Kapitel 6 konzentriert sich auf den Court of Owls, in dem Jacob Kane eine wichtige Rolle spielt. Auf dieser Seite des Gotham Knights-Leitfadens erfahren Sie, wie Sie diese Phase des Spiels abschließen.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 2. November 2022
Auf dieser Seite erfahren Sie, wie Sie Kapitel 6 – Jacob Kane in Gotham Knights abschließen. Sie werden lesen, wie Sie Informationen von Feinden erhalten und das Sudoku-Rätsel in Kanes Büro lösen.
- Gerichtsurteil
- Die Stimme des Gerichts
Gerichtsurteil
Um die nächste Mission zu starten, müssen Sie eines der Mafia-Mitglieder verhören. Lassen Sie wie immer einen am Leben, um ihn zu befragen. Mafia-Mitglieder sind auf der zentralen Insel New Gotham.
Hinweis – bis Sie das Clayface-Kapitel beginnen, indem Sie fünf orangefarbene Markierungen eliminieren, werden Mafia-Mitglieder nicht in New Gotham erscheinen!
Sie können nur die mit weißen Dreieckssymbolen markierten Kriminellen verhören. Personen, die an vorsätzlichen Straftaten beteiligt sind, können nicht verhört werden.
Als nächstes müssen Sie Aufsichtsbehörden (Bezirke Lower Gotham, insbesondere The Cauldron) und Freaks verhören, denen Sie in Historic, Lowe und North Gotham begegnen.
Sobald Sie Morenos Aufenthaltsort kennen, gehen Sie dorthin und beschützen Sie sie. Gehe dann zurück nach Belfry, wo du die nächste Quest starten kannst.
Die Stimme des Gerichts
Die Quest beginnt an einem geschlossenen Ort. Nachdem Sie die Spitze des Gebäudes erreicht und die Feinde eliminiert haben, finden Sie den Bohrer im Lagerhaus (mit AR).
Wenn Sie im Büro ankommen, finden Sie ein Sudoku-ähnliches Puzzle mit vereinfachten Regeln. Sie müssen die Symbole neu anordnen, damit sie sich nicht in der Zeile oder Spalte wiederholen – wie im Bild oben gezeigt.
Suchen Sie dann den Globus im Raum, der nach dem Scannen einen Knopf freigibt, der einen Aufzug hinter dem Gemälde freilegt.
Erreiche den Aufzug. Deaktivieren Sie vorher die Sicherheitssysteme mit dem Panel an der Wand und schalten Sie die Türme mit der Konsole im Aufzug aus. Während Sie nach unten reiten, werden Sie Wellen von Feinden bekämpfen, und weitere Krallen warten unten auf Sie.
Wenn Sie den Raum erreichen, in dem Kane ist, verwenden Sie die Konsole hinter den Fahrzeugen, um das Fahrzeug 3x zu drehen, und verwenden Sie die Konsole im ersten Stock, um den Kran dazu zu bringen, den Turm von einem Panzer zum anderen zu bewegen, damit Sie die gepanzerte Tür zerstören können.
Hinter der Tür treffen Sie auf Hunter Talons – im Vergleich zu gewöhnlichen Talons müssen Sie sie nicht mit einem Schuss aufhalten, aber sie verursachen hohen Giftschaden. Sie können sie schnell besiegen, indem Sie sie packen, nachdem Sie sie besiegt haben, und einen Finisher verwenden.
Der letzte Kampf mit den Schatten erwartet Sie nach Ende der Animation. Verwenden Sie AoE Monumentum-Fähigkeiten, um mit ihnen fertig zu werden. Denken Sie daran, dass Sie sie nicht greifen können, sodass die mit Krallen erwähnte Technik in diesem Fall nicht funktioniert.