Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Borderlands 3 finden Sie eine detaillierte Beschreibung der Hauptmissionen von Going Rogue. Während dieser Mission müssen Sie viel Zeit in der Ambermire-Region verbringen, wo Sie nach Spuren anderer Agenten suchen. Im letzten Teil der Mission gibt es einen Mini-Boss zu besiegen, aber zum Glück ist es ein ziemlich einfaches Duell.
Kehrt zu Reliance im Floodmoor-Becken zurück, um sich mit Clay zu treffen. Sammle einen besonderen Questgegenstand bei ihm ein – die Rogue-Sight-Pistole. Sie müssen es in einen der aktiven Waffensteckplätze legen, um es in den ausgewählten Momenten dieser Quest verwenden zu können.
Mit der Rogue-Sight-Pistole können Sie "Illusionen" entdecken. Sie können es mit dem nächsten Reliance-Tag testen. Zielen Sie mit der Waffe (verwenden Sie ein Zielfernrohr) und finden Sie das "Ziel" an der markierten Stelle (siehe obiges Bild). Wenn du das Ziel triffst, wird die Illusion beseitigt und du findest eine Truhe mit etwas Beute. Auf die gleiche Weise können Sie Schätze an zwei anderen vom Spiel markierten Orten entdecken.
Fahren Sie in Richtung Ambermire. Auch hier müssen Sie Rogue-Sight Waffe verwenden, um Illusionen zu finden. Verwenden Sie Ihr Zielfernrohr, um die Ziele zu finden und sie zu treffen. Sie finden sie alle an der großen Mauer. Das Schießen von drei "Illusionen" wird den Durchgang nach Ambermire freischalten. Die vollständige Erkundung von Ambermire ist wie gewohnt optional. Sie können Sammlerstücke einsammeln, wilde Tiere eliminieren und die Gegend erkunden oder direkt zur Kartenmarkierung gehen.
Das Hauptziel der Reise ist die Rebellenbasis Rogue's Hollow. Auch hier ist es erforderlich, die Rogue-Sight-Kanone zu verwenden, um das Ziel zu lokalisieren – dies ist im obigen Bild dargestellt. Nachdem Sie es getroffen haben, gehen Sie hinein und ziehen Sie den Hebel, um die Stromversorgung wiederherzustellen.
Um Archimedes zu finden, müssen Sie die auf der Minikarte markierten Leichen der Ermordeten untersuchen. Nachdem du Archimedes 'Leiche gefunden hast, nimm die Schurken-ID.
Verwenden Sie die Konsole des Sicherheitscomputers. Eine Art Rekonstruktion der Ereignisse, die im Versteck der Rebellen stattgefunden haben, wird angezeigt. Verwenden Sie eine andere Konsole, um den Tracker zu aktivieren. Dies gibt Ihnen den Standort von Mirefall Rigs, wo sich Agent Dee befinden muss.
Nachdem du Mirefall Rigs betreten hast, musst du mit Banditen kämpfen. Im markierten Bereich finden Sie Agent Dee Double Seven und "verzauberte" Psychopathen.
Verwenden Sie die Rogue-Sight-Pistole, um das Ziel an der Wand der Hütte über dem Agenten zu treffen (siehe Bild oben). Auf diese Weise können Sie Ihre Mission weiter vorantreiben, aber Sie müssen dem Agenten helfen, Fanatiker zu eliminieren, die das Bewusstsein wiedererlangt haben.
Kehren Sie nach einem gewonnenen Kampf in die Hütte zurück und holen Sie sich den Schurkenausweis des Agenten. Gehen Sie zum festgelegten Punkt von Dead Drop. Der "Versand" -Punkt ist im Briefkasten versteckt und Sie finden einen weiteren Quietfoot Dead Drop-Questgegenstand darin.
Es gibt noch einen solchen Ort zu erkunden, und das Schema bleibt dasselbe – suchen Sie ein Postfach, öffnen Sie es und nehmen Sie den Gegenstand Quietfoot Dead Drop.
Der nächste Schritt ist, Agent Quietfoot zu finden. Der Ort, den Sie erkunden müssen, heißt The Mudnecks 'Hideout. Ziehen Sie den Hebel, um den aufgehängten Käfig abzusenken. Du musst dich mit dem Clan der Mud Neck Banditen auseinandersetzen. Kehren Sie nach einem gewonnenen Kampf in den Käfig zurück und durchsuchen Sie ihn, um die Schurken-ID zu finden.
Der nächste Ort auf der Liste sind die Docks. Sie müssen auf ihre Sicherheit achten und dürfen sich nicht über Verstärkungen wundern, die an Bord des Landungsschiffs eintreffen können.
Hören Sie nach dem Kampf das Gespräch mit Agent Domino. Sie müssen an den Docks zum Kran gelangen – erreichen Sie die im Bild gezeigten Container, beginnen Sie mit dem Klettern und benutzen Sie dann die Leiter. Wenn Sie den oberen Balkon erreichen, setzen Sie den Kran mit der Konsole in Bewegung.
Verwenden Sie eine andere Leiter und gehen Sie vorsichtig über den Hebearm. Springe auf die Ladung und führe einen Nahkampfangriff durch. Sie erhalten das Ziel, den Scanner zu schützen. Kultisten können erschossen werden, während sie auf einer schwebenden Ladung bleiben, oder Sie können von dieser springen und im Nahkampf mit ihnen kämpfen. Nachdem der Kampf vorbei ist, gehe zu Agent Dominos "Büro", das ist die Toilette, auf der sich die Rogue-ID seines Dominos befindet.
Jetzt musst du zu Rogue's Hollow Base zurückkehren. Legen Sie die Ausweise auf einen vom Spiel gekennzeichneten Tisch und scannen Sie sie mit einem Computer. Schalten Sie den Loot Tracker wieder ein. Es wird eine Art Hologramm folgen. Sie müssen keine Angst haben, sich auf dem Weg zu verirren, denn das Hologramm stoppt, wenn es sich zu weit vom Helden entfernt.
Eliminiere alle Feinde, die dir begegnen, während du dem Tracker folgst. Sie erreichen einen großen Lastenaufzug. Drücken Sie die Taste, um zu den oberen Gebäuden zu gelangen.
Nutzen Sie die Gelegenheit, Ihren Vorrat an Spielautomaten aufzufüllen, denn Sie werden bald einen Mini-Boss treffen. Geben Sie den Highground Folly-Standort ein. Archimedes, der Gesalbte wird erscheinen – du musst ihn besiegen. Denken Sie daran, dass dieser Feind, genau wie alle anderen Feinde von Anointed, sich selbst teleportieren kann. Schauen Sie sich so oft die Mini-Karten-Angaben an. Zum Glück ist Archimedes nicht sehr haltbar. Trotzdem viel laufen, um seine Angriffe zu vermeiden.
Zerbrich den Block des besiegten Archimedes, damit du die gesamte Beute bekommst. Unter der Beute befindet sich ein Tresorschlüsselfragment. Kehre damit zum Heiligtum zurück und übergebe es Tannis. Als Belohnung für die Erfüllung der Mission erhalten Sie XP, Credits und ein episches Sturmgewehr. Die neue Hauptquest Kälte als Grab beginnt.