Diese Seite des Guardians of the Galaxy-Spielleitfadens beschreibt die wichtigen Möglichkeiten, Lamas oder Ausrüstung zu verstecken und Ko-Rel oder Nikki aus Kapitel 2 zu unterstützen.
Diese Seite des Leitfadens zu Marvels Guardians of the Galaxy enthält eine detaillierte Diskussion aller Optionen in Kapitel 2 – Busted. Sie erfahren, wann Sie wichtige Entscheidungen treffen müssen und welche langfristigen Folgen diese haben.
Unser Tipps enthält keine Seite über wichtige Entscheidungen aus dem Prolog und Kapitel 1 – diese Phasen enthalten einfach keine wichtigen Entscheidungen, die schwerwiegende Folgen haben würden.
Die Beschreibung der Auswahlmöglichkeiten in Kapitel 2 enthält aus offensichtlichen Gründen Spoiler, einschließlich der Ereignisse oder Änderungen, die in späteren Kapiteln der Kampagne auftreten können. Trotzdem haben wir versucht, die Details einzuschränken und uns auf die Auswahlmöglichkeiten selbst zu konzentrieren.
- Verstecke die Kreatur oder Rockets Sachen
- Unterstützen von Ko-Rel oder Unterstützen von Nikki
Verstecke die Kreatur oder Rockets Sachen
Die erste wichtige Entscheidung erwartet Sie ganz am Anfang von Kapitel 2. Genauer gesagt, nachdem sich das Schiff der Wächter der Fregatte Hala’s Hope nähert, werden Sie über die Gegensprechanlage ein Gespräch mit Ko-Rel führen.
Sie müssen auswählen, was in der Kiste auf dem Schiff versteckt werden soll, bevor das Schiff der Wächter durchsucht wird – Sie können eine der beiden verfügbaren Optionen auswählen:
Die ersten Konsequenzen der Entscheidung erfahrt ihr später in Kapitel 2, nachdem ihr gemeinsam mit Nikki gereist seid und Ko-Rel wieder getroffen habt.
Keine der oben beschriebenen Optionen ist eindeutig besser. Eine noch höhere Strafe könnt ihr ab Option 2 problemlos bezahlen. Die Änderungen in den Kapiteln 9 und 10 haben keinen wesentlichen Einfluss auf den Verlauf der Kampagne und verändern den Schwierigkeitsgrad nicht allzu sehr.
Zusätzliche Informationen – Auch wenn Sie das Lama nicht durch Auswahl von Option 2 versteckt haben, wird es Ihnen nicht weggenommen. Sie wird weiterhin in verschiedenen Szenen auf dem Schiff auftreten können.
Unterstützen von Ko-Rel oder Unterstützen von Nikki
Die zweite wichtige Wahl erscheint direkt nach der gemeinsamen Reise mit Nikki (die Sequenz nach dem Fallen auf eine niedrigere Ebene). Schließlich erreichen Sie einen Durchgang – Sie werden Ko-Rel und ihrem Team begegnen. Ko-Rel wird wütend auf ihre Tochter sein, weil sie sich unnötig in Gefahr gebracht hat.
Die Fahrt mit dem Aufzug beginnt, während der Sie entscheiden können, wie Sie sich verhalten möchten.
Option 1 geht davon aus, Ko-Rel zu unterstützen, indem sie ihrem Urteil zustimmt, dass Nikki unverantwortlich gehandelt hat.
Für Option 1 müssen Sie linke oder obere Verhaltensoptionen auswählen, also vermeiden Sie es, Nikki zu unterstützen oder sich für sie einzusetzen.
Ihre Aktionen werden dazu führen, dass Ko-Rel darüber informiert wird, dass Nikki ein persönliches Gerät hat – das Mädchen wird ihre Zugangskarte verlieren. Leider gibt es für diese Option keine Belohnung. Wenn Sie die Zugangskarte nicht erhalten, können Sie in Kapitel 7 nicht auf zusätzliche Inhalte zugreifen (mehr dazu weiter unten).
Option 2 geht davon aus, dass Sie Nikki unterstützen, dh Sie werden versuchen, sie weniger verantwortlich zu machen und sie vor der Wut ihrer Mutter zu schützen.
Für diese Option müssen Sie die richtigen Optionen auswählen, dh versuchen, den Aufzug zu starten, versuchen, Nikki zu helfen, und die ganze Schuld auf sich nehmen.
Wenn Sie Option 2 wählen, gewinnen Sie Nikkis Vertrauen – sie gibt dem Helden einen Hauptschlüssel.
Du kannst die Zugangskarte, die du von Nikki erhalten hast, an mehreren Stellen in der Spielwelt verwenden. Seine wichtigste Verwendung ist die im Bild gezeigte gelbe Tür aus Kapitel 7. Wenn Sie sie öffnen, erreichen Sie den ansonsten unzugänglichen Bereich, in dem Sie eine Werkbank und ein Sammlerstück finden sollten.
Wenn Sie Nikkis Zugangskarte nicht haben, können Sie diesen Ort nicht besuchen. Allerdings gibt es hier keine Gegenstände, die für die Platin-Trophäe benötigt werden.