ihr Deck und füllen Sie Energie auf. Bosse haben mächtige Karten und einzigartige Mechaniken, die den Kampf noch schwieriger machen.
Veranstaltungen
Ereignisse auf der Spielkarte von Gwent: Rogue Mage sind mit einem markanten Fragezeichen-Symbol auf blauem Hintergrund gekennzeichnet. Wenn Sie einen solchen Punkt betreten, können Sie etwas gewinnen, z. B. Energie erneuern oder Ihrem Deck eine Karte hinzufügen, aber Sie verlieren auch etwas, wenn Sie bei einem bestimmten Versuch scheitern.
Orte der Kraft
Orte der Macht wurden mit einem unverwechselbaren Symbol eines Steindenkmals mit einem Zeichen in der entsprechenden Farbe gekennzeichnet. Je nachdem, welchen Ort der Kraft Sie besuchen, können Sie Energie erneuern oder sich über einen weiteren Bonus freuen.
Schatztruhen
Schatzkisten, deren Symbol im obigen Screenshot zu sehen ist, sind Orte, die Ihr Deck stärken werden. An diesem Punkt können Sie dem Deck eine von drei zufälligen Karten hinzufügen – Zaubersprüche oder passive Karten, die zu Beginn des Spiels auf dem Brett erscheinen.