Diese Seite des Leitfadens zu Ghostwire Tokyo enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Nebenquest Strung with a Curse – Finding the Source of the Music Corruption.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 20. April 2022
Auf dieser Seite des Ghostwire Tokyo-Leitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Nebenquest „Strung with a Curse“. Unsere exemplarische Vorgehensweise erklärt, wie Sie die Nebenquest starten, wo Sie die Klavierschule finden, wie Sie sie betreten, wo Sie die versteckten Hinweise finden, wo die Quelle des Fluchs ist und wie Sie das feindliche Gespenst beseitigen.
- Quest-Belohnungen
- Quest freischalten
- Finden Sie die Klavierschule
- Betritt die Klavierschule
- Durchsuche das Haus nach Hinweisen
- Finden Sie die Quelle der Korruption der Musik
- Säubere das Gespenst
Quest-Belohnungen
Quest freischalten
Sie schalten diese Quest frei, nachdem Sie den Shiratsuki-Schrein in Kapitel 4 übernommen haben. Auf der Karte sollte automatisch eine Questmarkierung erscheinen.
Der Questgeber ist der Piano Listener.
Finden Sie die Klavierschule
Erkunden Sie das mit dem grünen Kreis auf der Karte markierte Gebiet. Folgen Sie der Musik und Sie werden ein Klavier bemerken, das am Baum befestigt ist (siehe Abbildung oben).
Betritt die Klavierschule
Eine Gruppe von Besuchern erscheint in der Nähe. Sie müssen sie bekämpfen, was aufgrund des Mangels an Elite-Gegnern in der Gruppe nicht allzu schwierig sein sollte.
Betreten Sie nach der Schlacht das Gebäude durch den Eingang hinter dem hängenden Klavier.
Durchsuche das Haus nach Hinweisen
Sie müssen drei Hinweise im Haus finden:
Der erste Hinweis ist oben. Untersuchen Sie den ersten Raum, öffnen Sie den oben abgebildeten Kleiderschrank und Sie finden ein Tagebuch.
Der zweite Hinweis befindet sich im oben abgebildeten Lagerraum. Es ist der Lieferschein.
Der letzte, dritte Hinweis befindet sich im Schlafzimmer. Untersuchen Sie den Schreibtisch neben dem Bett und lesen Sie die Akte (Major and Minor Prodigies).
Finden Sie die Quelle der Korruption der Musik
Gehen Sie ins Erdgeschoss und betreten Sie den Klavierraum. Sprich mit dem Geist eines hier gefundenen Mädchens.
Die Korruption stammt von dem oben abgebildeten Gemälde an der rechten Wand – ein Interaktionssymbol wird angezeigt, sobald Sie sich ihm nähern.
Sie müssen zwei Fragen richtig beantworten:
Säubere das Gespenst
Nach dem Jumpscare musst du das Handsiegel zerstören. Es ist identisch mit den vorherigen Minispielen.
Sprich erneut mit dem Geist des Mädchens, um die Quest abzuschließen. Sie finden die Geister als Questbelohnung, nachdem Sie das Gebäude verlassen haben.