Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 10. August 2022
Diese Seite des Final Fantasy VII Remake Intermission Tipps bietet eine exemplarische Vorgehensweise für den Gigantipede-Bosskampf. Sie erfahren, wann die Begegnung stattfindet, welche Angriffe der Boss zur Verfügung hat und wie Sie sie vermeiden können und wie Sie sich schnell und effektiv um ihn kümmern können.
Der Kampf mit Gigantipede findet am Ende von Kapitel 1 der Intermission-Erweiterung (Wutai’s Finest) statt. Yuffie und Sonon kommen zu Zhijies Rettung, die beim Versuch, Shinra-Soldaten auszuweichen, in die Main Pillar Maintenance Facility eingedrungen ist.
- Widerstände, Schwächen, grundlegende Informationen
- Erste Phase
- Zweite Phase
Widerstände, Schwächen, grundlegende Informationen
Gigantipede ist einer der Bosse der Intermission-Erweiterung von Final Fantasy VII Remake. Es ist ein gigantischer mechanischer Polypod, der mit dicker Panzerung und Langstreckenwaffen bewaffnet ist und von Shinras Advanced Weaponry Division geschaffen wurde, um Midgars zentrale Säule zu verteidigen.
Schwächen und Widerstände
An dieser Stelle sei erwähnt, dass Blitzangriffe nicht nur viel Schaden anrichten, sondern auch die Stagger-Leiste des Gigantipede viel schneller füllen.
Erste Phase
Konzentrieren Sie sich nach Beginn des Kampfes darauf, den Schwanz von Gigantipede anzugreifen – verwenden Sie Yuffies Fernkampfangriffe (sie verursachen Blitzschaden) und wenn ATB aufgeladen ist, verwenden Sie Donner/Thundara und zielen Sie auf den Schwanz des Feindes, um ihn in den Druckstatus zu versetzen.
Wenn der Boss vorübergehend niedergeschlagen wird, renne zu seinem Kopf und führe so viele physische Angriffe wie möglich aus (erwäge die Verwendung von Synergized Art of War).
?
Nachdem Gigantipede ernsthaften Schaden erlitten hat, wird er sich aus der Arena zurückziehen und sich an einer Wand festhalten – ein Angriff auf seinen Kopf in diesem Moment bringt nicht viel, da der Schaden stark gemildert wird. Gigantipede beginnt mit dem Einsatz von Kampfdrohnen, die Laserstrahlen und zielsuchende Projektile auf Ihre Helden abfeuern – zerstören Sie sie so schnell wie möglich.
Sobald Sie alle Kampfdrohnen zerstört haben, greift Gigantipede mit seinem Schwanz nach den Barrieren über der Arena und führt einen Schlag von oben aus. Sobald es den Boden berührt, fügt es einem großen Bereich großen Schaden zu.
Beobachten Sie, wo der Boss landen wird, und meiden Sie diesen Bereich um jeden Preis.
Sobald Gigantipede in die Arena zurückkehrt, fangen Sie wieder an, Thunder/Thundara auf seinem Schwanz zu verwenden, um den Druckstatus zu erreichen, und konzentrieren Sie sich darauf, seinen Kopf anzugreifen, und Sie werden schnell die zweite Phase des Kampfes beginnen.
Zweite Phase
Sobald die Gesundheit von Gigantipede auf 1/3 seines Gesundheitsbalkens gesunken ist, beginnt eine kurze Zwischensequenz, in der Yuffie scheinbar einen letzten Schlag austeilt. Unerwartet wird der Schlag einen gigantischen Bohrer enthüllen, der sich unter der Panzerung auf Polypods Kopf befand.
Bringen Sie bei jeder Gelegenheit einen Shuriken am Boss an und verwenden Sie Fernkampfangriffe, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Der Bohrer vereitelt alle Versuche, Gigantipedes Kopf von vorne anzugreifen. Der Boss kann auch deine Helden angreifen und viel Schaden anrichten.
Wenn weitere Kampfdrohnen in der Arena zu schweben beginnen, zerstöre sie so schnell wie möglich – nutze Sonoms Hilfe oder beschwöre Ramuh.
Ramuh Materia kann nach Abschluss der Kampfsimulator-Nebenquest erhalten werden. Eine detaillierte exemplarische Vorgehensweise für den Kampf sowie Tipps, wie Sie ihn besiegen können, finden Sie im Kampfsimulator – exemplarische Vorgehensweise, Lösungsseite des Handbuchs.
Schießen Sie weiter auf den Schwanz des Bosses mit Donner/Thundara, um ihn außer Gefecht zu setzen.
Sobald Gigantipede verwundbar ist, konzentrieren Sie sich darauf, seinen Kopf anzugreifen, und versuchen Sie, den Kampf hier und jetzt zu beenden. Wenn Sie Yuffies Limit Break bereit haben, ist dies der Moment, es zu verwenden.