Auf dieser Guardians of the Galaxy-Spielanleitungsseite wird beschrieben, wie Sie die Trophäe „Eat It, Rodent“ freischalten – indem Sie in Kapitel 1 eine Wette mit Rocket gewinnen.
Letzte Aktualisierung: 08. Dezember 2021
Auf dieser Seite des Trophäenführers zu Marvel’s Guardians of the Galaxy finden Sie eine detaillierte Beschreibung der Trophäe „Eat It, Rodent“. Diese Trophäe erhält man, wenn man im ersten Kapitel der Kampagne eine Wette gegen Rocket gewinnt. Wir erklären, wie man mehr Punkte als Rocket bekommt.
Diese Trophäe kann in Kapitel 1 verdient werden. Irgendwann erscheint ein Punktezähler auf dem Bildschirm und Sie erfahren von Rocket, dass er ohne Erlaubnis das Visier des Sternenlords gehackt hat. Sie nehmen am Wettbewerb teil und um Rocket zu besiegen und den Erfolg zu erhalten, müssen Sie mehr Punkte sammeln als Ihr Herausforderer.
Für die Zerstörung von Parasitennestern gibt es Punkte. Ihr Visier kann Ihnen dabei helfen, sie zu finden. Jedes Mal, wenn Sie das Visier benutzen, wird Rocket Sie wegen „Betrugs“ anprangern, aber Sie können seine Kommentare einfach ignorieren.
Interessanterweise kann Rocket auch schummeln, wenn es darum geht, einige Nester zu zerstören. Sie können versuchen, dieses Problem einzudämmen, indem Sie ständig in seiner Nähe sind und ihn im Blickfeld behalten. Leider kommt es in einigen Abschnitten zu einer Trennung und Sie können ihn nicht vollständig vom Fremdgehen abhalten.
Das Wichtigste ist, nach dem Betreten jedes neuen Standorts effizient Nester aus großer Entfernung zu finden und zu beschießen. Die meisten Nester finden Sie im zentralen Bereich mit dem Käfig aus dem obigen Screenshot, den Sie betreten, nachdem Sie das Rätsel um das Auge der Riesenstatue gelöst haben. Fangen Sie so schnell wie möglich an, auf sie zu schießen, um Rocket zu überholen und mehr Nester als ihn zu zerstören.
Der Wettbewerb wird theoretisch bis zu 50 Punkten ausgetragen, aber die Chancen stehen gut, dass Sie es nicht schaffen, so viele zu sammeln. Das Einzige, was zählt, ist, am Ende des Wettbewerbs mehr Punkte als Rocket zu haben – versuchen Sie immer, ein paar Punkte mehr als Ihr Begleiter zu haben.
Die Wette endet, sobald Sie den Fluchtabschnitt abgeschlossen und den Raum mit dem mysteriösen Monster (siehe Abbildung oben) erreicht haben. Hier zählt das Spiel die Punkte zusammen und belohnt Sie mit der Trophäe, wenn Sie mehr Punkte erreicht haben.