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Gotham Knights: Alias ​​Oswald Cobblepot – Komplettlösung -Tipps

Gotham Knights Guide, Walkthrough

Alias ​​Oswald Cobblepot ist die erste Aufgabe des Rabbit Hole-Kapitels in Gotham Knights. Nach dieser Quest können Sie die Schnellreise nutzen.

Letzte Aktualisierung: Freitag, 21. Oktober 2022

Auf dieser Seite unserer exemplarischen Vorgehensweise wird erklärt, wie Sie die Aka Oswald Cobblepot-Quest in Gotham Knights abschließen. Wenn Sie es abschließen, können Sie Schnellreisepunkte freischalten. Sie erfahren, wie Sie die Abhörgeräte im Büro des Pinguins finden und mit neuen Verbrechen in der ganzen Stadt fertig werden.

  • Eisberg-Lounge
  • Schnelles Reisen freischalten – Lucius Fox
  • Crime in Progress – Die Geschäfte des Pinguins
  • Lokalisierung von Abhörgeräten

Eisberg-Lounge

Betreten Sie die Iceberg Lounge westlich von Belfry durch das Dachfenster. Entsende acht Wachen, lautlos oder im direkten Kampf. Wenn Sie die erste Option bevorzugen, können Sie die Wachen herauslocken, indem Sie außerhalb ihrer Sichtlinien Lärm machen. Kehren Sie nach dem Gespräch zu Ihrem Versteck zurück. Von nun an können Sie Aktivitätsmarkierungen auf der gelben Seite auf der Karte sehen. Diese haben Sie der Mafia gegenübergestellt und sind eng mit dem Pinguin verbunden.

Schnelles Reisen freischalten – Lucius Fox

Die Suche ist noch nicht vorbei, da Sie in der folgenden Nacht einige Ihrer Gotham-Kontakte besuchen müssen:

  • Detektiv Montoya,
  • Lucius Fuchs
  • Besuchen Sie Fox so schnell wie möglich, denn so schalten Sie ein neues Lufttransportmittel frei, das die Erkundung von Gotham viel einfacher macht - Gotham Knights: Aka Oswald Cobblepot - Walkthrough - Kapitel 2 - Gotham Knights Guide, Walkthrough

    Besuchen Sie Fox so schnell wie möglich, denn so schalten Sie ein neues Lufttransportmittel frei, das die Erkundung von Gotham viel einfacher macht. Sprich nach Ende der Zwischensequenz erneut mit ihm, um mehr Details zu erfahren.

    Bevor Sie Schnellreisen nutzen können, müssen Sie sich Schnellreisepunkte sichern – Gotham Knights: Aka Oswald Cobblepot – Walkthrough – Kapitel 2 – Gotham Knights Guide, Walkthrough

    Bevor Sie Schnellreisen nutzen können, müssen Sie sich Schnellreisepunkte sichern.

    Wenn Sie dort sind, suchen Sie die Polizeidrohnen und scannen Sie sie – Gotham Knights: Aka Oswald Cobblepot – Komplettlösung – Kapitel 2 – Gotham Knights Guide, Komplettlösung

    Wenn Sie dort sind, suchen Sie die Polizeidrohnen und scannen Sie sie. Dadurch wird ein neuer Schnellreisepunkt freigeschaltet.

    In den nächsten Bereichen müssen Sie nicht nur eine Drohne finden, sondern auch ihre Dockingstation – Gotham Knights: Aka Oswald Cobblepot – Komplettlösung – Kapitel 2 – Gotham Knights Guide, Komplettlösung

    In den nächsten Bereichen müssen Sie nicht nur eine Drohne finden, sondern auch ihre Dockingstation. Sie können die Drohne nur scannen, wenn sie drinnen ist (sie kommt von Zeit zu Zeit von selbst hierher).

    Crime in Progress – Die Geschäfte des Pinguins

    Um die Hauptgeschichte fortzusetzen, müssen Sie zwei der Geschäfte des Pinguins stoppen, die im nördlichen Teil der Stadt gelb markiert sind – Gotham Knights: Alias ​​Oswald Cobblepot – Komplettlösung – Kapitel 2 – Gotham Knights Guide, Komplettlösung

    Um die Hauptgeschichte fortzusetzen, müssen Sie zwei gelb markierte Geschäfte des Pinguins im nördlichen Teil der Stadt stoppen. Sie müssen sich während des Deals um den Organhandel verstecken. Achten Sie auf die Kameras und scannen Sie den Bereich, um den Ausschalter zu finden, bevor Sie mit der Infiltration beginnen. Wenn Sie jemals entdeckt werden, haben Sie zwei Minuten Zeit, um den Container zu holen und an den vorgesehenen Ort zu bringen.

    Lokalisierung von Abhörgeräten

    Kehre zum Pinguin zurück – Gotham Knights: Alias ​​Oswald Cobblepot – Komplettlösung – Kapitel 2 – Gotham Knights Guide, Komplettlösung

    Kehre zum Pinguin zurück. Er wird Sie wissen lassen, dass er abgehört wurde. Wenden Sie sich an ihn, um Hinweise zu erhalten, wo die Abhörgeräte versteckt sind. Scannen Sie den Bereich, um alle drei Abhörgeräte zu finden, die sich befinden:

  • bei der Statue rechts neben der Tür,
  • auf einem Topf hinter dem Pinguin,
  • auf der Schreibtischlampe.
  • Nachdem du mit Penguin gesprochen hast, schau nach, wie es Alfred geht. Dies löst eine Zwischensequenz aus und schließt die Mission ab – Sie müssen noch nicht sofort zum Versteck zurückkehren.

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