Diese Seite des Leitfadens zu God of War Ragnarok beschreibt Geheimnisse aus der Helgrind-Region Helheim – es ist Lore und Odins Raben. Wenn Sie alle Funde finden, werden Sie der Vollendung der Welt von Helhehim zu 100 % näher kommen.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 24. November 2022
Helgrind ist eine der wichtigeren Regionen von Helheim in God of War Ragnarok. Auf dieser Seite unseres Leitfadens listen und liefern wir Orte aller Sammlerstücke und Geheimnisse, die in Helgrind auftauchen – darunter Lore-Gegenstände und Odins Raben. Wenn Sie all diese Funde sammeln, können Sie die Region zu 100 % vervollständigen.
- Alle Sammlerstücke
- Odins Rabe Nr. 1
- Überlieferung Nr. 1 – Gebet an Hraesvelgr
- Überlieferung #2 – Hraesvelgr
- Odins Rabe Nr. 2
Alle Sammlerstücke
In der Helgrind-Region von Helheim gibt es folgende Sammlerstücke und Nebenaktivitäten zu finden und zu vervollständigen:
Warten Sie mit dem Sammeln der Funde, bis Sie diese Region als Kratos besuchen. Am ehesten können Sie dies während der Reunion-Story-Aufgabe (der Suche nach Garm) tun.
Odins Rabe Nr. 1
Der erste Odin’s Raven hier fliegt über dem Pfad südöstlich vom Mystic Gateway. Sie sollten ihm kurz nach Beginn der Erkundung von Helheim als Kratos begegnen – erwägen Sie die Verwendung des Speers, um die Sache einfacher zu machen.
Überlieferung Nr. 1 – Gebet an Hraesvelgr
Kategorie: Runen liest.
Diese Runen befinden sich im zentralen Teil der Region. Um genau zu sein, sollten Sie sie auf kleinen Felsen sehen, nachdem Sie eine der feindlichen Gruppen besiegt haben.
Überlieferung #2 – Hraesvelgr
Kategorie: Lore-Marker.
Diese Runentafel ist nicht weit vom Mystic Gateway entfernt.
Wenn Sie sich im Verlauf der Reunion-Story-Mission befinden, besuchen Sie diesen Ort nach dem zweiten Kampf gegen Garm – also auf dem Weg zurück zum Tor, um genau zu sein.
Odins Rabe Nr. 2
Dieser Rabe Odins thront auf einem Felsen in den Ruinen neben dem mystischen Tor.
Wenn Sie sich im Verlauf der Reunion-Story-Mission befinden, besuchen Sie diesen Ort nach dem zweiten Kampf gegen Garm – also auf dem Weg zurück zum Tor, um genau zu sein.