In Gloomwood können Sie das Gameplay anpassen, indem Sie den Schwierigkeitsgrad auswählen. Auf dieser Seite des Handbuchs erklären wir, wie Sie die Schwierigkeitsstufe ändern können und ob Modifikatoren für den Schwierigkeitsgrad des Spiels verfügbar sind.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 15. September 2022
Gloomwood kann sich als ziemlich schwieriges Spiel für Leute ohne viel Erfahrung mit dem immersiven Sim-Genre erweisen. Auf dieser Seite des Handbuchs werden die verfügbaren Schwierigkeitsgrade erläutert. Darüber hinaus informieren wir Sie über zusätzliche Modifikatoren, die Sie anwenden können, um die Herausforderung anzupassen.
Unsere Beschreibung der Schwierigkeitsgrade basiert auf der Early-Access-Version von Gloomwood. Damit ist es der Version 0.1.214 gewidmet, die am 6. September 2022 im Early Access debütierte. In weiteren Versionen soll das Spiel Modifikatoren und fehlende Schwierigkeitsgrade erhalten.
- Der Hauptschwierigkeitsgrad
- Schwierigkeitsmodifikatoren
Der Hauptschwierigkeitsgrad
Gloomwood wird letztendlich 4 Schwierigkeitsgrade bieten – Halbmond, Halbmond, Vollmond und Blutmond. Leider sind in der Early-Access-Version (September ’22) nur die 2 mittleren Stufen verfügbar. Die anderen beiden sollen in Zukunft hinzukommen.
Half Moon ist der normale Schwierigkeitsgrad. Es ist eine gute Wahl für Leute, die nicht viel Erfahrung mit diesem Genre haben, aber auch kein allzu einfaches Spiel wollen. Auf diesem Level:
Vollmond entspricht einem hohen Schwierigkeitsgrad. Es ist eine gute Wahl, wenn Sie Erfahrung mit ähnlichen Produktionen haben und das Eliminieren oder Vermeiden von Feinden anspruchsvoller gestalten möchten. Auf diesem Level:
Schwierigkeitsmodifikatoren
Die Early-Access-Version bietet keine Gameplay-Modifikatoren, obwohl sie geplant sind. Die Chancen stehen gut, dass sie mit einem der Updates noch vor der Premiere der finalen Version von Gloomwood erscheinen. Wir können spekulieren, dass sie eine bessere Anpassung des Spiels an Ihre Vorlieben ermöglichen, beispielsweise in Bereichen wie der Wahrnehmungsfähigkeit von Feinden oder der Menge an Gesundheit oder Ausdauer der Hauptfigur.