In God of War Ragnarok können Sie 14 Relikte erhalten. Auf dieser Seite erklären wir, wie Sie alle Relikte und Griffe finden, wofür sie verwendet werden und wie Sie sie verbessern können.
Letzte Aktualisierung: Dienstag, 6. Dezember 2022
In God of War Ragnarok gibt es 14 Relikte zu finden. Auf dieser Seite unseres Leitfadens zeigen wir die Standorte aller Relikte und Griffe und erklären, wie und wo Sie die Komponenten erhalten, die zum Schmieden dieser Gegenstände im Zwergenladen erforderlich sind. Darüber hinaus informieren wir darüber, welche Verwendungen die Relikte haben, wie man sie aufwertet und wie man sie im Kampf einsetzt.
- Reliquien und Griffe
- Wie finde ich alle Relikte?
- Talisman von Meign
- Gleve von Dodher
- Griff von Hofud
- Huldra-Projekt Nr. 9
- Mystisches Erbstück
- Griff von Gramm
- Motsognirs Ruf
- Griff von Dainsleif
- Griff von Angrvadall
- Griff von Ridill
- Griff von Tyrfing
- Griff von Hrotti
- Griff von Forsbrandr
- Griff von Skofnung
Reliquien und Griffe
Relikte sind eine neue Einführung in die GoW Reboot-Serie – Kratos kann sie ausrüsten. Es gibt 14 verschiedene Relikte in GoW Ragnarok, und jeder dieser Gegenstände hat einzigartige Kräfte, die im Kampf eingesetzt werden.
Ein ausgerüstetes Relikt kann durch Drücken des Schilds und der zugewiesenen Relikttasten aktiviert werden. Genauso wie Runenangriffe haben Reliktkräfte eine lange Abklingzeit. Fast alle können bis zu 3-mal aufgerüstet werden, was zu einer schnelleren Abklingzeit oder einer Leistungssteigerung führen kann. Diese Upgrades werden mit Ihren Erfahrungspunkten bezahlt.
Wie finde ich alle Relikte?
Die Relikte werden auf verschiedene Weise erhalten – einige können neben Sammlerstücken oder in legendären Truhen gefunden werden, während andere zusammen mit dem Fortschritt in der Hauptgeschichte erhalten werden.
Einige der Relikte erhältst du durch Nebenaktivitäten, oder du musst die erforderlichen Komponenten finden, um sie im Zwergenladen zu schmieden. Nachdem Sie die richtige Schriftrolle gefunden haben, erscheint das neue Relikt im Shop auf der Registerkarte „Relikte“.
Talisman von Meign
Talisman of Meign ist das erste Relikt, das Sie finden werden. Sie erhalten es in The Applecore in Svartalfheim im Verlauf der zweiten Story-Mission (The Quest for Tyr).
Bei Aktivierung erhöht dieses Relikt für kurze Zeit den verursachten Schaden.
Gleve von Dodher
Ein weiteres Relikt, das im Laufe der Hauptgeschichte erhalten wurde, ist die Glaive of Dodher. Sie können es von besiegten Aesir Einherjar in der sechsten Story-Mission (The Reckoning) plündern.
Bei Aktivierung feuert dieses Relikt 2 Bifrost-Projektile ab, die auf den Gegner zielen.
Griff von Hofud
Griff von Hofud erhält man, nachdem man Heimdall in der 13. Story-Mission (Creatures of Prophecy) besiegt hat.
Wenn es aktiviert wird, verlangsamt dieses Relikt die Zeit und erzeugt einen Reichswechsel.
Huldra-Projekt Nr. 9
Dieser kann nur nach Abschluss der Story-Kampagne erhalten werden. Sobald Sie in der Endspielphase sind, besuchen Sie einen Zwergenladen (Kosten – 10.000 Hacksilver).
Bei Aktivierung lässt Huldra Project #9 Mimir Bifrost-Laser aus seinen Augen feuern. Richten Sie einfach Mimirs Kopf auf Gegner in der Nähe.
Mystisches Erbstück
Mystisches Erbstück wird als Sammlerstück gefunden, aber um es zu bekommen, müssen Sie die 10. Story-Mission (Forging Destiny) abschließen. Sobald Sie den Draupnir-Speer haben, kehren Sie nach Midgard zurück und finden und zerstören Sie einen leuchtenden Eisblock im südlichen Teil des Lake of Nine. Das Relikt befindet sich neben einer Zwergenleiche und der Kaufbelegrolle.
Mystisches Erbstück ist das einzige Relikt, das nicht verbessert werden kann. Außerdem hat es keinen Kampfwert, da es keine Kräfte bietet, die das Kämpfen erleichtern. Seine Verwendung besteht darin, geheime Mini-Bosse zu beschwören, die in verschiedenen Regionen zu finden sind. Diese besiegten geheimen Feinde hinterlassen viele seltene Handwerkskomponenten, die benötigt werden, um andere Ausrüstung zu verbessern.
Griff von Gramm
Der Griff von Gram befindet sich in einer der legendären Truhen in Alfheim. Um den Standort und das Öffnen der Truhe zu erfahren, besuchen Sie die Seite Tempel des Lichts des Leitfadens.
Wenn es aktiviert wird, verleiht dieses Relikt einen Bonus auf Wut und betäubt alle Gegner in der Nähe.
Motsognirs Ruf
Motsognirs Ruf befindet sich neben einer legendären Truhe im Wrack des Aesir-Gefängnisses in Niflheim. Diese Region wird erst nach Abschluss der Hauptgeschichte verfügbar.
Bei Verwendung erzeugt dieses Relikt eine Schockwelle, die Gegner in der Nähe mit einer mächtigen Betäubung belegt.
Griff von Dainsleif
The Hilt of Dainsleif ist mit der Nebenaktivität The Lost Pages verbunden. Um es herzustellen, benötigen Sie eine Schriftrolle, die im Elven Sanctum in der Region The Forbidden Sands von Alfheim zu finden ist.
Die restlichen Komponenten, die zur Herstellung von Dainsleifs Griff benötigt werden, erhält man, indem man Ormstunga besiegt, einen Mini-Boss, der während The Lost Treasure Favour erscheint. Sobald Sie alle Komponenten haben, reisen Sie zum nächsten Zwergenladen und stellen Sie das Relikt her.
Bei Verwendung erzeugt Hilt of Dainsleif eine Giftexplosion, die Dämpfe hinterlässt, die Feinden Schaden zufügen.
Griff von Angrvadall
Der Griff von Angrvadall muss in einem Zwergenladen hergestellt werden. Um den Gegenstand herzustellen, benötigen Sie eine Schriftrolle, die Teil von The Lost Pages Labor ist – es ist die, die in The Barrens in Alfheim gefunden wird, neben einer legendären Truhe, um genau zu sein.
Die letzte für das Relikt benötigte Komponente erhält man, nachdem man den Boss von The Desert Door Favor (The Forbidden Sands – Alfheim) besiegt hat.
Bei Verwendung schießt Griff von Angrvadall drei Lichtwellen, die Zielen mit Schallstatus zusätzlichen Schaden zufügen.
Griff von Ridill
Hilt of Ridill ist ein weiteres Relikt, das mit The Lost Pages Labour in Verbindung gebracht wird. Die benötigte Schriftrolle kann in der verlorenen Schatzkammer in Midgard gefunden werden. Sie werden diesen Ort im Laufe von Sigruns Curse Favour besuchen.
Die zweite Komponente, die für das Relikt benötigt wird, erhält man, nachdem man Olaf Nutson, den letzten Boss von Animal Instincts Favour, besiegt hat.
Wenn es aktiviert wird, entfesselt dieses Relikt eine elektrische Welle, die Feinden um dich herum Schaden zufügt.
Griff von Tyrfing
Der Griff von Tyrfing ist das letzte Relikt, das mit The Lost Pages Labour verbunden ist. Um diesen Gegenstand zu schmieden, benötigst du eine Schriftrolle aus den Ebenen in Vanaheim.
Die für die Herstellung dieses Relikts erforderlichen Zutaten erhältst du, nachdem du Wulver Blatoon besiegt hast, einen optionalen Mini-Boss, der in The Abandoned Village in Vanaheim zu finden ist.
Bei Verwendung nimmt Griff von Tyrfing einen Teil der Gesundheit von Kratos und gibt ihn durch Schaden zurück.
Griff von Hrotti
Der Griff von Hrotti kann nur erhalten werden, nachdem das 13. Kapitel der Geschichte und Scent of Survival Favor in Vanaheim abgeschlossen wurden. Weitere Informationen zum Freischalten dieser Region finden Sie auf der Seite Den Krater in Vanaheim erreichen des Leitfadens.
Während der Erkundung von The Crater begegnen Sie einem Mini-Boss-Trio namens Oath Guards. Der zweite besiegte Mini-Boss lässt dieses Relikt zurück.
Wenn es aktiviert wird, markiert dieses Relikt Gegner in der Nähe. Für jeden getroffenen markierten Feind wird die Abklingzeit Ihrer aktuell ausgerüsteten Waffe kürzer. Wenn Sie einen markierten Feind töten, erhalten Sie Blessing of Runic.
Griff von Forsbrandr
Griff von Forsbrandr erhält man, nachdem man alle 48 Raben gejagt hat, dh Augen von Odins Gunst abgeschlossen hat.
Bei Verwendung drängt dieses Relikt Feinde zurück und verleiht Kratos gleichzeitig eine schützende Aura.
Griff von Skofnung
Zunächst ist Griff von Skofnung ein Schlüsselgegenstand, den man während einer der Story-Quests erhält. Mit diesem Gegenstand können Sie Berserker finden und beschwören – sie alle zu besiegen ist das Ziel von Fit for a King Favour. Nachdem Sie alle Berserker besiegt haben, findet dieses Relikt seinen Weg in Ihr Inventar.
Bei Aktivierung beschwört Griff von Skofnung mehrere Spektralschwerter, die Gegner in der Nähe angreifen.