Diese Seite des Guardians of the Galaxy-Leitfadens enthält Informationen zu wichtigen Entscheidungen und deren Konsequenzen sowie Chats und Gespräche mit NPCs.
Letzte Aktualisierung: 15. November 2021
Auf dieser Seite des Leitfadens „Marvel’s Guardians of the Galaxy“ haben wir grundlegende Informationen zu den Auswahlmöglichkeiten veröffentlicht – sowohl zu den größeren als auch zu den kleineren. Sie erfahren, ob Sie Szenen mit Entscheidungen erkennen können und ob deren Konsequenzen unmittelbar eintreten. Wir informieren auch über die Regeln für Scherze und längere Gespräche mit anderen Charakteren.
Auf den folgenden Seiten dieses Kapitels finden Sie Beschreibungen aller wichtigen Entscheidungen im Spiel. Sie können im Voraus lernen, wie Sie sich in jeder Situation verhalten.
- Liste wichtiger Entscheidungen
- Wichtige Entscheidungen – wie erkennt man sie?
- Konsequenzen von Entscheidungen
- Scherze und längere Gespräche
Liste wichtiger Entscheidungen
Kapitel 2 – Auswahlmöglichkeiten:
Kapitel 3 und 4 – Auswahlmöglichkeiten:
Kapitel 5 – Auswahlmöglichkeiten:
Kapitel 6 – Auswahlmöglichkeiten:
Kapitel 8 – Auswahlmöglichkeiten:
Kapitel 9 – Auswahlmöglichkeiten:
Kapitel 10 – Auswahlmöglichkeiten:
Kapitel 12 – Auswahlmöglichkeiten:
Kapitel 15 – Auswahlmöglichkeiten:
Kapitel 16 – Auswahlmöglichkeiten:
Wichtige Entscheidungen – wie erkennt man sie?
Eine erhebliche Schwierigkeit bei Guardians of the Galaxy besteht darin, dass wichtige Handlungsentscheidungen nicht explizit signalisiert werden, das heißt, das Spiel zeigt keine Warnung an, dass eine bestimmte Entscheidung schwerwiegende Folgen haben könnte. Daher empfehlen wir Ihnen, jede Verhaltensentscheidung sorgfältig anzugehen. Sie können auch die folgenden Seiten des Leitfadens lesen.
Viele Entscheidungen werden unter Zeitdruck getroffen – wenn Sie keine Zeit haben, die Dialogoption auszuwählen, verhält sich Ihr Charakter möglicherweise entgegen Ihren Erwartungen.
Wenn Sie das Gefühl haben, mit dieser Wahl einen Fehler gemacht zu haben, können Sie das Spiel schnell pausieren und den letzten Kontrollpunkt laden. Normalerweise speichert das Spiel den Fortschritt zu Beginn der Sequenz bei einer wichtigen Wahl automatisch und wenn das Meeting noch nicht beendet ist, besteht eine gute Chance, dass das Spiel noch keinen neuen Speicher erstellt hat.
Konsequenzen von Entscheidungen
Der rosafarbene Text in der oberen rechten Ecke des Bildschirms informiert Sie darüber, dass Sie eine wichtige Entscheidung getroffen haben. Das Spiel hat eine gegebene Entscheidung gespeichert und zum Beispiel, dass der Gesprächspartner sich eingeprägt hat, wie Sie sich in einer bestimmten Situation verhalten haben.
In vielen Fällen hat Ihre Entscheidung sofort Konsequenzen – Sie sind beispielsweise gezwungen, einen alternativen Weg zu Ihrem Ziel einzuschlagen oder müssen sich weiteren Gegnern stellen. Es kann auch sein, dass Sie durch die Wahl der „richtigen“ Verhaltensvariante vom Gesprächspartner eine Belohnung erhalten, die später im Spiel von Nutzen sein wird.
Leider sind nicht alle Konsequenzen Ihrer Entscheidungen sofort sichtbar. Es ist möglich, dass die Entscheidung, die Sie in Kapitel X getroffen haben, zu einer Änderung in Kapitel Y führt und deren Auswirkungen beispielsweise einige Stunden später spürbar werden.
Zusätzlicher Tipp – Wir empfehlen Ihnen, sich die wichtigsten Entscheidungen zu merken oder aufzuschreiben, damit Sie sich beim Spielen des New Game Plus-Modus anders verhalten und neue Inhalte entdecken können.
Scherze und längere Gespräche
Scherze können leicht als Smalltalk zwischen den Wächtern beschrieben werden, während Sie durch die Spielwelt reisen. Die Möglichkeit zum Scherzen wird durch das Erscheinen des Star-Lord-Symbols auf dem Bildschirm angezeigt – Sie können dann die Scherztaste drücken (Quadrat auf PlayStation-Konsolen, X auf Xbox-Konsolen).
Jeder Scherz bietet mindestens zwei Verhaltensvarianten – Sie können beispielsweise Ihre Meinung zu einem Thema äußern oder einem der Kameraden zustimmen. Scherze haben keinen Einfluss auf den Verlauf der Kampagne. Sie können nur den Verlauf eines bestimmten Gesprächs beeinflussen. Sie blockieren oder entsperren nichts Besonderes.
Es ist erwähnenswert, dass Scherze optional sind. Sie können das Scherzsymbol jederzeit ignorieren und keines der Verhaltensweisen auswählen.
Die längeren Gespräche können hauptsächlich an Bord des Raumschiffs der Wächter stattfinden, sie können aber auch bei bestimmten Begegnungen mit NPCs stattfinden. Das Besondere daran ist, dass Sie nicht gezwungen werden, Entscheidungen zu treffen, und dass kein Zeitdruck besteht. Sie können einfach die nächsten Gesprächsthemen auswählen oder sich dafür entscheiden, das Meeting vorzeitig zu beenden. Dank längerer Gespräche können Sie beispielsweise die Charaktere besser kennenlernen oder etwas über Ereignisse aus ihrer Vergangenheit erfahren.