Guardians of the Galaxy: Schwierigkeitsgrade
Tipps
Januar 4, 2022
Diese Seite des Guardians of the Galaxy-Leitfadens informiert Sie über die verfügbaren Schwierigkeitsstufen und deren Modifikatoren, um Ihre Herausforderungsstufe anzupassen.
Diese Seite des Marvel’s Guardians of the Galaxy-Spielhandbuchs enthält Informationen zu den Schwierigkeitsgraden. Sie erfahren unter anderem, wie Sie den Schwierigkeitsgrad auswählen und ändern sowie welche Schwierigkeitsstufenmodifikatoren verfügbar sind und wie sich diese auf den Spielverlauf auswirken.
Hauptschwierigkeitsstufen und deren Änderung während des Spiels
Modifikatoren – Ihr eigener Schwierigkeitsgrad
Hauptschwierigkeitsstufen und deren Änderung während des Spiels
Das Spiel Guardians of the Galaxy hat 3 Hauptschwierigkeitsstufen – sie entsprechen niedrigen, mittleren und hohen Stufen. Sie haben die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad zu Beginn des Spiels auszuwählen.
Sie können den Schwierigkeitsgrad auch mitten im Durchspielen ändern. Wählen Sie einfach die Option Schwierigkeitsgrad aus dem Pause-Menü.
Sie erhalten keine Trophäe, wenn Sie die Kampagne dieses Spiels auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad beenden. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie sie ändern, wenn sich beispielsweise ein Bosskampf als zu hart für Sie herausstellt.
Modifikatoren – Ihr eigener Schwierigkeitsgrad
Ein wichtiges Feature von Guardians of the Galaxy ist, dass neben der Auswahl des Hauptschwierigkeitslevels auch Modifikatoren verfügbar sind. Mit ihnen können Sie den ausgewählten Schwierigkeitsgrad bearbeiten und eine Herausforderung erstellen, die Ihrem Geschmack am nächsten kommt. Hier ist eine Liste der verfügbaren Modifikatoren zusammen mit unseren Kommentaren:
Verlangsamung im Wächtermodus – Sie können den Verlangsamungseffekt des Spiels (ähnlich der Kugelzeit) beeinflussen, wenn Sie das Auswahlmenü für Fähigkeiten aktivieren. Wenn Sie den Verlangsamungseffekt erhöhen, haben Sie mehr Zeit, um zu wählen, welche Fähigkeit Sie verwenden möchten, wodurch die Situation weniger stressig wird.
Zugefügter Schaden – Sie können den Schaden erhöhen, den Sie Ihren Gegnern zufügen.
Abklingzeit der Wächter – Sie können die Abklingzeit der Fähigkeiten Ihrer Teammitglieder bestimmen. Wenn Sie die Abklingzeit verkürzen, können Sie sie häufiger aktivieren und Feinde effektiver schwächen.
Huddle Auto-Win – Sie können die Anforderung entfernen, die richtigen Dialogoptionen auszuwählen, um die Charaktere aufzupumpen, während Sie sich vor dem Kampf zusammendrängen. Zur Erinnerung: Wenn Sie das Huddle nicht bestehen, erhält nur der Star-Lord den Schadensbonus (statt des gesamten Teams).
Kosten von Elementarschüssen – Sie können bestimmen, wie hoch die Energiekosten der 4 Elementarangriffe sein sollen. Wenn Sie die Kosten senken, können Sie sie häufiger verwenden und es wird einfacher, gegen Gegner mit einem geringeren Widerstand gegen ein bestimmtes Element zu kämpfen.
Erhaltener Schaden – Sie können die Stärke der Angriffe Ihrer Gegner anpassen.
Schildregeneration – Sie können die Geschwindigkeit der Schildregeneration während Kämpfen beeinflussen.
Todesereignis-Timer – Sie können bestimmen, wie lange ein am Boden liegendes Teammitglied warten muss, bis es wiederbelebt wird. Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad für diese Option senken, können Sie in späteren Missionen oder Bosskämpfen schwierigere Kämpfe überleben, bei denen Gefährten leicht ihren gesamten Gesundheitsbalken verlieren können.
Verwundbarkeitstimer – Sie können festlegen, wie lange Gegner von den negativen Auswirkungen bestimmter Fähigkeiten betroffen sein sollen. Wenn Sie einen höheren Wert wählen, werden sie länger geschwächt.
Death Gate – Sie können einstellen, wie leicht ein Charakter sterben kann und wie lange der Star-Lord am Rande des Todes bleiben kann. Durch Ändern des Parameters können Sie sich vor häufigen Todesfällen schützen.
Objektumriss – Sie können interaktive Objekte und Geräte in Ihrer Umgebung mit einem weißen Umriss anzeigen lassen. Dadurch sind sie leichter zu finden, und wenn diese Option deaktiviert ist, müssten Sie mehr Zeit mit der Suche verbringen und sich häufiger auf die Farbmarkierungen des Visiers verlassen.
Kompasssystem – Sie können die Sichtbarkeit des Kompasses auf das Ziel der Mission einstellen, und selbst wenn er eingeschaltet ist, funktioniert er nur, wenn das Visier aktiviert ist.
Hinweissystem – Sie können die Geschwindigkeit und Häufigkeit des Erhalts von Hinweisen ändern, zum Beispiel beim Lösen von Rätseln.