Auf dieser Seite des Guardians of the Galaxy-Spielhandbuchs sind die besten Guardians of the Galaxy-Fähigkeiten aufgelistet und wann sie eingesetzt werden sollten.
Diese Seite des Leitfadens zu Marvels Guardians of the Galaxy enthält eine Liste der besten Fähigkeiten der Teammitglieder. Wir erklären, wie jede empfohlene Fähigkeit funktioniert, wie man sie freischaltet und wann man sie am besten einsetzt.
- Star-Lord – empfohlene Fähigkeiten
- Rakete – empfohlene Fähigkeiten
- Super – empfohlene Fähigkeiten
- Drax – empfohlene Fähigkeiten
- Gamora – empfohlene Fähigkeiten
Star-Lord – empfohlene Fähigkeiten
Fan the Hammer – Dies ist eine großartige Fähigkeit des Hauptcharakters und Sie können sie für 2 Entwicklungspunkte kaufen. Es ermöglicht Ihnen, schweres Blasterfeuer durchzuführen, das der Verwendung von stationären Waffen aus anderen Spielen ähnelt. Sie können die Flugbahn der Projektile nach Belieben steuern und sich darauf konzentrieren, ein stärkeres Ziel anzugreifen oder eine ganze feindliche Gruppe zu schwächen.
Eye of the Hurricane – Dies ist eine großartige AoE-Fähigkeit, die Sie für 3 Entwicklungspunkte kaufen können. Es erlaubt Ihnen, Granaten auf Feinde zu werfen – Sie müssen zwischen ihnen hindurchlaufen und die Fähigkeit erst dann aktivieren. Alle Gegner in der Nähe erleiden Schaden und ihre Betäubungsbalken werden schneller aufgeladen.
Rakete – empfohlene Fähigkeiten
Cluster Flark Bomb – Dies ist ein Raketenangriff, der von Rocket durchgeführt wird und seit Beginn des Spiels verfügbar ist. Der Angriff kann allen Feinden in seiner Reichweite mehr Schaden zufügen. Dies ist eine besonders gute Fähigkeit, um Feinde anzugreifen, die durch Groots Verstricken-Fähigkeit gestoppt wurden.
Five Barrel Barrage – So heißt Rockets Mega-Fähigkeit, auf die Sie in Kapitel 11 automatisch zugreifen werden. Von nun an raten wir Ihnen, sie in jeder größeren Schlacht einzusetzen. Es ist ein noch schwereres Feuer aus der gesamten Ausrüstung von Rocket, das Feinden mächtigen Schaden zufügen kann. Es funktioniert am besten bei Feinden, die Sie zuvor mit anderen Fähigkeiten versetzt haben.
Super – empfohlene Fähigkeiten
Verstricken – Sie können diese Fähigkeit seit Beginn des Spiels verwenden. Es macht angreifende Gegner bewegungsunfähig. An sich verursacht es keinen Schaden, aber das Stoppen der Feinde in ihren Spuren kann sie zu einem großartigen Ziel für Ihre Angriffe und für die offensiven Fähigkeiten anderer Teammitglieder machen.
Entwurzeln – Dies ist Groots Offensivfähigkeit, die du für 2 Fähigkeitspunkte kaufen kannst. Es gleitet die Wurzeln aus dem Boden, die dann kleinere und mittelgroße Gegner in die Luft „katapultieren“. Dieser Angriff eignet sich nicht nur hervorragend, um Schaden zu verursachen, sondern auch um feindliche Gruppenangriffe zu unterbrechen, denn sobald sie in die Luft geworfen werden, sind sie für kurze Zeit wehrlos. Sie können es auch mit anderen Fähigkeiten kombinieren.
Geschenk der Florae – Dies ist Groots Megafähigkeit, die leider erst in Kapitel 14 freigeschaltet wird. Sie ermöglicht es Ihnen, gefallene Teammitglieder wiederzubeleben und ihre Fähigkeiten wiederherzustellen. Dies ist in schwierigeren Schlachten nützlich, in denen es leicht ist, ein Teammitglied zu verlieren. Diese Fähigkeit kann den Star-Lord auch vor dem Tod retten.
Drax – empfohlene Fähigkeiten
Zerstörer – Es ist die grundlegende Fähigkeit von Drax, die Sie nicht kaufen müssen. Seine Hauptanwendung besteht darin, die Staffelungsleiste des angegriffenen Feindes schnell aufzuladen. Sie können es verwenden, um die Fähigkeiten anderer Helden bei einem betäubten Gegner auszulösen (zB Gamoras Tödlicher Schlag), um ihnen viel Schaden zuzufügen.
Wrath of Katath – Es ist die Mega-Fähigkeit von Drax, auf die Sie in Kapitel 12 automatisch zugreifen werden. Hier füllt die Fähigkeit auch die Staffelungsleiste auf, funktioniert jedoch besser – sie kann bei 1 Gegner stärker und bei anderen Gegnern etwas schwächer wirken in der Nähe.
Gamora – empfohlene Fähigkeiten
Tödlicher Schlag – Dies ist die Startfähigkeit von Gamora, die Sie nicht kaufen müssen. Es ermöglicht Ihnen, einem einzelnen Gegner schweren Schaden zuzufügen, und funktioniert gut mit Draxs Fähigkeiten „Zerstören“ und „Wrath of Katath“ – Sie können zuerst jemanden taumeln lassen und dann Gamora dazu bringen, den geschwächten Gegner anzugreifen.
Schattenschlag – Diese Fertigkeit eignet sich gut zum Angriff auf feindliche Gruppen, kann aber auch verwendet werden, um einem einzelnen Feind viel Schaden zuzufügen. Es kostet 2 Entwicklungspunkte. Angriffe entziehen nur den Gesundheitsbalken und diese Fähigkeit lädt den Staffelbalken nicht auf.
Henker – Dies ist Gamoras Megafähigkeit, die in Kapitel 12 freigeschaltet wird. Dieser Angriff ist bei Bosskämpfen und Zusammenstößen mit Elitefeinden sehr effektiv. Es zielt auf einzelne Feinde, die nach Gamoras Angriffsserie sehr schweren Schaden erleiden können.