Gloomwood ist ein Spiel, das oft mit der Thief-Serie verglichen wird. Auf dieser Tutorial-Seite beantworten wir Fragen dazu, ob dies ein gültiger Vergleich ist und was die wichtigsten Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen diesen Spielen sind.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 15. September 2022
Gloomwood ist ein Vertreter des Immersive-Sim-Genres mit einem starken Schwerpunkt auf Stealth. Diese Seite des Leitfadens versucht, die Frage zu beantworten – ist Gloomwood den Thief-Spielen ähnlich? Wir listen die wichtigsten Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen diesen Produktionen auf.
- Ist Gloomwood der geistige Erbe von Thief?
- Schleichen und Kämpfen
- Welterkundung
- Die Ausrüstung und Fähigkeiten des Helden
- Audiovisuelle Einstellung
Ist Gloomwood der geistige Erbe von Thief?
Gloomwood sollte unserer Meinung nach nicht als Nachfolger der Thief-Reihe bezeichnet werden. Wenn Sie versuchen, dieses Spiel zu spielen, sollten Sie keine gewisse „Diebheit“ im Spiel erwarten, da Gloomwood bestimmte fortgeschrittene Stealth-Mechaniken fehlen und entdeckt zu werden nicht immer „Spiel vorbei“ bedeutet. Gloomwood hat starke Stealth-Neigungen, aber das Gameplay ist nicht vollständig darauf aufgebaut .
Die obige Aussage bedeutet nicht, dass Sie Gloomwood ignorieren sollten, wenn Sie nach einem spirituellen Erben von Thief gesucht haben. Sie müssen sich nur auf einen etwas anderen Spielstil einstellen, der einige Gemeinsamkeiten mit Thief und anderen Vertretern des Immersive-Sim-Genres aufweist.
Schleichen und Kämpfen
Die gesamte Thief-Serie wurde um Stealth herum aufgebaut – entdeckt zu werden bedeutete in den meisten Fällen einen schnellen Tod. Beim Spielen von Gloomwood ist Schleichen die bevorzugte Wahl, aber Sie können versuchen, anders zu spielen. Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass eine Mission fehlschlägt, falls sie entdeckt werden, und Sie können direkt in den Kampf ziehen. Dein Held ist kein Kommandant oder Scharfschütze, aber bei Eins-gegen-Eins-Kämpfen hast du gute Überlebenschancen, indem du deine Nahkampf- und Schusswaffen einsetzt.
Stealth-Mechaniken sind in Gloomwood vorhanden, aber sie sind nicht so fortgeschritten wie in Thief. Genau wie Garret müssen Sie sich darauf konzentrieren, versteckt zu bleiben, ohne von Feinden entdeckt oder gehört zu werden, und sich von potenziellen Lichtquellen fernhalten. Leider findet man in Gloomwood keine fortschrittliche Stealth-Mechanik. Sie können beispielsweise keine Wasserpfeile verwenden, um Fackeln zu löschen oder sich um laute Oberflächen zu kümmern (sondern vermeiden Sie sie nur).
Welterkundung
Die Welterkundung von Gloomwood und Thief haben viele Gemeinsamkeiten. In Gloomwood finden Sie, genau wie in Thief, Karten des Gebiets, die als zusätzliche Hilfe behandelt werden, dh sie markieren nicht genau die Orte von Geheimnissen oder Spielerpositionen, sondern helfen bei der Navigation und gründlichen Erkundung der besuchten Orte.
In Gloomwood gibt es keine Lockpicking-Mechaniken, aber Sie müssen nach Schlüsseln suchen, um geschlossene Passagen aufzuschließen. Identisch mit der Thief-Reihe wird die Suche nach zusätzlicher Beute (häufig durch den Besuch versteckter oder strenger bewachter Orte) belohnt, Gloomwood listet leider keine gesammelten Wertgegenstände auf, die es Ihnen ermöglichen würden, wenn ein solcher Zähler verfügbar wäre, festzustellen, ob ein bestimmter Ort vorhanden ist bereits zu 100 Prozent geplündert. Gloomwood bietet wie andere immersive Sims viel Freiheit, um weitere Ziele zu erreichen. Sie können viele Probleme auf verschiedene Weise lösen – durch Tarnung oder Kampf, indem Sie alternative Wege wählen oder die Geräte sabotieren, die Sie finden.
Genau wie in Thief wird die Welt von intelligenten Feinden und Monstern bevölkert. Wächter reagieren unterschiedlich auf das, was sie sehen und hören, und Sie können sie ablenken. Bei Tieren gibt es nur Kampf oder Flucht.
Die Orte in Gloomwood ähneln möglicherweise einigen der Bühnen in Thief. Ihre Aktionszeit ist die Nacht, und Ihre Aufgaben umfassen das Infiltrieren großer Gebäude oder das Durchqueren verlassener Höhlen. Der Komplexitätsgrad der Level ist jedoch nicht so hoch wie bei den besten Levels von Thief. Das ist Segen und Fluch zugleich – Sie müssen sich keine Sorgen machen, sich zu verlaufen, obwohl der Weg zum Ziel weniger Anstrengung erfordert.
Die Ausrüstung und Fähigkeiten des Helden
Die Grundausstattung der Helden von Gloomwood und Thief unterscheidet sich stark voneinander. In Gloomwood finden Sie keine Bögen mit verschiedenen Arten von Pfeilen oder Blackjacks, um Feinde zu betäuben. Stattdessen verlassen Sie sich auf eine Klinge (für Nahkämpfe und heimliche Attentate) und verschiedene Arten von Schusswaffen (einschließlich schallgedämpfter Waffen).
In Gloomwood können Sie, genau wie in der Thief-Serie, Beute sammeln, um sie zu verkaufen, obwohl das Inventar des Helden in ersterem eine begrenzte Kapazität hat. Dies erzwingt taktisches Denken und die Entsorgung von Gegenständen mit geringerem Nutzen oder Wert.
Audiovisuelle Einstellung
Die Grafik in Gloomwood hat ein bewusstes Retro-Design, das sehr stark an die Optik der ersten beiden Thief-Serien erinnern kann.
In Gloomwood erscheinen anstelle der klassischen Wachen deformierte Feinde. Ihr Aussehen mag ein wenig abschreckend erscheinen, aber sie sind intelligent und in der Lage, auf Hinweise zu reagieren und das Gebiet zu patrouillieren.
Gloomwood legt, ähnlich wie die Thief-Serie, Wert darauf, auf die Umgebung zu hören. Dadurch können Sie sich nähernde Wachen erkennen oder beispielsweise ein Gespräch mithören, das einen Hinweis enthält, der in späteren Phasen eines Levels nützlich sein kann.