Gloomwood wurde ursprünglich in Early Access veröffentlicht und diese Seite des Handbuchs stellt den Inhalt des Spiels zusammen. Sie erfahren mehr über die Verfügbarkeit von Stufen, Spielmodi, Mechaniken und Heldenausrüstungsgegenständen.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 15. September 2022
Gloomwood befindet sich noch in der Entwicklung. Der aktuelle Stand des Projekts erlaubte es den Autoren dennoch, eine Demo- und eine Early-Access-Version vorzubereiten. Auf dieser Seite unseres Leitfadens listen wir die Inhalte der Early Access-Version auf, z. B. wie viele Level verfügbar sind, mögliche Spielmodi, Mechaniken und Ausrüstung, die Sie während des Spiels einsetzen.
- Gloomwood Early Access-Start.
- Spielmodi verfügbar
- Ebenen verfügbar
- Mechanik und Ausstattung in der Early-Access-Version
Gloomwood Early Access-Start.
Gloomwood wurde am 6. September 2022 im Early Access veröffentlicht – die aktuelle Version des Spiels ist 0.1.214. Die Autoren teilen mit, dass das Spiel etwa 1-2 Jahre im Early Access bleiben wird, bevor die endgültige Version veröffentlicht wird.
Die Early-Access-Version bietet leider nicht viel Inhalt. Das normale Durchspielen dauert etwa 2,5 bis 3 Stunden, während der Abschluss zu 100 % etwa 5 Stunden dauert. Wie viel Zeit für die Fertigstellung der Early-Access-Version benötigt wird, wird auf der Seite Spiellänge ausführlicher besprochen.
Spielmodi verfügbar
Die Early-Access-Version ermöglicht es Ihnen, einen neuen Durchlauf zu beginnen und besteht aus 3 Anfangsleveln (in der Reihenfolge, in der sie in der Kampagne gespielt werden). .
Sie können nicht zwischen allen Schwierigkeitsgraden wählen. Es sind nur 2 mittlere Stufen verfügbar – Normal (Halbmond) und Hoch (Vollmond). Auf Normal können Sie die verfügbaren Inhalte ohne größere Rückschläge erleben. Wer die maximale Herausforderung sucht, muss leider auf die nächsten Updates warten, die den höchsten Schwierigkeitsgrad (Blood Moon) und Schwierigkeitsgrad-Modifikatoren (Modifiers) freischalten.
Die Schwierigkeitsgrade von Gloomwood werden auf der Seite „Schwierigkeitsgrade“ im Kapitel „Grundlagen“ ausführlicher beschrieben.
Ebenen verfügbar
Leider ist die Anzahl der verfügbaren Stufen in der Early-Access-Version sehr begrenzt – es sind nur 3 Anfangsstufen verfügbar, aber seien Sie darauf vorbereitet, dass Sie in jeder 1 Stunde verbringen werden. Die verfügbaren Standorte sind:
Mechanik und Ausstattung in der Early-Access-Version
In der Early Access Edition erhalten Sie Zugriff auf das gesamte Moveset des Helden. Einiges davon zu lernen ist Teil des Tutorials (das zu Beginn von Croups Fischerei stattfindet), und währenddessen erhalten Sie Ihren Koffer (der als Inventar und Tagebuch dient) und Canesword (eine Nahkampfwaffe, die Kämpfe und Attentate ermöglicht).
Mit der Early-Access-Version können Sie außerdem fast jede Hauptkategorie von Schusswaffen ausprobieren – einen Revolver, eine schallgedämpfte Pistole und eine Schrotflinte. Das Gewehr ist noch nicht verfügbar und wird wahrscheinlich mit weiteren Updates eingeführt.
Während der Levels können Sie Wertsachen und Beute sammeln, aber es gibt keinen Grund, sie zu sammeln, dh es gibt keinen Laden oder Zaun, an den Sie sie verkaufen könnten.
Die Vielfalt der Gegner in der Early-Access-Version ist gering. Für die überwiegende Mehrheit des Spiels werden Sie auf „gewöhnliche“ Wachen treffen, die mit Schusswaffen oder Nahkampfwaffen ausgestattet sind. Die einzige Variante taucht in Höhlen auf, wo man auf mutierte Hunde trifft.
In der Early-Access-Version wird keine Option für Untertitel angezeigt. Trotzdem wurde der Wächterdialog bereits implementiert, und Sie können ihn sich anhören, um zB wertvolle Tipps zu erhalten, aber dies erfordert einige Englischkenntnisse (derzeit nur verfügbare Sprache – andere Sprachen werden in Zukunft erscheinen).