The Broken Prison ist ein Gefallen aus dem Vanaheim-Land des God of War Ragnarok-Spiels. Unser Tipps sagt Ihnen, wann und wie Sie die Nebenquest starten und wie Sie richtig in die untere Ebene des Ace-Gefängniswracks hinabsteigen und einen Verbündeten befreien.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 24. November 2022
Aesir Prison Wreckage ist ein einzigartiger Ort in God of War Ragnarok, der mit The Broken Prison in Verbindung gebracht wird. Die exemplarische Vorgehensweise in unserem Tipps erklärt, wo sich das Gefängnis in Niflheim befindet und wann es zum ersten Mal erkundet werden kann, und wie Sie Umwelträtsel im Gefängnis lösen, um den Gefangenen zu erreichen.
Die exemplarische Vorgehensweise enthält einen Spoiler über einen der Charaktere. Sie werden wissen, wer, wenn Sie das Spiel beendet haben, dh wann es möglich ist, den beschriebenen Gefallen zu beginnen.
- Belohnungen für Gunst
- Quest freischalten
- Durchsuche das Gefängnis
Belohnungen für Gunst
Quest freischalten
Diese Quest ist erst nach Abschluss der Hauptgeschichte verfügbar. Sie müssen in die Region The Raven Tree in Niflheim zurückkehren.
In der Nähe des Ladens finden Sie einen neuen Pfad, der nach Südosten führt – bewegen Sie sich von einer Lodge zur nächsten. Bald wird die Quest automatisch zum Tagebuch hinzugefügt.
Durchsuche das Gefängnis
Der lineare Pfad führt zu der verborgenen Region – Aesir Prison Wreckage.
Steige die Eiswand hinab und besiege eine Gruppe von Gegnern.
Sie müssen in die unteren Ebenen des Gefängnisses gehen. Verwenden Sie den Speer, um die nächsten Ebenen zu erreichen – Sie können den Speer auf die Löcher werfen (Beispiel auf dem Bild) und ihn in eine Stange verwandeln. Sie können zur Bar und dann zum unteren Regal springen.
Im Gefängnis können Sie auch:
In einem der Nebenräume des Gefängnisses steht auch eine zusätzliche Aktion zur Verfügung – Sie können sich an eine geschwächte Wand ziehen und diese durchbrechen.
Erreiche das niedrigste Level und besiege mehr Feinde. Suchen Sie das Gitter auf dem Bild – nachdem Sie es angehoben haben, treffen Sie auf den eingesperrten Tyr.
Die Quest endet an diesem Punkt – Sie müssen Tyr nicht aus dem Gefängnis führen. Sie können sofort nach oben zurückkehren oder zuerst nach allen Sammlerstücken von diesem Ort suchen.