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Wenn Sie im Koop-Modus spielen, unterscheidet sich das Speichern geringfügig von dem, wenn Sie alleine spielen. Auf dieser Seite des Leitfadens zur Grünen Hölle erfahren Sie mehr über diese Unterschiede.
Die Speichermechanik ist im Mehrspielermodus dieselbe. Dies bedeutet, dass Sie zum Speichern die richtige Struktur finden (oder erstellen) müssen. Schaltpläne für solche Objekte sind zu Beginn des Spiels verfügbar und finden Sie im Notizbuch.
Die Gebäude, in denen Sie das Spiel speichern können, haben die entsprechende Anmerkung im Notizbuch.
Die Unterschiede liegen jedoch darin, was tatsächlich gespeichert wird. Der Ersteller eines bestimmten Servers wählt einen der verfügbaren Speicherplätze aus. Der Serverersteller speichert alle Daten. Dies bedeutet, dass, wenn alle Fortschritte in der Spielwelt erhalten bleiben sollen (z. B. ein neu erbautes Gebäude), diese Person diejenige ist, die sparen muss.
Für diejenigen, die sich dem Spiel angeschlossen haben, werden nur der Zustand, die Ausrüstung und der Ort des Charakters auf der Karte aufgezeichnet.
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