Diese Seite der Guardians of the Galaxy-Spielanleitung enthält die Beschreibung des letzten Bosskampfes mit Magus. Es ist der Endgegner der Kampagne aus Kapitel 16.
Letzte Aktualisierung: 08. Dezember 2021
Auf dieser Seite der Marvel-Spielanleitung „Guardians of the Galaxy“ finden Sie eine detaillierte Tipps zum Kampf gegen den Boss, den Magus – er ist der letzte Gegner, dem Sie in Kapitel 16 begegnen werden. Die folgende Komplettlösung beschreibt, welche Dialogoptionen Sie auswählen und wie Sie sie eliminieren können Bezwinge die Diener des Magus und besiege den Endgegner des Spiels.
- Phase 1 – die erste Option und die erste Gruppe von Gegnern
- Phase 2 – die zweite Option und die zweite Gruppe von Gegnern
- Phase 3 – die dritte Option und QTE-Sequenzen
Phase 1 – die erste Option und die erste Gruppe von Gegnern
Der Magus ist der Endgegner im Spiel und Sie werden ihm unmittelbar nach der Beförderung zu Kapitel 16 gegenüberstehen.
Er ist ein sehr ungewöhnlicher Gegner, da man Magnus nicht in einem regulären Kampf bekämpfen wird, bei dem man seinen Energiebalken nach und nach aufbrauchen müsste. Bei dieser Begegnung geht es darum, die richtigen Dialogoptionen auszuwählen, häufige Gegner loszuwerden und QTE abzuschließen.
Während des Kampfes mit dem Magus müssen Sie dreimal die richtige Dialogoption auswählen. Dies ist erforderlich, um das Finale abzuschließen, und das Ziel der Helden ist es, den Magus zu provozieren.
Wählen Sie bei der ersten Auswahl die richtige Dialogoption – Langsames Klatschen.
Das Spiel lässt Sie nicht sofort die nächste Wahl treffen. Zuerst müssen Sie andere Aufgaben erledigen. Die erste besteht darin, das von Nikki geschaffene Kraftfeld zu erreichen. Laufen Sie, ohne anzuhalten, und Sie haben Zeit, dem Tod zu entgehen, bevor der vom Boss gestartete Planet Sie erreicht.
Der nächste Schritt, um eine vom Magus gerufene Gruppe von Gegnern zu besiegen. Sie sind nicht schwer zu besiegen und Sie sollten sich auf Flächenangriffe verlassen, anstatt auf einen einzelnen Feind zu zielen. Zwei Dinge, die Sie beim Kämpfen beachten sollten:
Phase 2 – die zweite Option und die zweite Gruppe von Gegnern
Nachdem der Kampf vorbei ist, werden Sie wieder mit dem Magus scherzen. Bei der zweiten Option entscheiden Sie sich für die richtige Dialogoption – Badger Him.
Genau wie in der vorherigen Phase müssen Sie einen Unterschlupf erreichen, bevor der Planet die Arena erreicht, und dann eine Gruppe schwacher Gegner besiegen. Diese beiden Szenen werden Sie mit nichts Neuem überraschen.
Phase 3 – die dritte Option und QTE-Sequenzen
Sie müssen die letzte dritte Wahl treffen. Wählen Sie im linken Dialog die Option „Provoke the Magus“.
Ganz am Ende gibt es mehrere QTEs – am Ende der Sequenz bleibt der Magus im Stein gefangen.
Zuerst müssen Sie die angegebenen Tasten zum richtigen Zeitpunkt drücken, z. B. wenn der kleiner werdende Kreis in den kleineren Kreis gelangt und grün wird. Die Reihenfolge ist X/A, Dreieck/Y, Kreis/B und wieder Dreieck/Y.
Darüber hinaus müssen Sie Dreieck/Y zerdrücken, um mit dem Magus zu ringen.
Die korrekt ausgeführte Sequenz ermöglicht es Ihnen, mit der Kampagne zum Epilog zu gelangen, in dem es keine Schlachten mehr gibt.