Diese Seite des Leitfadens für Ghostwire Tokyo enthält die verfügbaren Schwierigkeitsgrade und erklärt Ihnen, wie Sie Ihren zuvor ausgewählten Schwierigkeitsgrad ändern können.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 23. März 2022
Diese Seite des Ghostwire Tokyo-Leitfadens enthält Informationen zu den Schwierigkeitsgraden. Sie erfahren zB, was die verfügbaren Schwierigkeitsgrade und deren Unterschiede sind und ob und wie der gewählte Schwierigkeitsgrad frei geändert werden kann.
- Schwierigkeitsgrade
- Ändern des Schwierigkeitsgrades
Schwierigkeitsgrade
Ghostwire Tokyo bietet 4 Schwierigkeitsstufen:
Wir empfehlen, beim ersten Durchspielen den Schwierigkeitsgrad Normal oder Schwer zu wählen. Das Normale mag einigen Spielern zu einfach erscheinen, besonders nachdem sie alle grundlegenden Kampfmechaniken gemeistert und alle Hauptkräfte freigeschaltet haben. Die meisten Standardgegner sind keine Bedrohung. Nur bei Kämpfen mit Besuchergruppen, die in kleinen Arenen stattfinden, kann es zu Problemen kommen. Die Bosse sind offensichtlich anspruchsvoller – Sie müssen ihre Angriffe lernen, um zu gewinnen. Sie werden jedoch nicht allzu vielen von ihnen begegnen.
Der höchste Schwierigkeitsgrad, Tatari, ist definitiv der anspruchsvollste – die Hauptfigur kann sehr leicht sterben und Sie müssen schnell auf die Aktionen der Gegner reagieren. Die zusätzliche Schwierigkeit besteht darin, dass Sie keine XP erhalten, was Sie dazu zwingt, als schwächerer Charakter zu spielen. Wir empfehlen, diesen Modus nicht für Ihren ersten Spieldurchgang zu wählen. Versuchen Sie, das Spiel zuerst auf einer der einfacheren Schwierigkeitsstufen zu beenden, damit Sie seine Mechanik und Feinde kennenlernen können.
Ändern des Schwierigkeitsgrades
Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad Leicht, Normal oder Schwer wählen, können Sie den Schwierigkeitsgrad in den Optionen während des Spiels ändern – auf der Registerkarte Spiel.
Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad Tatari gewählt haben, können Sie nicht zu einem anderen wechseln. Wenn sich die Herausforderung als zu hoch für Sie herausstellt, besteht die einzige Lösung darin, die gesamte Kampagne auf einem der niedrigeren Schwierigkeitsgrade neu zu starten.