Der Tempel des Lichts ist ein einzigartiger Ort in God of War Ragnarok. Auf dieser Seite finden Sie alle Sammlerstücke aus diesem Teil von Alfheim – Artefakte, Nornir-Truhen, Sagen, legendäre Truhen und Odins Raben.
Letzte Aktualisierung: 02. Dezember 2022
Auf dieser Seite des Leitfadens zu GoW Ragnarok erfahren Sie, wo Sie alle Sammlerstücke im Tempel des Lichts in Alfheim finden. Wir erklären, wie man Nornir-Truhen, legendäre Truhen, Artefakte, Odins Raben und Wissen findet.
- Alles Sammlerstücke
- Hexentruhe
- Legendäre Truhe Nr. 1
- Legendäre Truhe Nr. 2
- Legendäre Truhe Nr. 3
- Überlieferung Nr. 1 – Schriftrolle
- Überlieferung Nr. 2 – Runenlesungen
- Artefakt Nr. 1 – Kvasirs Gedichte
- Artefakt Nr. 2 – Kvasirs Gedichte
- Odins Rabe #1
- Odins Rabe #2
Alles Sammlerstücke
Im Tempel des Lichts in Alfheim finden Sie folgende Sammlerstücke und optionale Aufgaben:
Hexentruhe
Die Nornir-Truhe aus dem Tempel des Lichts in Alfheim befindet sich im Zentrum der Region.
Um die Truhe zu öffnen, müssen alle drei Glocken gleichzeitig geläutet werden.
Eine der Glocken versteckt sich hinter einer Barriere – Sie müssen den Kristall an der Wand verwenden, um die Axt abzulenken und die Glocke zu treffen. Die anderen Glocken befinden sich auf der linken Seite der Truhe. Denken Sie daran, dass Sie nur wenige Sekunden Zeit haben, um alle Glocken zu läuten. Viel Glück!
Legendäre Truhe Nr. 1
Die 1. Legendäre Truhe aus dem Tempel des Lichts in Alfheim befindet sich im südlichen Teil des Gebäudes.
Gehen Sie durch die ersten Korridore des Tempels, biegen Sie links ab und springen Sie in die unterste Ebene des Gebäudes. Die Truhe wird von mehreren kleineren Gegnern bewacht.
Legendäre Truhe Nr. 2
In seinem östlichen Teil befindet sich die 2. legendäre Truhe aus dem Tempel des Lichts in Alfheim.
Die Truhe steht auf einer erhöhten Plattform. Sie müssen die Plattform absenken, um an die Truhe zu gelangen.
Heben Sie den Kristall um 3 Ebenen an und schlagen Sie mit der Axt auf die weiße Marmorkugel über der Brust, ohne den Hebel loszulassen. Lassen Sie den Hebel los, stellen Sie sich gegenüber der Plattform auf und beschwören Sie dann die Axt, die die Schwachstelle der Kette, die die Plattform hält, durchbricht.
Legendäre Truhe Nr. 3
Die 3. legendäre Truhe im Tempel des Lichts in Alfheim befindet sich im südöstlichen Teil der Region.
Um zur Truhe zu gelangen, müssen Sie den Griff an der Unterseite des Kristalls ergreifen, ihn schwingen und dann auf den blauen Kristall an der Wand daneben zielen.
Überlieferung Nr. 1 – Schriftrolle
Die 1. Überlieferung im Tempel des Lichts in Alfheim befindet sich auf der untersten Ebene des Gebäudes, im südlichen Teil des Tempels.
Die Schriftrolle wird am Ende des Korridors auf dem Boden liegen.
Wenn Sie Tyr zu Beginn der Tempeltour folgen, springen Sie in die untere Ebene des Gebäudes. Biegen Sie neben dem Kristall an der Wand links ab und gehen Sie bis zum Ende des Korridors.
Überlieferung Nr. 2 – Runenlesungen
Die 2. Überlieferung im Tempel des Lichts in Alfheim befindet sich in der Nähe des Ausgangs des Gebäudes.
Die Inschrift ist auf Stein geschrieben.
Bevor Sie den Tempel verlassen, verwenden Sie den Schallpfeil von Atreus und zerschlagen Sie das grüne Element am Denkmal. Wenn der Griff erscheint, springen Sie auf die andere Seite des Raums und lesen Sie die Runen.
Artefakt Nr. 1 – Kvasirs Gedichte
Das 1. Artefakt im Tempel des Lichts in Alfheim befindet sich im nördlichen Teil des Gebäudes.
Das Artefakt wird auf einem Balkon in einem Raum liegen, dessen Durchgang durch einen blauen Kristall blockiert ist.
Artefakt Nr. 2 – Kvasirs Gedichte
Das 2. Artefakt im Tempel des Lichts in Alfheim befindet sich im östlichen Teil des Gebäudes.
Wenn Sie durch die ovale Kammer gehen, biegen Sie links ab und heben Sie das Artefakt auf, das auf dem kleinen Tisch liegt.
Odins Rabe #1
Der 1. Odin-Rabe im Tempel des Lichts in Alfheim befindet sich im südlichen Teil des Gebäudes.
Wenn Sie Tyr und Atreus die Wendeltreppe hinauf folgen, nutzen Sie den Abstieg zur unteren Ebene des Tempels. Der Rabe wird hinter dem Gitter versteckt. Benutze den Kristall an der Wand, um die Axt abzulenken und den Vogel zu treffen.
Odins Rabe #2
Der 2. Rabe Odins im Tempel des Lichts in Alfheim befindet sich im Zentrum der Region, im Obergeschoss des Gebäudes.
Der Rabe wird neben der Treppe sitzen, nicht weit von dem Ort entfernt, an dem Sie gegen eine Gruppe Elfen kämpfen werden.