Diese Seite des Guardians of the Galaxy-Spielhandbuchs enthält die Beschreibung des letzten Bosskampfes mit Magus. Es ist der Endgegner der Kampagne aus Kapitel 16.
Diese Seite von Marvels Guardians of the Galaxy-Spielanleitung enthält eine detaillierte Tipps zum Kampf gegen den Boss, The Magus – er ist der letzte Gegner, dem Sie in Kapitel 16 begegnen werden. Die folgende Tipps beschreibt, welche Dialogoptionen Sie auswählen und wie Sie den Magus‘ Schergen und besiege den Endgegner des Spiels.
- Phase 1 – die erste Option und die erste Gruppe von Gegnern
- Phase 2 – die zweite Option und die zweite Gegnergruppe
- Phase 3 – die dritte Option und QTE-Sequenzen
Phase 1 – die erste Option und die erste Gruppe von Gegnern
Der Magus ist der letzte Boss im Spiel, und Sie werden ihm sofort begegnen, nachdem Sie in Kapitel 16 befördert wurden.
Er ist ein sehr ungewöhnlicher Gegner, da man Magnus nicht in einem regulären Kampf bekämpfen wird, in dem man seinen Energieriegel nach und nach aufbrauchen müsste. Bei dieser Begegnung geht es darum, die richtigen Dialogoptionen auszuwählen, gemeinsame Gegner loszuwerden und QTE abzuschließen.
Während des Kampfes mit dem Magus müssen Sie dreimal die richtige Dialogoption auswählen. Dies ist erforderlich, um das Finale abzuschließen, und das Ziel der Helden ist es, den Magus zu provozieren.
Wählen Sie bei der ersten Wahl die richtige Dialogoption – Slow Clap.
Das Spiel lässt Sie nicht sofort die nächste Wahl treffen. Zuerst müssen Sie andere Aufgaben erledigen. Die erste besteht darin, das von Nikki geschaffene Kraftfeld zu erreichen. Laufen Sie, ohne anzuhalten, und Sie haben Zeit, dem Tod zu entgehen, bevor der vom Boss gestartete Planet Sie erreicht.
Der nächste Schritt, um eine Gruppe von Gegnern zu besiegen, die vom Magus gerufen wurden. Sie sind nicht schwer zu besiegen, und Sie sollten sich auf Flächenangriffe verlassen, anstatt auf einen einzelnen Feind zu zielen. Zwei Dinge, die Sie beim Kampf beachten sollten:
Phase 2 – die zweite Option und die zweite Gegnergruppe
Nachdem der Kampf vorbei ist, werden Sie das Geplänkel mit dem Magus fortsetzen. Entscheiden Sie sich bei der zweiten Wahl für die richtige Dialogoption – Badger Him.
Genau wie in der vorherigen Phase müssen Sie Schutz finden, bevor der Planet die Arena trifft, und dann eine Gruppe schwacher Gegner besiegen. Beide Szenen werden Sie nicht mit etwas Neuem überraschen.
Phase 3 – die dritte Option und QTE-Sequenzen
Sie haben die letzte dritte Wahl zu treffen. Wählen Sie die linke Dialogoption – Provozieren Sie den Magus.
Ganz am Ende gibt es mehrere QTEs – das Beenden der Sequenz fängt den Magus im Stein ein.
Zuerst müssen Sie die angezeigten Tasten zu den richtigen Zeiten drücken, dh wenn der schrumpfende Kreis in den kleineren Kreis gelangt und grün wird. Die Reihenfolge ist X/A, Dreieck/Y, Kreis/B und wieder Dreieck/Y.
Außerdem musst du Dreieck/Y zerdrücken, um mit dem Magus zu ringen.
Die korrekt ausgeführte Sequenz ermöglicht es Ihnen, zur Kampagne zum Epilog vorzudringen, in der es keine Schlachten mehr gibt.